独立游戏简单的说就是独立制作的游戏。它不是用于商业目的。这类游戏创意十足,可玩性高。笔者之所以喜欢独立游戏,是因为创意是独立游戏的灵魂。它摆脱了传统游戏的规章制度,使游戏独一无二。明亮的感觉。随着技术对人们生活的影响越来越明显,对开发者和发行商的期望也越来越高。2014年初,我们发现游戏市场有更明显的转型变化,越来越多的游戏工作由一个人完成,从游戏的开发到目标的探索,最后到可能性观众。如今的游戏推广形式非常丰富多样。跨媒体推广和社交网络已经成为开发者的必然选择。同时,开发者也可以通过这些网络区分被动观众和主动玩家。今天我仍然看到许多球队犯了多年前的错误。下面总结了开发团队目前还经常犯的5个错误,希望大家能够避免这些错误。1.产品缺乏定位很多开发团队成员把他们的产品当成一项任务,并没有真正理解产品本身的定位。产品的推出方式与开发团队之间必须存在联系和同步。但在大多数情况下,开发团队根本不了解这些方面,从而造成了情感和沟通上的隔阂。较小的开发团队更擅长这一点,因为一切都要亲力亲为,他们必须密切合作,这样推广和开发团队才能知道彼此的方向,产品处于什么阶段,他们在做什么阶段.什么样的产品。试想一下,如果团队中的每个人都真正了解自己在做的是什么产品,推广目标或体验目标是什么类型的玩家,那么无论是游戏开发还是推广都会变得更加容易。对于您的团队而言,进一步了解游戏产品的社交和商业方面远比只专注于为X或Y玩家开发产品重要得多。2、对竞争对手和发展趋势了解不够如果不了解竞争对手在做什么,长此以往会给自己带来更多的工作负担。将自己与竞争对手进行比较将使您了解自己的能力以及您团队的产品是否会超出消费者的期望。通过了解您在哪些方面与竞争对手竞争,您可以为您的产品定下基调。研发团队不是在开发“自我”产品。开发商需要放眼长远,旨在超越消费者的期望。您知道您的游戏与前5名竞争对手的游戏之间的区别吗?如果您不知道答案,那么您应该与他们进行比较,因为没有人会为一款“闭门造车”的游戏付费。3.低估视频对发现游戏的真正价值视频是人们学习、分享和交流的最简单形式之一。视频内容也是与玩家交流最直接的方式。产品信息可以通过视频传达给玩家。YouTube应该是开发者最重要的视频交流媒介。通过视频的播放,玩家可以形成对游戏的认知感和熟悉感。开发者要想在Youtube等媒体中脱颖而出,就必须创造出独特的原创内容,因为视频网站上的视频种类繁多,必须最大程度地吸引用户和玩家。突出游戏的趣味性和创造性。在搜索方面,游戏玩家依赖两个主要来源,Google和YouTube,因此您的视频标题与内容一样重要。根据Goolge最近对YouTube游戏玩家的调查报告,1.50%的视频观众是开发商/发行商,47%是“社区”视频剪辑,例如“让我们一起玩吧”和游戏指南。2.三分之一的游戏视频是在移动设备上观看的。谷歌认为,这些观看率是由于玩家在玩电视游戏或PC游戏时需要知道策略。3.YouTube上观看次数最多的游戏视频不是预告片,而是评论。4.媒体资料准备不足在发布游戏之前,您需要向记者和出版物提供他们需要的所有资料,以便更好地报道您的游戏。因此,作为开发者,您必须准备媒体资料,例如游戏截图、美术说明、预告片和媒体发布等。尤其是在人力资源有限的情况下,减少媒体索取游戏素材的时间显得尤为重要。如果印刷机出现故障或无法获得他们想要的材料,那么他们可能会忽略您的产品。总之,当你需要参加游戏博览会时,你需要做好充分的准备,并确保你可以直接或通过代表与媒体沟通。如果您认为公关公司能够更好地处理媒体工作,那么您可以考虑与他们合作,但前提是您有预算。5、缺乏市场意识和对玩家讨论内容的了解对观众玩家进行调查,尽可能将您的信息传达给玩家。了解玩家包括年龄组和性别等明显因素,还包括他们最近玩的游戏、他们花钱的地方、他们如何度过空闲时间、他们是否使用智能手机、他们上网的时间等。每周,一周中的什么时间最活跃,他们最迷恋什么类型的品牌等。调查您的玩家受众可以帮助您了解更多信息。社群是一款游戏产品的中坚力量,社群中的玩家是延长产品生命力最关键的要素。重视玩家并让他们感到参与了游戏的各个方面。在赢得玩家的心之后,下一个最大的挑战就是让他们在游戏中停留超过6周。***30天很关键,但6周意味着忠实玩家不会轻易离开你。
