5月25日至28日,索尼将在上海举办大型品牌活动“索尼博览会”,主题为“漫步在中国” 《仙境》,全面展示索尼在中国电子、音乐、动漫、游戏、影视、技术研发、可持续发展等业务的亮点及发展现状。
在5月24日的展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司总裁吉田武发表主题演讲,介绍了索尼在中国的愿景:“激发灵感和热情,与追梦者一起创造感动时刻” ”。
随后,索尼中国区主要业务负责人也上台讲解各自业务的发展战略和最新举措。
与追梦人共创感动 秉承“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,索尼扎根中国市场,提出了在中国的发展愿景:“激发灵感和热情,创造感动”与追梦者一起。
” ”(与索尼一起兴奋,为中国的梦想者创造KANDO(感动)。
)索尼(中国)有限公司总裁吉田武在发布会上诠释了这一愿景:“中国有很多人对未来充满热情和向往。
梦想家,虽然来自不同的年龄、不同的领域,但他们都拥有勇于创新、不断突破界限的可贵精神。
这也是索尼自创立以来一直传承的精神。
索尼正在多元化其业务组合和尖端技术。
我们很高兴地看到,索尼通过产品、技术开发、丰富的娱乐内容和可持续的举措,与中国充满激情的追梦者建立联系,成为众多中国追梦者认可和青睐的合作伙伴。
我可以继续和大家一起创造和传递情感。
”多元化业务协同整合,实现索尼在中国的愿景。
随后,负责人也上台讲解了各业务的发展战略和最新举措。
先生总裁谢飚索尼(中国)消费电子及专业系统事业部率先分享了在华相关业务的使命和发展,他表示,索尼消费电子及专业系统业务围绕影像、音频和显示三大技术,提供满足从专业级到入门级不同用户需求的完整产品和解决方案,致力于提供从创作到终端的创意娱乐内容享受坚实的技术支持。
一个人人都可以成为创造者的世界——帮助他们实现更多富有想象力的想法,让创作变得更容易。
基于索尼建立的从镜头到客厅、从录音到欣赏的全产业链优势,索尼更懂得如何还原原作者的意图,并通过电视、音箱等家庭影音娱乐系统,以及耳机、播放器、手机等移动音视频。
将产品呈现给终端欣赏者,让观众被创作者感动。
谢飚同时重点介绍了在索尼博览会上发布并展示的一系列新品,其中包括广受Vlog博主好评的新一代ZV系列产品——超广角变焦Vlog相机ZV-1 II,该相机拥有18-50mm广角镜头和增强的防抖功能,一键电影般的Vlog记录生活; 98英寸大画幅X90L电视配备“完全沉浸在电影、游戏等娱乐中”;全新空间现实显示器ELF-SR2让您无需佩戴特殊眼镜或VR耳机即可享受高度逼真的裸眼3D内容;电影级影像手机Xperia 1 V,首次搭载全新双层晶体管像素堆叠CMOS图像传感器,有效降低夜间成像噪点,让夜景拍摄更清晰。
还配备了专业色彩模式。
S-Cinetone源自索尼电影摄影机,无需后期色彩校正即可轻松拍摄电影。
安尼普(上海)文化艺术有限公司董事兼总经理平山先生介绍了索尼的动画。
ANIPLEX在中国的业务布局专注于动画电影和音乐作品的制作和发行、游戏及周边产品的开发以及线下娱乐活动的运营。
2017年,ANIPLEX正式进入中国,成立ANIPLEX(上海),大力发展动漫版权业务和官方产品策划。
并探索与中国本土IP的合作共创。
安尼普(上海)积极与国内领先的本土娱乐平台和领先的动漫公司合作,将各类优质IP及周边产品带到中国,深受广大中国动漫迷的喜爱。
平山先生还特别提到,万众期待的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》将于5月26日登陆全国大银幕。
《鬼灭之刃》、《孤独摇滚!》等ANIPLEX的多部热门作品也在互动展区展出,还有多个精美手模和coser摄影区供观众现场体验。
索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口龙夫在发布会上介绍了中国游戏业务的最新进展。
他强调:“PlayStation在中国的业务是围绕硬件产品、游戏内容和行业生态展开的。
PS5在中国大陆市场的销量已达到同期PS4的两倍。
动作冒险游戏《壁中精灵》也将于5月25日登陆中国PlayStation平台,是支持中国游戏产业人才培养、推动中国原创优质游戏发展的重点项目,希望能够帮助优秀的国产游戏走出国门。
让全球玩家感受中国创造的魅力。
随后索尼互动娱乐公布了首批入选第三期华星计划的三个游戏项目:《潜阈限界》、《觉醒异刃》和《空壳行动》。
其他入选项目名单也将于年内公布。
同时,PlayStation展区还提供多种游戏试玩。
来到现场的消费者可以直观地体验PlayStation 5和PlayStation VR2带来的沉浸式主机游戏的魅力。
索尼(中国)有限公司副总裁、索尼中国研究院院长竹中干雄在发布会上介绍了索尼在中国的研发战略和核心技术。
他表示,“中短期内,我们将特别关注中国在娱乐(元宇宙)领域的探索,预计将通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人等前端技术打造出中国在娱乐(元宇宙)领域的探索。
” 、3D内容制作,结合索尼丰富的影视、音乐、动画、游戏等娱乐内容创作和观看解决方案。
”在本届索尼博览会上,索尼中国研究院的多项技术。
结合索尼热门娱乐IP内容的概念验证体验项目全部亮相,包括将3D内容生成和动作相结合。
捕捉技术的“虚拟舞蹈实验室”;可以代替人力实现机械臂自动拍摄的“智能机械摄影工作室”; “沉浸式触觉剧院”利用触觉反馈技术来辅助音乐会和其他观看体验。
此外,便携式可穿戴动作捕捉设备mocopi也首次在国内展出。
不受场地空间限制。
体验者只需佩戴6个传感器并将其无线连接至手机,即可将实时动作复制到3D虚拟数字人中。
进入虚拟宇宙的世界。
索尼不仅拥有创造和传递情感的技术和产品,而且还是世界领先的电影、电视、音乐、游戏和动画内容创作者之一。
索尼与世界各地的艺术家和创意社区密切合作,创作出无数风靡全球的热门作品。
索尼影业最新影片、奥斯卡最佳动画长片续集《蜘蛛侠:纵横宇宙》将于6月2日全国上映,中国独家的《蜘蛛侠:纵横宇宙》AR沉浸式电影艺术装置也将在索尼展上展出。
索尼音乐特别打造的“合唱邀请”体验项目,让参观者可以使用索尼全新高音质麦克风C-80,录制与索尼音乐旗下艺人的合唱现场音视频,并在网上分享。
扎根中国,开拓未来,支撑可持续发展的梦想。
发布会最后,吉田武史上台介绍了索尼在中国的新业务举措,其中包括:“索尼精选Hi-Res音乐”,这是中国大陆第一家Hi-Res音乐商店。
Res流媒体音乐服务平台,现场音效指定合作伙伴,并率先推出DXD流媒体音乐服务,致力于为广大音响发烧友和音乐爱好者提供高品质、多元化、沉浸式的聆听体验,并与国内知名音乐厂商与品牌、发行商合作,拥有古典、爵士、流行、影视游戏动漫原声等丰富的音乐内容;索尼中国自2016年起成立XR虚拟现实事业部,提供线上XR内容制作及平台支持,并提供线下XR体验空间定制等解决方案;索尼自主研发了能够激发创意灵感的机器人玩具教具产品toio?,为下一代创造者——幼儿提供配套的教育教学解决方案,以寓教于乐的方式培养孩子的探索能力。
灵性和创造力。
toio?目前共推出五个专属主题,从编程启蒙、策略竞赛、剪纸仿生、音乐创作、趣味驾驶五个角度启发孩子的思维和创造力。
toio?编程学习主题《出发!探索编程世界》教育版首次在现场公开展示。
游客可以通过“胡子凹凸”体验多种主题并参与互动挑战。
吉田先生还透露,索尼在中国的可持续发展方面取得了丰富的成果,比如“SynecocultureTM”,将各种植物高密度混合,回归自然生态;索尼自主研发的三种创新环保材料SORPLARSTM、TriporousTM、OBM等都将在本届索尼展上展出,并特别设置可持续发展专场,与更多利益相关方进行交流。
“索尼在中国的业务发展已有40多年的历史。
在此过程中,索尼的电子和娱乐业务在中国加速协同和碰撞,赋予其新的生机。
”激发灵感和热情,创造精彩“追梦人”是索尼在中国扎根和发展的根源,衷心祝愿每一个珍贵的梦想都能因为索尼而得以实现,每一个追梦人的生活都能因为索尼而精彩无悔。
中国和世界都有更加美好的未来。
”吉田先生说。