画面清晰度没有区别,区别在于显示稳定性。
DX12主要在DX11的基础上增强了功能和处理器利用效率。
如果看画质,使用性能一致的显卡,在比较DX11和DX12时,游戏图形的差异有限。
dx12比DX11有更高的性能提升,而且DX12是内置在win10系统中的,所以如果想要最好的游戏体验,建议安装win10系统。
与DX11相比,DX12性能提升,游戏帧率更低,功耗更低,支持跨平台游戏。
运行同一场景的游戏计算时,DX11的帧率随着demo中画面复杂度和细节的增加而明显下降,直至逐渐停止; DX12相比DX11表现出了神一般的稳定性,无论游戏画面如何变化。
,如何增加城市场景的复杂度,帧数保持稳定。
除了性能帧数之外,DX12的功耗相比DX11也有显着降低。
对于移动设备来说,这一改进可以显着改善游戏体验;相同硬件的性能相比DX11可提升50%以上。
DX12带来的最大惊喜就是对跨平台游戏的支持。
Unity引擎已经支持DX12 API,未来Unreal引擎也将支持DX12。