VR,这个过时的投资界“头等舱”,将在2021年初再次火爆。ARKBigIdeas系列年报,堪称科技投资的“圣经”,将VR列为2021年度投资榜单之一。根据ARK的预测,虽然目前最顶尖的VR穿戴设备只能达到人类10%的视听体验,但这并不妨碍VR头戴设备在2030年之前的生产和成本曲线,将走上类似的道路.在智能手机的曲线上。这值得很多VC机构和投资者浮想联翩。如果要给VR中走红的剧本起个名字,《红楼梦》里的《风月宝剑》倒是挺贴切。一面是美女,一面是骷髅,只治邪念。而VR的玩法一直是科技巨头们的“倒挂梦”。许多大型厂商和初创公司也在去年不断发出积极信号,试图说服潜在的金融所有者和用户。这其中,似乎少了些什么?在上一次VR热潮中,中国厂商并不鲜见。为什么他们没有密集出现在“热门嘉宾名单”中?正如ARK所言,VR将以每年17%的复合增长率书写智能手机的增长,中国可能错过的不仅仅是3900亿美元(到2030年)的巨大市场蛋糕,还有包括操作系统在内的一切,芯片等软硬件,开发者生态。产业关键要素不掌握在自己手中的一系列风险隐患。VR风月宝鉴:天错地合的人时间回到2018年,曾经试图在VR风潮中驰骋的大厂和创业公司,都感受到了什么叫“有脑袋的好知青”骷髅是一个把脸藏在红色建筑里的人。””,2015年一度被疯狂追捧的VR行业突然降温,呼声最高的Facebook在市场表现方面交出了糟糕的答卷。但“镜面”一翻,大家的精力和精神似乎回到了2020年,之前被诟病的核心技术问题导致延迟过高,体验不佳。看来随着各大厂商的技术突破,OculusQuest和LUCIImmer的成像已经突破3000PPI,几乎消除了佩戴时的眩晕感,更值得注意的变化可能在技术之外:首先,许多新的VR硬件和产品密集亮相,口碑并没有下降,苹果直接组装了VR全家桶。除了大家熟悉的VR眼镜、VR头显等硬件外,还申请了VR手套的专利,路试车还配备了车载VR拍ent,让乘客在车内享受身临其境的体验。VR视频会议。Facebook推出了最新的OculusQuest2,收购了《节奏光剑》的工作室,并计划开发多个大IP游戏的VR版本。其次,价格、内容和性能的平衡达到临界点,商业价值显现。画质更好的大型设备往往因为超高的价格让消费者望而却步,但2020年,VR的商业化开启了更多的可能性。2020年3月23日正式发售的VR游戏?(Half-Life:Alyx),官方头显ValveIndex售价高达999美元,但依然销售一空,甚至带动了其他品牌VR的销量耳机。谷歌第二代智能眼镜产品GlassEnterpriseEdition2于去年2月发布,起售价为999美元(约合人民币6994元),但针对的是DHLExpress和GeneralElectric等对价格显然不那么敏感的公司.B端,VR真正成为一种生产工具。2020年度动画电影《心灵奇旅》由迪士尼团队利用VR技术完成。此外,看似遥不可及的VR开发生态也已初具规模。在上一轮发展中,很多运营商都推出了自己的CloudVR平台,但终端用户兴趣不大,开发者也很难利用起来。另外,很多应用生态的体验并不好,比如微软打造的HoloLens,在第一代产品上开发的应用不能直接在二代产品上安装使用;Google的VR平台Daydream在运行过程中会产生大量热量;推出了自己的开发平台……如果没有全球开发者的参与和创新,普通消费者很难从VR设备和有限的内容中获得多少乐趣。但在2020年,一些有趣、新颖的VR应用将在全球疫情的背景下告别原有的刻板印象,让人感慨“还能这样玩吗?!”企业家将VR技术融入寺庙参拜,打造了VRDevoteeApp,让信众在线接受洗礼和祝福,从而获得了无数用户由衷的赞誉……西班牙巴塞罗那大学神经科学和心理学专家50后暴力14至18岁的青少年接受VR虚拟环境治疗后发现,这些问题青少年的愤怒频率和强度明显降低。欧洲媒体公司Sky推出了一款VR应用程序,让用户可以看到伦敦自然历史博物馆的封闭区域,并与家中的稀有标本互动。谁能集齐开发者的奇思妙想,有没有成为下一个Android或IOS的可能?如果说上一轮VR的沉寂出现在错误的时间,那么2020年的“火爆”,无疑意味着遇到了对的人,有可能等待一场美丽的邂逅,让梦想成真.这个人接下来会出现在中国吗?VR与中国:命中注定的相遇说到这里,大家可能都有些着急了。硅谷已经在等待机会。中国科技厂商的声音呢?他们又要输在起跑线上了吗?在?无需为此担心。有时候,实业拳和区位经济的关系就像是一场风流韵事。早晚相遇固然重要,但最终可能要看性格相近,相互成就。从这个意义上说,无论是VR还是中国,可能都不着急。一方面,要真正满足消费级VR体验需求,需要通信网络、AI算法、云服务等多方面保驾护航,比如利用云端渲染VR内容来弥补不足终端设备的计算能力;识别VR游戏、VR视频等任务,优化网络性能,降低终端网络延迟;为VR硬件集成通信芯片,让其像手机一样自由移动。而众多优秀的中国科技企业、云计算厂商等,拥有不输国际顶级巨头的实力和技术积累,甚至在本土化、客户服务、垂直场景等方面都具有优势。从这个角度来看,中国不仅不会缺席,而且还将成为推动VR产业发展的关键。而如果说上一轮VR风潮源于“告别现实”的技术理念,那么这一轮VR热潮则依附于“拥抱现实”的真正价值和应用潜力。技术与实体产业的融合不可能一蹴而就。例如,国内不少钢厂已经开始将VR引入自动化生产,利用VR眼睛识别炼钢炉内的化学成分,无需技术人员用勺子舀出来在外面检测,大大提高了生产速度。炼钢,增强合金钢产能。在煤矿中,有大量的空地和杂乱的工作环境,VR引入的细节更加复杂,需要技术厂商和垂直行业的专家坐在一起讨论。VR技术的价值真正落地是一个漫长而深入的过程,中国玩家的参与不可或缺。既然是马拉松,能不能早点惊艳亮相,似乎并不那么重要。杰王记:目前写未来真正重要的是中国厂商是否已经开始写未来,在即将到来的VR火爆剧本中发挥自己的作用。接下来,VR新的活力和机会可能来自以下三个方面:1.专业化。除了游戏、视频、社交等娱乐内容,面向细分专业领域、解决特定痛点的硬件产品和应用服务将获得商业市场更大认可;2.高端。游戏、情色等诞生之初被广泛看好的基础方向,也将跟随硬件创新(如VR手套、小型化移动VR终端等)和AI+5G等技术的发展+云加持,适配网络升级,在内容端更加高端,提供更有质感的体验。3.生态。补短板、探机会,不是一家厂商可以做到的。参考智能手机行业的发展路径,VR的真正繁荣最终还是要靠产业生态的协同。能否在VR世代改写生态故事,聚合芯片、ICT厂商、ODM、软件开发商、内容生产商等合作伙伴将建立新的行业规则,将成为下一个竞争的关键点。VR和手机一样流行。这一天需要更多的耐心去酝酿,但2021年,中国必须拿到新世界的入场券,向虚拟现实交融的“多元宇宙”释放自己的独特性。“重力波”。
