以下是开发者APP月收入构成:贫困线斗争。只有三分之一的开发者从事游戏开发,这与游戏占APP总量一半的事实不成比例。调查指出,手游开发是赢家通吃的游戏,贫富差距巨大。88%的开发者分享了应用总收入的11%,每月收入不到10,000美元。另外9%的开发者分享了APP总收入的35%,月收入在1万美元到10万美元之间。最大的赢家是不到2%的开发者,他们占据了应用程序总收入的54%,每月收入超过100,000美元。(下图)大多数游戏(约57%)每月收入不到500美元。为了解决收益问题,很多开发者选择发布多个应用。事实上,大多数月收入超过10万美元的开发者都至少发布了11款游戏。开发和推广多个应用程序也有助于开发者积累经验和吸取教训;此外,调查还发现,使用第三方工具进行开发、分析和变现的开发者更容易赚钱。***值得注意的是,以商业客户而非消费者为目标的开发人员制作价值5,000美元应用程序的可能性是其两倍,而制作价值25,000美元应用程序的可能性是后者的三倍。在开发平台方面,有趣的是,大多数iOS和Android开发者不使用原生语言开发应用程序,事实上47%的iOS开发者不使用Objective-C,而42%的Android开发者不使用Java去开发,这意味着他们使用第三方开发工具,这样他们就可以使用更简单的语言,如HTML、CSS和Javascript开发。
