学习点一:Mesh设置材质数组时,第一个参数是几何体,第二个参数是材质。根据官方文档,第二个参数可以是一个数组。也就是说,你可以设置几何体不同面的素材图片。学习点2:白色透明度为0,黑色透明度为1,那么透明度呢?设置材质时,图片的白色部分会显示材质的颜色,黑色部分则不会。对比一下,设置材质颜色为青色后:学习点3:连续长度/立方体:右、左、上、下、前、后椭球:侧、上、下球:只有一侧主要使用模块:OrbitControlsgeometry:BoxBufferGeometry,SphereGeometry,CircleGeometry,CylinderGeometry,IcosahedronGeometryMaterialLoading:TextureLoader材质:MeshPhongMaterialAmbientLight:AmbientLight具体代码示例需要加载图片,所以需要一段时间才能显示。图片:背面——透明底有文字,给物体加个颜色试试看?(带着惊讶)
