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Go语言短变量声明的“坑”

时间:2023-03-12 23:55:41 科技观察

1。在使用Go语言进行项目开发的时候,我们经常会用到Go语言定义变量的一个语法糖——简短的变量声明。会有一个不小心掉进去的“坑”。在这篇文章中,我们介绍了一个最容易让程序员掉进“坑”的Go语言中简短的变量声明。2、短变量声明的“坑”Go语言为短变量声明提供了语法糖。简短的变量声明使得Go语言中的变量声明更加方便,代码更加简洁。但它真的无害吗?我们先看一段示例代码:funcmain(){varnamestring="frank"fmt.Printf("val:%s||ptr:%p\n",name,&name)name,age:="lucy",18fmt.Printf("val:%s||ptr:%p\n",name,&name)fmt.Println(age)ifname!="lily"{name:="lily"fmt.Printf("val:%s||ptr:%p\n",name,&name)}}输出:val:frank||ptr:0xc000010200val:露西||ptr:0xc00001020018val:百合||ptr:0xc000010230阅读上面的代码,我们首先使用通用的Go语言变量声明方式来声明变量名,然后使用Go语言语法糖-短变量声明方式在相同作用域和不同作用域中声明变量名分别。首先,我们在同一作用域中使用短变量声明时忽略变量age,只是为了跳过Go编译器检查。根据三次声明变量名的打印结果可以看出,使用短变量声明方式在同一作用域内声明变量名只是重新赋值了变量名,并没有声明一个新的变量。因此,我们得出一个结论:使用短变量声明方式在同一作用域内声明变量时,对于同名变量,不会重新生成一个新变量,而是对同名变量重新赋值。3、小结本文主要介绍一个我们在使用Go语言短变量声明方式声明变量时非常容易踩到的“坑”。虽然问题比较简单,但是越简单的问题越难排查。这就需要程序员提高对Go语言的认识,在开发的时候尽量避免出现这样的问题,排查起来可能会花费很多时间。最后,我们要记住,Go语言的变量声明短句语法糖在同一个作用域和不同作用域可能有不同的含义,我们必须区分声明新变量和重新赋值变量。