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为什么游戏行业正在推动即将到来的品牌代币浪潮

时间:2023-03-12 06:36:07 科技观察

游戏行业以CryptoKitties的形式催生了NFT,长期以来为新形式的客户参与和货币化铺平了道路。虽然NFT对游戏来说并不是全新的,但它们的用途正在成熟。该游戏还在探索品牌代币和稳定币的使用。这将意味着游戏和相关行业的巨大变化,从消费品牌到体育、电子竞技和娱乐。游戏证明了加密的缺陷和好处游戏为玩家提供了探索甚至创建虚拟世界的机会。在游戏中,玩家可以设计头像,收集奖励和宝物等等。在某些方面,玩游戏让玩家非常接近虚拟生活。然而,生活对现实世界的反映是有限度的,尤其是与游戏经济有关的时候。将时间和辛苦赚来的钱投入到虚拟世界中的游戏玩家受到游戏运营商的摆布。一般来说,除了玩游戏的乐趣之外,对游戏的任何投资都会让游戏创造者受益,但玩家退出游戏时,沉没成本就会消失。加密有望改变这一点。不可替代代币(NFT)有助于规范玩家与游戏的关系。借助NFT,游戏玩家可以通过防篡改在线注册表建立对数字对象的保管。然后他们可以在交易所或拍卖行交易或出售数字对象。CryptoKitties提供了一个很好的案例来理解它如何在一个基本上由NFT组成和驱动的生态系统中工作。当游戏包含其他组件时,NFT动态可能会变得棘手-想想暴雪的暗黑破坏神3拍卖行失败。品牌代币和稳定币为游戏生态系统引入了新元素,有助于连接和稳定有或没有NFT的系统的代币经济。具体来说,稳定的加密货币为玩家提供了一种从游戏内经济转向现实世界经济的媒介——或者“为全球参与者网络提供无缝、无国界的支付”,正如TatianaKoffman在最近的福布斯文章中所说的那样。游戏创作者通过为他们的游戏提供新功能和好处来吸引游戏玩家而受益。游戏玩家受益于一个系统,该系统通过在现实世界中赚取经济收益来奖励他们参与虚拟世界。虽然游戏行业在全球拥有数千亿美元的市值,预计到2026年将超过3140亿美元,但它无疑是一个利基和复杂的市场,代币经济的引入更是如此。那么,为什么有人要关心呢?因为游戏如何将其基础设施代币化将决定面向消费者的品牌如何将其消费者参与游戏化。简而言之,游戏将使用加密货币进行,而获胜的创新将被社交应用程序的创建者、名人、运动员、艺术家以及体育和电子竞技等其他类似游戏的行业所效仿。其他行业的代币化游戏化潜力与比特币和其他加密货币不同,NFT可以具有图形用户界面或前端,使其与普通消费者高度相关。此外,它们的独特性可以推动新的参与形式,例如与Pak合作出售的开放版艺术品“TheFungible”。更令人兴奋的是,NFT将有助于将数字世界与艺术、音乐、服务等现实世界联系起来。在音乐界,NFT将把权力交到音乐家手中,而这些音乐家在历史上一直受到制作人的摆布。通过铸造与数字音乐文件相关的NFT,音乐家可以出售这些文件并直接与他们的粉丝联系,而无需使用Spotify和iTunes等中介平台。超级粉丝可以为艺术家的未来加油。艺术家将有更多机会通过他们的作品获利,这将使音乐世界更容易接近和多样化。将体育合同代币化怎么样?这也在发生。去年,NBA球员SpencerDinwiddie宣布他打算推出与他的合同挂钩的数字代币。NBA对该计划的一些更具投机性的方面犹豫不决。最终,丁威迪成功出售了他的安全支持的SD8代币。运动员将此视为运动员利用自己的才能创造债务工具从而获得更多财务自由的一种方式。与音乐行业一样,自由来自于运动员去除中介机构(在本例中为体育联盟)并直接与粉丝联系的能力。更多区块链资讯,请关注下载全球区块链监管查询APP区块天眼APP。NFT已受到世界各地的爱好者、创意人员、运动员甚至慈善机构的欢迎。因在2019年巴塞尔艺术展上吃掉价值120,000美元的香蕉而闻名的艺术家大卫·达图纳(DavidDatuna)与都乐合作开展了一项由NFT支持的活动,以筹集资金并提高人们对饥饿的认识。NFT有何帮助?这位艺术家兼企业合作伙伴Dole认为,数字代币将有助于围绕解决粮食不安全问题的迫切需求引起轰动。与NFT一样,品牌稳定币有能力将加密货币从开发人员、经济学家和交易员的世界推向主流。在美国,公司每年产生超过500亿美元的奖励积分,其中三分之一是消费者留下的。加密货币承诺使奖励看起来和行为更像金钱。您的奖励系统越简单、越透明,您吸引和奖励忠诚客户的机会就越大。对客户的好处是可以在特定品牌生态系统中轻松使用或移植到另一个品牌生态系统、在交易所出售或以某种方式利用以获得利益的奖励。换句话说,稳定币增加了品牌奖励计划的流动性和可替代性。游戏行业,从游戏到零售、艺术、娱乐等,为我们带来了原始的NFT,但仍面临着采用相关的挑战。首先,开发人员必须考虑在确保可访问性和流动性的基础设施上开发NFT,这意味着交易成本低,并且能够在不损害网络的情况下管理大型交易。其次,游戏将需要能够跨现金、加密、NFT和品牌稳定币运作的生态系统原生支持平台和支付网络,以确保游戏与游戏行业和其他市场之间的互操作性。