1.概念变量相当于内存中数据存储空间的表示。你可以把一个变量想象成一个房间的门牌号,通过它我们可以找到房间,通过变量名可以访问变量(值)。2使用变量的基本步骤1)声明/定义变量(scala声明变量时需要初始化)2)使用3个变量基本用法变量声明基本语法var|,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)2)类型确定后,不能修改,说明Scala是强数据类型语言。3)声明/定义变量时,可以用var或val修饰,var修饰的变量可以改变,val修饰的变量不能改变【案例】。5)var修饰的对象引用是可以改变的,而val修饰的不能改变,但是可以改变对象的状态(值)。(例如:自定义对象、数组、集合等)6)声明变量时,需要有一个初始值。4+号在程序中的使用1)当左右两边是数值时,再做加法运算2)当左右其中一个是字符串时,再做拼接操作
