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IDC:2025年全球VR头显出货量将增长5.6倍,超2800万台

时间:2023-03-12 17:35:47 科技观察

11月4日,IDC今日发布报告称,预计2021年全球VR游戏支出仍为7.4亿美元(约.47.36亿元),同比增长46%,渗透率仍有较大提升空间,整体游戏市场规模约为185亿美元。在全球范围内,Facebook以75%的市场份额主导VR硬件市场,微软以29%的市场份额主导AR硬件市场。报告指出,VR和AR头戴设备的增长源于低基数,因此随着产品被越来越多的采用,叠加像元界这样的催化剂可以实现更长期的增长。IDC预测,VR头显的出货量将从2020年的约500万台增加到2025年的2800万台以上。AR头显的出货量预计将从2020年的约30万台增加到2025年的2100万台。