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Ubuntu的移动帝国梦:生死难料

时间:2023-03-12 00:57:03 科技观察

如今,移动操作系统市场被谷歌、苹果和微软所垄断。虽然生存空间无限缩小,但总有敢于挑战权威的勇敢者。首先是Sailfish、FirefoxOS,不久前,Ubuntu(音译:Ubuntu)又闯了进来。熟悉Linux系统的用户应该对Ubuntu不陌生。Ubuntu基于DebianGNU/Linux,支持x86、amd64(x64)和ppc架构,是由全球专业开发团队(CanonicalLtd)打造的开源GNU/Linux操作系统。现在,它宣布推出适用于智能手机和平板电脑的移动操作系统试用版,试图挑战现有的三座大山。从目前的市场份额来看,Android和iOS占据了大半壁江山,WindowsPhone增长迅速但份额较小。从系统特点来看,Android依靠开源免费赢得市场,iOS完全封闭控制产业链,WindowsPhone则凭借半开源半封闭的模式稳步增长。Ubuntu的机会在哪里?靠什么活在三山夹缝中?有什么好处?Ubuntu中国区代表于立强表示,“在移动操作系统市场,厂商的选择并不多,迫切需要第三方的解决方案。”寻求差异化竞争成为了Ubuntu的一个机会。基于桌面操作系统的移动版Ubuntu在系统设计上有很多创新。Ubuntu正试图利用这些优势参与移动操作系统的竞争。一方面,UbuntuMobile完全依赖于手势。移动操作系统大量使用手势滑动操作的做法起源于Palm的webOS,后来被Palm员工带到了NokiaMeego和Android4.0。不过这个系统并不是完全的手势操作,一些常规的操作还是要靠物理按键或者虚拟按键来完成,只有一些正常的操作需要手势来完成。其次,Ubuntu移动版同时支持ARM和X86架构。换句话说,由Ubuntu驱动的“超级手机”将提供完整的桌面体验。只需将您的手机连接到扩展坞,连接键盘、鼠标和显示器,您就拥有了一台Ubuntu计算机。其实早在2012年初,Ubuntu就发布了UbuntuforAndroid,旨在利用安卓手机的硬件驱动桌面版Ubuntu,与安卓双系统共存。但这只是一个依附于Android平台的应用程序,并不能真正取代操作系统。第三,Ubuntu有多种开发方式。软件应用程序是创建生态系统的重要元素。BlackBerry10提供了四种应用程序开发和改造方法。同为新平台的Ubuntu也采用了类似的做法,力图将应用的来源最大化。Ubuntu支持本机应用程序和基于HTML5的Web应用程序。本机应用程序是使用Qt/QML开发的,以最大限度地提高硬件性能。此外,Ubuntu还提供了原生的OpenGL支持,希望能引起各类游戏开发者的关注。第四,Ubuntu可以为厂商提供多样化的选择。仔细观察目前的主流操作系统不难发现,只有Android和WindowsPhone能够成为众多设备厂商的选择。虽然WindowsPhone还处于开发阶段和收费阶段,但实际上只有Android是唯一的。在Ubuntu出现之前,FirefoxOS、SailfishOS、三星的Tizen都在试图削弱Android,但迄今为止都没有成功。另一方面,设备制造商也在寻找安卓的替代品。WindowsPhone目前是一个选项,但基于微软封闭控制的设备制造商必然沦为硬件容器,而开源和免费的操作系统是设备制造商最愿意接受的。五、使用与安卓相同的驱动。使用与安卓相同的驱动,意味着安卓设备厂商可以直接使用Ubuntu移动操作系统,降低了终端厂商的使用门槛,Ubuntu可以轻松获得终端厂商的支持。另一方面,根据Ubuntu开发商Canonical的说法,搭载Ubuntu系统的GalaxyNexus将于2月底亮相,届时将发布源代码。我们可以把Ubuntu理解为一个ROM产品,通过刷机的方式将其刷入GalaxyNexus。后期,目前市面上的安卓系统智能手机也可以通过刷机安装ubuntu手机操作系统,这对于Ubuntu来说是天生的优势。第六,采取微软的多平台互操作策略。目前包括Ubuntu移动操作系统、UbuntuPC操作系统、UbuntuTV操作系统和UbuntuForAndroid桌面操作系统已经相继推出,从中我们可以看出Ubuntu正在采取类似于微软的多平台互操作策略。但目前还没有操作系统能够成功实现多平台互操作策略。虽然微软的WindowsPhone8和windows8让我们看到了它的想法,但是真正的多平台互操作还没有出现。困难Ubuntu的愿景是美好的,希望为用户带来更先进的移动操作系统和统一的桌面体验,但Ubuntu前面的路有点坎坷。无论WindowsPhone是什么,即将推出的黑莓10都是Ubuntu的绊脚石。此外,还有FirefoxOS、SailfishOS、三星Tizen等,都在移动操作系统市场处于领先地位。但纵观Android和iOS的成功,你会发现生态系统是其成功的关键。尽管Android的安全性饱受质疑,但其应用数量已超过80万,成功超越苹果AppStore的应用数量。开发环境和应用数量是生态系统的重中之重。Android和BlackBerry10都提供了适用于所有主要桌面操作系统的开发环境。WindowsPhone的发展离不开Windows操作系统,但Windows系统占据了90%以上的台式机市场份额。开发iOS应用程序需要OSX,这已经被抱怨了很多。好在iOS平台的盈利能力很强,吸引了很多开发者。和Ubuntu?这是一个市场份额低于OSX的操作系统。Ubuntu手机要到2014年初才能面世,能否盈利我们还得拭目以待。而且,开发者现在可能也不愿意安装Ubuntu桌面系统,开始投入精力为至少一年后才会问世的Ubuntu手机开发原生应用。或者即使开发人员碰巧只知道Ubuntu所需的QML,也是时候尝试为BlackBerry10而不是Ubuntu开发应用程序了。授予奖励。至于Ubuntu与网上流传的Android应用程序的兼容性,目前还不得而知。虽然在Ubuntu发布会的演示视频中,可以看到最新的安卓平台游戏《滑雪大冒险》可以正常运行,但是作为对立手机操作系统,与安卓共享一个应用源还是有很大风险的。毕竟Google苦心打造的生态系统,Ubuntu要想占鹊巢借鸡下蛋,得先问问Google同意不同意。此外,Ubuntu的全手势操作也是障碍之一。从目前的情况来看,主流的Android和iOS可能无法在一年内发展成为全手势操作系统。因此,Ubuntu的全手势操作可能会提高用户的使用门槛。在诺基亚N9的全滑盖操作让人惊叹的同时,也有不少用户反馈“摸不着头脑”。Ubuntu移动版将手势操作的数量和重要性提升到了一个新的高度。是带来更高的效率,还是更多的混乱,还有待实际使用中检验。进入容易,取胜不易生态系统是移动运营平台的重中之重,苹果和谷歌都在生态系统的建设上花费了大量精力。目前,苹果iOS和谷歌安卓生态系统已经占据了近90%的移动系统市场,剩下的份额被微软和RIM瓜分。特别是,这两家公司都计划在2013年大打出手,希望争夺更多的用户和市场份额。商业产品首先应该考虑的是它的盈利能力。不用说,Apple已经向开发者分配了70亿美元的收入分成。至于谷歌,主要靠移动搜索和广告赚钱。那么,这些后起之秀的手机操作系统是如何赚钱的呢?示例包括Sailfish、FirefoxOS和Ubuntu。相比之下,三星的Tizen稍微好一些,毕竟有全球第一大手机厂商三星的支持。据说FirefoxOS要和中兴一起登船了,但是中兴在Android市场还是亏本的,所以对FirefoxOS还是有一些热情的。最不靠谱的是Sailfish,据说是选择了深圳的一些国产手机厂商。尽管Ubuntu的创始人给予了极高的评价和宏伟的蓝图,但Ubuntu移动版并没有赢得多少掌声。TechCrunch博主AlexWiiliams认为,虽然今天推出的Canonical的Ubuntu移动操作系统看起来很漂亮,但现在推出为时已晚,而且在不脱离桌面的情况下,不应该真正算作移动战略,但更多的是移动/桌面策略。而且种种迹象表明,Ubuntu的创始人更愿意将Ubuntu和云计算捆绑在一起。他在去年12月26日写的博客中提到,Canonical将进一步利用云技术,让云端的现代设施使用起来更方便、更高效。无论用户是想搭建大型数据集群还是超大存储空间,Ubuntu系统都是最佳选择,可以实现桌面、手机、服务器的无缝连接。但业界不同意。一些专家认为,Ubuntu系统只能让计算机用户受益。Canonical2012年发布的UbuntuforAndroid并没有吸引很多智能手机或平板电脑用户。许多应用开发者甚至放弃了Ubuntu,直接转而使用Linux桌面进行软件开发。虽然人们认为移动市场处于起步阶段并且确实需要开源操作系统,但显然还不能确定Ubuntu是最佳选择。因为第一款搭载完整Ubuntu系统的智能手机最早也要到2013年底才能面世。而且,虽然Ubuntu手机操作系统使用的是与安卓相同的渠道,但能否兼容安卓应用还是个未知数。因此,多数业内人士认为,无论是个人市场,还是云计算领域,Ubuntu进得容易,赢得不好。