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苦苦挣扎的APP开发者如何自救

时间:2023-03-19 01:23:19 科技观察

“因为这个行业太饱和了,障碍太多,很难从中赚钱。相比之下,开发网页要容易得多。”这是我朋友的公司不再开发原生app的原因——在web上创业要容易得多。那是怎么发生的?基于浏览器的web生态系统已经存在了20多年,而app系统只存在了6年。可以肯定地说,这不是因为网站比应用程序少。我想到了“饱和度”这个词。如果你还记得高中化学,你应该知道饱和是一种新物质不能再溶解的状态。例如,您在搅拌的同时不断向水中添加盐,直到溶液饱和。如果你一直往水里加盐,不管你搅拌多大力快,盐都会沉到杯底。因为在其中的某个时刻,足够的盐已经溶解在水中。为什么移动网页在移动应用程序趋于饱和的情况下继续吸收新网站?针对这种现象我们能做些什么?移动应用程序的开发环境有多糟糕?我们已经在Branch上建立了应用深度链接的标准,这些应用开发人员提供了很大的帮助。每天有50亿人连接到Branch网络上的数千个应用程序。我按相对流量对iOSAppStore中排名前1000的非游戏应用程序进行了排名,结果非常令人震惊,正如您从这张图表中看到的那样。我们可以看到,排名第十的Skype和排名第一的Facebook有着巨大的差距。排名1000的Pixable仅占Facebook的0.2%。在过去的四个星期里,有45,000个新应用程序被提交到AppleStore。可以这么说,他们进入前1000名的机会几乎为零;即使他们这样做了,少量的流量也不太可能帮助他们取得任何成功。想要盈利就更难了,因为这些APP还要支付租金和运营费用。Active的一项研究发现,排名前20的应用仅占应用总数的0.005%,却赚取了60%的利润。这种关系在数学上叫做幂律,幂律可以描述80/20定律(80%的价值掌握在20%的人手中)。更直白地说,幂律可以解释为什么一个应用系统的价值集中在少数几个应用上。App系统非常符合幂律分布,整个系统的下载量和含金量都集中在前几个App。它与80/20的比率不同。0.01%的应用拥有超过99%的价值。我们可以称之为AppStore99/0.01法。早在2008年,手机应用数量就达到了1000款,此时应用商店已经饱和。困境根源:新兴应用难以被用户发现应用生态的幂律为何如此残酷?为什么用户流量如此集中?让我们看看移动产品消费者如何决定是否采用应用程序。您只能找到您已经知道的应用程序。首先,使用应用程序的第一步是让用户发现潜在的新应用程序。这是迄今为止开发人员面临的最具挑战性的问题。目前主要有两种解决方案:1.付费推广,已被Facebook控制;2.应用商店。然而,最大的问题是这两种方法只适用于已经广为人知的应用程序。大多数应用的付费促销活动难以为继,因为最近几个月安装成本已上升至4.14美元。只有少数应用程序能够负担得起如此高额的费用。这意味着付费促销只适用于少数高利润的应用程序,而对大多数应用程序来说是不可能的。第二种方法是应用商店的结构和布局。除非您知道要查找的应用程序的名称,否则搜索是没有用的,因此只有两种方法可以找到新的应用程序:主页和排名。首页是为一些特殊的应用预留的,比如苹果和谷歌相关的应用,还有一些是推荐给不为大众所知但强烈推荐的应用。排行榜是幂律的最大推动力,因为它让排名靠前的应用程序越来越受欢迎。一旦您跻身总体前六名或按类别排名前六名,您就永远处于应用生态系统中。排行榜会不断把你推向新用户,因为新用户获取新应用的基本途径就是排行榜,你会在不断的循环中保持领先。从左图可以看出,排名前六的应用中有四个是家喻户晓的应用,另外两个是游戏。所以想要挤进榜单就更难了。一些精明的经销商甚至花钱“刷榜”——在海外购买虚假下载,你的应用只需很短的时间就可以登上类别排行榜的前列。进入榜单后,你不再需要“刷榜”,因为你的应用永远在榜首。这不是一种可耻的做法,但在某些方面它说明了应用程序存在的当前状态。为什么用户不下载您的应用程序?尽管有人发现了您的应用程序,但有许多因素会阻止您的应用程序被采用,例如安装和配置应用程序的步骤。应用商店的界面很小,但是直接关系到用户会不会下载安装你的APP。打开界面,在中上部可以看到用户评分。根据不完整的调查结果,那些有精力对大多数应用程序进行审查和评分的人并不了解应用程序。除非您经常管理评论,否则您的应用很可能是2星或3星。知道没有什么比低分更糟糕的了。其次,如果你已经竭尽全力获得4星评价,接下来你需要做的就是使用标题、屏幕截图和描述来吸引用户下载。由于这不是动态的,因此您必须制作最吸引人的界面。为了吸引眼球,很多开发者绞尽脑汁,比如把每个字母都大写,或者高亮显示。宝贵的存储空间最后一个决定因素是用户是否愿意将宝贵的存储空间让给你的应用。每个人的手机存储空间都不够用。如果你的App需要占用大量存储空间,用户甚至无法安装。雪上加霜的是,手机制造商还利用手机存储空间来赚外快。固态硬盘的容量增长很快,在电脑市场上达到了TB级别,但iPhone的标准配置还是和几年前一样,都是16GB。苹果在手机存储上赚了很多钱。如果您想将手机升级到64GB,则每GB需要花费2美元,而市场上的SSD则为每GB0.40美元。由于空间有限,用户不得不在他们喜爱的照片集和新应用程序之间做出选择。打破应用的幂次法则由于目前的形势,越来越多的开发者正在离开应用市场去寻找其他的沃土。我们能解决这个问题吗?更优化的应用发现方式首先要解决的问题是如何发现应用。我提出了一种类似于HackerNews和Reddit的算法来计算应用商店排行榜。使用这种方法,随着应用存在的时间越长,它的排名会逐渐下降。应用程序更新后,其生命周期将相应更新。同时,应用下载量也决定了它的排名。随着时间的推移,一款知名应用的下载量会相应减少,逐渐退出榜单。这样做的好处是,整体采用率相对较低的应用程序可以出现在排行榜上,当它们被介绍给新用户时,它们会获得更多的下载量。这样一来,永远不会出现在排行榜上的应用程序就有了他们的早期。App缓存清理与手机存储释放第二个要解决的问题是获取方式。随着App数量的不断增加,App已经成为生活的一部分。用户真正关心的是应用程序的内容,而不是花哨的外观。我们需要新的方法来获取原生应用程序、应用程序之间的平滑过渡以及打破使用应用程序的障碍。让我们看看网络应用程序是如何工作的。在网络上获取您感兴趣的内容的过程是完全无缝的。一个用户一天可能会访问30到40个网页,每个链接过程都是在眨眼之间完成的。访问webapp是非常方便的,因为这个系统是为了处理临时访问和浏览而设计的。如果安卓和苹果系统也采用类似浏览器的访问方式呢?一旦用户显示出获取应用程序的“意图”,它就会立即下载并打开该应用程序,而无需访问应用程序商店。如果该应用最近被淘汰,操作系统会自动清理相关文件,为新应用腾出空间。“意图”的定义各不相同。例如,用户点击Twitter上的App链接——目前此链接将打开AppStore。点击一个链接可能是用户“意图”的标志,如果技术允许整个过程只需要几秒钟,应用程序应该开始自动下载和弹出内容。需要强调的一点是,您需要先获得浏览器授权域的授权,然后才能下载该应用程序。这是应用程序开发阶段审批流程的一部分,以确保应用程序的质量,同时防止应用程序欺诈。如果用户点击授权域中的链接,则全屏显示下载进度,直到下载完成并显示其内容。这与早期基于Flash的Web应用程序非常相似。必须做的事情最终,App的命运掌握在研发平台的手中,因为平台决定了整个实施过程,比如App如何被发现和排名。开发人员付出了很多努力,我们作为用户所要做的就是表达我们的担忧并推动应用程序向前发展。如果我们什么都不做,应用市场将停滞不前,开发者将不得不转向其他开发平台。