时间:2017-04-05注:本文部分内容摘自《Linux命令行与shell脚本编程大全》一书,版权归原作者所有。《Linux命令行与shell脚本编程大全》(第三版)第二章学习总结第二章:进入shell本章内容:①进入命令行②通过Linux控制台终端进入CLI③通过图形终端模拟器进入CLI④使用GNOME终端模拟器⑤使用Konsole终端模拟器⑥使用xtrem终端模拟器进入命令行2.1在图形桌面出现之前,与Unix系统交互的唯一方式是通过shell提供的文本命令行界面(CLI)。CLI只能接受文本输入,并且只能显示文本和基本图形输出。2.1.1控制台终端进入CLI的一种方式是让Linux系统退出图形桌面模式,进入文本模式。2.1.2图形终端除了虚拟化的终端控制台,您还可以使用Linux图形桌面环境中的终端仿真包。2.2通过Linux控制台终端访问CLILinux发行版通常使用Ctrl+Alt和F1或F7的组合来进入图形界面。Ubuntu使用F7,而RHEL使用F1。最好测试一下你使用的发行版是如何进入图形界面的。2.3通过图形终端仿真访问CLI与虚拟化控制台终端相比,图形桌面环境提供了更多的CLI技术访问方式。在图形环境中,有许多可用的图形终端仿真器。尽管有许多可用的图形终端仿真器包,本章重点介绍三个常用的包。它们是GNOMETerminal、KonsoleTerminal和xterm,它们通常默认安装在Linux发行版中。2.4使用GNOME终端模拟器GNOME终端是GNOME桌面环境的默认终端模拟器。2.4.1访问GNOME终端每个图形桌面环境都有不同的访问GNOME终端模拟器的方法。提示:在一些Linux发行版的桌面环境下,比如Ubuntu的Unity,可以使用快捷键Ctrl+Alt+T快速进入GNOME终端。2.4.2菜单栏GNOMETerminal的菜单栏包含配置选项和自定义选项,您可以通过它们使您的GNOMETerminal符合您自己的使用习惯。提示:您不必单击菜单项即可访问“文件”菜单中的选项。大多数选项都可以通过在会话区域中单击鼠标右键来找到。2.5使用KonsoleTerminalemulatorKDE桌面项目有自己的终端仿真软件包:KonsoleTerminal。2.5.1访问Konsole终端Konsole终端是KDE桌面环境默认的终端仿真器,可以通过KDE环境的菜单系统轻松访问。2.5.2菜单栏Konsole终端的菜单栏包含查看和更改终端仿真会话特性所需的配置和自定义选项。提示:在活动会话区域中右键单击时,Konsole终端会弹出一个简单的菜单。一些菜单项可以在这个非常方便的菜单中找到。2.6使用xterm终端仿真器最古老和最基本的终端仿真包是xterm。2.6.1访问xtrem在Ubuntu的Unity桌面中,默认安装了xterm。2.6.2命令行参数xtrem有很多命令行参数。可以通过向xterm命令添加参数来调用一些配置选项。2.7总结为了开始学习Linux命令行,有必要接触命令行。
