【.com原创文章】2016年,AR(增强现实)和VR(虚拟现实)成为智能穿戴领域关注的焦点。此前风靡一时的AR产品谷歌眼镜已经停产,今年基于AR技术的宝可梦游戏风靡全球。对于AR眼镜销量低迷的原因,有分析人士表示,除了价格高、目标人群窄外,AR产品本身并不完善。另外,AR的概念是近几年才流行起来的,AR面临着很多没有解决的问题。包括语音识别不准确、定位不准确、应用太少等。无论是内容还是硬件,AR都不如VR受欢迎。很多人甚至不知道AR是什么。放眼VR行业,线上宣传,各路大佬纷纷投入VR浪潮,就连线下VR体验店也下了不少功夫。有人说,内容的AR和硬件的VR的结合一定非常有吸引力。但实际上,能涉足AR的VR公司并不多,更多的AR行业是在做B端。为什么做AR的人这么少?高难度。与VR相比,AR在技术上难度更大,成本也更高。与VR一样,AR需要时间来完善技术。投资少。“钱可以转鬼”在某种意义上是可以理解的。资本可以加速技术突破。所有好的技术都不是一蹴而就的,但是目前做AR的公司寥寥无几。实现收支平衡。在投资者眼中,资本本身就是在追逐利益。我见过一些AR初创团队达不到预期目标,技术突破并不顺利。AR将会非常流行。我不得不承认,但包括消费者在内的投资者将看到不太乐观的前景。AR做C端还为时过早。前文提到,AR技术实现难度大,行??业崛起困难重重,所以AR只能在B端试水。人才缺失。VR这么火,大家的关注点都在VR上,AR技术真的很难突破。它集成了太多的行业技术,涉及面很广。对创业团队的整体技术要求非常高,所以才能够做到这一点。很少有人要求的。不可否认,所有的技术都需要沉淀和时间来完善。AR的存在一定有很大的意义,从FaceU和Pokémon的火爆就可以看出。【原创稿件,合作网站转载请注明原作者和出处为.com】
