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今天的Windows电脑居然被微软拖后腿了?

时间:2023-03-12 14:19:11 科技观察

最近Tony因为Windows系统的色彩管理而大发脾气。之所以会这样,是因为一开始Tony打算在他的Mac上弄个双系统,这样我需要使用Windows软件的时候就可以快速将电脑切换到Windows系统。由于搭载Intel处理器的Mac自带启动转换工具,所以整个双系统安装过程非常顺畅。不到半个小时,Windows就被我安装到了这台Mac上。然而,一进入系统主页面,Tony就傻眼了,啊,Windows系统的颜色在Mac屏幕上太鲜艳了。..在其他Windows计算机上曾经是棕褐色和珊瑚色的墙纸在Mac上突然变成栗色和桃红色。正常显示的墙纸▼Mac上显示的墙纸▼甚至是系统自带的软件图标和UI界面,它们的颜色在Mac屏幕上都有些过于饱和了。说白了,蓝色的图标会越蓝,黄色的图标会越黄:显示照片和播放视频也是如此。一张原本很自然的照片,在这台Mac屏幕上,仿佛凭空加了滤镜。偏色的离谱,看起来很不真实,更别提在这个基础上修图了。一开始,托尼以为是屏幕没有校准过,于是拿了公司的红蜘蛛色彩校准仪在Windows系统环境下对Mac屏幕进行色彩校准。还别说,在用校色仪校色,然后加载校色仪生成的颜色文件后,屏幕上的颜色显示终于正常了:正当托尼以为事情已经解决的时候,他就可以高高兴兴的来了在Mac上显示颜色运行Windows时,新问题出现了。首先,Tony注意到颜色校准器生成的颜色配置文件并不适用于所有场景。例如,在Windows系统桌面下,颜色配置文件可以正常使用,壁纸和图标可以正确显示颜色;不过,当Tony打开Windows设置后,你会发现画面会立即恢复到未校正颜色后的状态,饱和度又来了:不仅饱和度会发生变化,色温也会发生变化。▼比如Tony在用Photoshop修图的时候,PS编辑器里的图片可以正确显示颜色:但是,当Tony导出到电脑,然后用Win10自带的照片查看器打开这张图片的时候,同一张图片,在PS里看和在查看器里看区别太大了:因为colorprofile可以让画面在某些场景下显示正确的颜色,说明没有问题托尼的Mac屏幕本身,问题应该出在Windows系统上。查了一会儿资料,托尼·明终于想通了。这一切的罪魁祸首不得不归咎于Windows系统过于辣辣的色彩管理。想必大家都知道,不同的显示器可以显示不同的颜色:显示器的色域越广,可以显示的颜色越丰富;显示器的色域越窄,它能显示的颜色就越少。又因为Windows系统在识别显示器时,往往只能识别显示器的型号、分辨率和刷新率,而无法读取它覆盖了多少色域。所以为了方便起见,Windows系统会默认你的显示器有100%sRGB色域覆盖,系统的色彩显示也是按照100%sRGB基准输出。这就带来了一个问题,就是市面上并不是所有的显示器都覆盖了100%sRGB的色域。如果系统仍然以100%sRGB作为输出基准,自然会出现显示异常。以托尼的Mac屏幕为例。它拥有96%的P3广色域,在色域覆盖方面比100%的sRGB要宽得多,这导致显示RGB时会出现颜色溢出,从而造成过饱和问题。显示最绿时,96%P3与100%sRGB的区别▼虽然校色器可以通过软件层面的颜色映射准确还原出它们应该有的颜色,但是Windows系统的颜色管理垃圾就是垃圾,因为它确实不支持全局色彩管理。对于Photoshop、Lightroom等支持色彩管理的软件,经过色彩校正后,借助色彩配置文件,图片可以在这些软件中正确显示色彩。但由于Win10自带的相片查看器不支持色彩管理,所以校色仪提供的色彩配置文件对它没有用。我们用它来查看图片,是该过饱和还是过饱和。..这个问题其实很容易解决。用支持色彩管理的图片查看器打开这张图片,显示会正常:正是因为这个原因。仔细观察会发现,目前在售的不少Windows笔记本,其屏幕色域覆盖率大多仅为100%sRGB,并没有过分追求广色域屏幕。与Windows不同,macOS支持全局色彩管理,因此在使用不同软件查看同一张照片时不会出现色彩不一致的问题,而使用广色域只会锦上添花。这大概就是为什么那么多人说Mac适合做设计的原因吧。现在看来,微软真的是拖了很多电脑代工厂商的后腿。..托尼还是希望微软早日硬起来,早日弥补这个短板!