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触控陈浩志表示,Cocos 已适配多种 VR 设备,并于 3 月 31 日发布源代码,

时间:2023-12-20 12:54:54 数码发展

DoNews 游戏新闻 3 月 17 日(记者 陈某曲)作为为手机游戏提供制作工具的内容提供商、触控技术在VR游戏领域的布局也逐渐展开。触控科技 CEO 陈浩志表示,CocosVR 已经适配了多款 VR 设备,并将于 3 月 31 日发布 CocosVR 源码。     据陈浩志介绍,Cocos 目前已经适配或适配了 7 款 VR 设备。

计划适配的,分别是:Google Cardboard、Oculus DK2、暴风魔镜、乐享一体机、蚂蚁视觉一体机、GearVR、Nibiru One一体机。基本涵盖了目前比较常见的设备。 CocosVR现已输出技术合作的demo。   VR巨大的市场前景是几乎所有人都认可的观点。

陈浩志在演讲中公布的数据显示,中国移动VR设备出货量将达到700万台,移动VR用户数将突破1000万。 。   但是为什么炫酷的VR还没有走进日常生活呢?陈浩志认为,这需要内容生产者和发行平台双方的努力来推动和支持VR的发展。 Cocos 想做的就是为内容提供商提供生产工具。

  触控科技旗下的Cocos引擎是游戏开发的一站式解决方案,包括从新项目创建、游戏制作、到打包上线的整个流程。开发者可以通过Cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合多个平台的游戏产品。