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NVIDIA不断探索前沿技术,用创新产品推动生产力提升

时间:2023-03-14 20:08:20 科技观察

作为全球知名的图形计算和视频计算公司,NVIDIA一直致力于通过技术、软件、硬件和平台不断提升计算性能解决方案,为用户视频体验带来震撼效果。为此,NVIDIA成立了研究所(NVIDIAresearch),探索和开发尖端技术和产品。  NVIDIA中国区高级技术营销经理施承秋在NVIDIASIGGRAPH2021在线采访中对记者表示,NVIDIA研究院是一个敢于探索前沿的独立机构。它由全球200多名科学家组成。智能、计算机视觉、建筑、自动驾驶、机器人、图形、电路、计算机视觉编程系统等。在基础科学方面,英伟达与世界一流团队紧密合作,致力于将每一项研究成果转化为生产力并将其落实到具体的技术和产品中,让全球视觉计算和人工智能行业的用户都能从NVIDIA的新产品技术和研发成果中获益。  RTXA2000GPU正式发布:造福专业人士  让更多专业人士用上RTX产品,从中受益。为此,NVIDIA近日推出了A2000平台,这是NVIDIA继A6000、A5000、A4000、A40之后的又一力作。  施承秋表示,A2000的发布为终端主流GPU细分市场提供了专业图形生产力工具市场所不具备的光线追踪实时性能能力,让NVIDIARTX平台从顶级旗舰扩展产品走向主流产品,实现全序列扩展,满足更多专业用户的需求,让他们在使用过程中获得优势。  据了解,全新的RTXA2000GPU采用了小巧节能的设计,适用于更多桌面,同时在设计工作流程中加速AI和光线追踪。此外,A2000满足主流VRready,可作为VR、AR用户开发的显卡。当然,A2000也延续了NVIDIAQuadro系列的ECC显存配置,配备6GBGDDR6显存,可提供最高8TELOPS单精度性能,并提供4个mDP1.4接口,方便使用。由于A2000同样采用Ampere架构,支持最新的PCle-Gen4性能,具有极高的性价比,可以降低主流市场专业显卡用户的购置成本。  施承秋表示,得益于NVIDIARTX技术,A2000重新定义了主流专业GPU,无论是实时光线追踪性能、基于人工智能的加速,还是单精度渲染和计算性能,都得到了极大的提升.  据介绍,NVIDIA已与全球顶级的OEM、ODM、分销商、ISV制造商、软硬件平台解决方案提供商展开合作。2倍性能,在渲染方面最高可达上一代性能的5倍。目前全球各大软硬件公司都在积极与NVIDIA合作,将最新的研究成果、理念和设计方向尽快推向市场,提供能够造福所有用户的生产力工具。  扩展Omniverse平台,将数百万用户带入Metaverse世界  在NVIDIASIGGRAPH2021上,NVIDIA为Omniverse平台带来更多扩展,通过与Blender和Adobe的集成实现大规模,并将开放给数百万新用户,让数百万用户加入协作,将他们带入元界的世界。  NVIDIAOmniverse平台在今年的GTC上正式发布。该平台可以提高效率、生产力和灵活性。整个办公室甚至世界各地的团队都可以进入Omniverse,并通过逼真的实时渲染共同处理项目。Omni来自拉丁语,意思是“全部”、“全部”。Omniverse似乎蕴含着无所不能的宇宙之意,也代表着英伟达的元宇宙梦想:成为连接现实世界与数字虚拟世界的入口和基础设施,创造元宇宙。底层技术平台。  施成秋告诉记者,Omniverse平台是NVIDIA在专业图形图像领域全新推出的一站式在线分工协作优化工作流平台。它是NVIDIA实现Metaverse的基础技术和平台产品。可以集成到NVIDIAOmniverse平台中。他表示,要将传统3D工作流程这样一个复杂庞大的工作项目放在数字模拟时代和模拟世界的中间,需要让不同的团队、艺术家、设计师、工程师具备不同的技能,并分散所有全世界都有同一个系统连接他们,而这些工程师和艺术家使用的系统可能是完全不同的。比如大家都在使用Autodesk、Adobe、3dsMax、Maya、Blender等各种软件,每个人都有自己擅长的软件领域,把工作转移到其他软件或工具上未必合适,这就需要有一个可以在所有工具中打通数字资产的平台,而Omniverse平台可以很好的把大家联系在一起。  施成秋强调,现在3D工作流程越来越复杂,很多视觉实时在线交互都需要在Omniverse平台上完成。不仅要支持实时光线追踪和人工智能,还要支持物理模拟和物理仿真。,以实现每个组件的物理精度。他表示,Omniverse不仅提供协同解决方案,还解决了数字存储,最重要的是可以提高数据资产的安全性。由于Omniverse具有文件校验机制,且A系列显卡均配备ECC校验缓存,因此在Omniverse平台上,数字资产可按用户要求进行端到端的加密存储和使用,解决数字资产的安全问题和难以管理的问题。  据介绍,用户在使用Omniverse时,关键是USD技术。通过USD技术,可以实现全球数字资产的交换和接入。在虚拟世界中,各种ISV工具可以在第一时间使用同一套数字资产。通过OmniverseNucleus数据库协同引擎,可以实现3D资产和场景描述的实时在线交换。.同时可支持模拟材质、物理模拟、人工智能、实时光线追踪、实时路径追踪等,让Omniverse中构建的场景遵循物理规律,实现物理上的正确真实数字资产。  “用户可以使用iPad导入导出,或者使用NVIDIACloudXR技术使用VR设备进行传输。”施承秋表示,用户不仅可以使用CloudXR技术通过VR和AR设备观看,还可以使用VR和AR设备实时设计,并通过RTX和Omniverse推流到设备上,用手机观看每一个Omniverse上的场景。  目前,NVIDIA正在通过与Blender和Adob??e的集成实现大规模扩展。全球领先的开源3D动画工具Blender将包括通用场景描述(USD)支持,使艺术家能够访问Omniverse制作流程。同时,Adobe正在与NVIDIA合作开发Substance3D插件,为Omniverse提供SubstanceMaterial支持,为Omniverse和Substance3D用户提供新的材质编辑功能。  “在中国,NVIDIA也与本土企业广泛合作,一些设计行业、办公室、制造行业已经使用了NVIDIA相关的产品和技术,并获得了数十个世界领先的ISV生产力工具的支持。”施承秋说道。