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使用Goxel的开源3D像素艺术

时间:2023-03-13 16:53:59 科技观察

使用Goxel构建模型很有趣,就像没有锋利边缘的乐高积木,没有苦力怕的我的世界。我喜欢乐高已经不是什么秘密了,但我的乐高收藏现在离我很远,而且在世界各地移动一个装满经典乐高套装的壁橱似乎也不可行。为了解决这个问题,我做了很多虚拟化,从在LEGOCAD中构建模型到在Blender中使用LEGO纹理雕刻模型。最近我发现了Goxel。这款极其简单的3D建模应用程序并未声称基于乐高积木或与乐高积木有任何关系。然而,用3D像素搭建模型的感觉与用乐高积木搭建模型的满足感惊人地相似。您可以将Goxel视为像素绘画程序,但它是3D的。Goxel采用独特的3D建模方法,专门针对低多边形建模。如果您想雕刻逼真的模型,则不应使用此程序。但是,如果你喜欢Minecraft和其他低多边形艺术的美学,那么你应该试试Goxel。在Linux上安装Goxel您可以在Linux上将Goxel作为Flatpak从Flathub安装。对于Android、Windows、macOS和iOS,请转到Goxel网站下载安装程序。Goxel是开源的,在GPLv3许可下发布。使用体素绘画当您第一次启动Goxel时,Goxel窗口中间会有一个空的“空间”或容器。这是你的画布。Goxel画布(SethKenlon,CCBY-SA4.0)在这个容器中,只有在这个容器中,你才能构建你的模型。在大多数3D建模应用程序中,深度感知是一项来之不易的技能,因此Goxel限制了您的工作空间,以防止您最终得到彼此相距很远的模型和模型零件。Goxel还将您的运动限制在刚性网格内。您可以沿Y轴上下移动,沿X轴左右移动,以及沿Z轴前后移动,但只能在三维像素(或所谓的体素)的切片内移动。就所有意图和目的而言,Goxel的体素是用于构建模型的虚拟乐高积木。Goxel中没有很多工具,这是3D建模应用程序的真正功能。默认情况下,您已激活铅笔工具,因此您可以在体素容器内的任意位置单击鼠标立即开始构建。来自Goxel的问候(SethKenlon,CCBY-SA4.0)尝试在容器周围单击以查看添加体素的位置。Goxel使您可以相对容易地看到您的铅笔将在何处添加体素,并且可以像对待砖块一样对待体素,它假设当您接近现有体素时,您已准备好将下一个体素连接到它。即便如此,在二维屏幕上实现三个维度还是很困难的。有时体素会添加到您没有意识到的地方。确保将体素添加到您希望的位置的最佳方法是经常旋转容器。您可以使用键盘上的箭头键来旋转容器,也可以使用鼠标中键单击并拖动。右键单击并拖动容器可在Goxel工作区周围移动它,同时鼠标滚轮可放大和缩小。平面标记Goxel还提供了另一种对齐体素的技巧,它以半透明和临时平面的形式提供指导。当您在容器中添加一个平面时,它会创建一个您的铅笔无法通过的力场。Goxel平面指南(SethKenlon,CCBY-SA4.0)事实证明,您只能沿着两个轴安全地绘画,而不是第三个轴。您可以沿着网格微移平面,这样您就可以在切片中添加体素,就像3D打印机添加到物理模型中一样。可以通过禁用平面控件中的可见选项来移除平面。平面控件(SethKenlon,CCBY-SA4.0)Goxel工具栏顶部的工具栏包含七个按钮。从左到右:撤消重做未经确认删除所有内容未经确认删除所有内容添加体素添加体素减去(移除)体素减去(移除)体素绘制体素设置绘制颜色设置绘制颜色您可以在单个体素上绘制,或使用铅笔左侧的形状工具一次添加所有体素区域。您可以使用激光工具调整出现在用作计算机监视器的2D屏幕上的体素,而不是用铅笔删除体素。在形状工具的右侧,将光标变成十字准线。将它指向您看到的体素,然后单击它以擦除。极简主义的SerenityGoxel力求简单,不仅在于它产生的内容,还在于它的产生方式。我在本文中只讨论了Goxel的绘图工具。虽然还有其他功能,例如能够控制光线的俯仰角和偏航角、阴影强度和虚拟相机的位置,但该应用程序力求以最佳方式保持简单和自然。使用Goxel构建模型非常有趣,就像没有锋利边缘的乐高积木,或者没有“苦力怕”的我的世界。去使用Goxel,并构建一些模型!