苹果2019春季发布会再次召开,而这一次也是罕见的没有发布硬件产品的发布会。与以往硬件或系统发布会嘲讽安卓和PC阵营不同,这次苹果开始向自己发起进攻,也可以说是对整个手机行业“陋习”的攻击。苹果希望在5G到来之前,让手机恢复到原来的状态。美好时光。坏习惯一:阅读时“刷屏”很多手机用户都拥有Kindle阅读器,原因是这种慢速、黑白屏的机器能给用户带来深度阅读体验。然而,用户在手机上的阅读越来越像马桶里的卫生纸。目的只是为了滑动和舒适,却很难留下足够的营养。未经证实的八卦、毫无营养的心灵鸡汤纷纷充斥着“相亲相爱一家人”的社交圈,不少手机用户已经将阅读从以往的期刊杂志降级为“转发带来好”的层次运气”优越。在本次发布会上,苹果挖出了一直埋藏在iOS用户记忆中的“Newstand”,并整合了AppleMusic的操作方式。每月收费9.99美元。在原有AppleNews的基础上,增加了杂志浏览功能,开头一共有300多个,叫做“AppleNews+”。显然,继上一个Newstand失败后,Apple再次尝试帮助杂志数字化。坏习惯二:游戏内购自毁“未来”许多手机用户还拥有一台游戏机。即使他们不喜欢在家玩游戏,也不妨碍他们买一台可以多场合玩的NintendoSwitch,虽然这款设备的屏占比比较复古,又厚又重,而且会变形经过长时间的加热,它是许多玩家的首选,因为任天堂和独立游戏开发商的内容很好,应用内购买很少,一款游戏大作只需要300-600元,所以你可以玩得开心时间。300-600元太贵?移动平台上的“农药”是免费的?但是游戏过程中会有多少人收费呢?曾经,苹果在发布iPodTouch时,一直宣称iOS会打败掌上游戏机,确实影响了当时的游戏机市场。然而,由于游戏内购问题严重,很多游戏甚至无法在没有网络连接的情况下运行。开发商不再关注游戏内容本身,即便是育碧、暴雪、Gameloft等创造了众多经典的公司也开始深耕游戏的吸金方式。以往依靠电容屏、多点触控、重力识别、陀螺仪等新特性带来新体验的手游,如今变成了最堕落的游戏。苹果公布的AppleArcade清楚地看到了手游行业目前存在的问题,也看到了以NintendoSwitch为代表的产品成功起死回生的原因。苹果特别强调,通过AppleArcade,玩家可以自由体验苹果精选的任何游戏,所有游戏都可以自由畅玩,没有广告和广告跟踪,无需额外购买,充分尊重用户隐私,同时也支持离线模式,很多都会还支持游戏手柄。显然,苹果也开始希望手游回归初心,回到AppStore刚刚出现的时代,9.99美元就能买到好玩的大作,没有任何内购陷阱。坏习惯三:随着3G、4G时代的到来,消磨时间的“烂片”、流量费逐渐转变为包月,手机视频服务也成为手机用户消磨时间的新工具。然而,流媒体的内容确实令人担忧。不用说,直播和短视频内容的营养价值非常有限,就连正常剧的质量都开始下滑了。以Netflix为例,会员纷纷抱怨剧集制作质量下降。一方面,他们面临着包装模式下的经营压力。”风险。曾经在音乐领域打造iTunes的苹果,此次全面进军电视剧电影领域,苹果宣布将于今年秋季推出AppleTV+应用,带来独家原创的电视剧、电影和纪录片.本应用将跨平台、跨终端,也可在三星、LG、索尼等品牌的手机、平板、智能电视上使用。发布会上,斯皮尔伯格、《老友记》主演詹妮弗·安妮斯顿、“海王”杰森·莫玛、《硅谷》程序员库梅尔·南贾尼,以及动画片《芝麻街》吉祥物艾摩、大鸟等影视界明星,前来助阵,还介绍了未来将在AppleTV+上发布的节目。AppleTV+也对目前视频应用的“陋习”说不,所有内容无广告,点播内容支持离线观看。同时,AppleTV+应用也将取代原有iTunesStore的部分功能,现有的数十万部电视剧和电影内容也将可以在AppleTV+应用上观看。5G时代,内容增强的趋势正在到来。在5G时代来临之际,一大批美国企业开始在内容领域做文章。2018年6月,AT&T正式完成对时代华纳的收购,总支出超过800亿美元;另一家电信运营商康卡斯特也在加快进军大屏内容产业的步伐。2019年2月,也开始参与竞购韩国游戏公司Nexon;迪士尼上周还宣布收购21世纪福克斯。这笔交易让迪斯尼获得了有线电视网络FX和国家地理,以及流媒体服务Hulu的控股权。苹果这次的春季发布会,显然也将内容放在了重中之重。为此,新品AirPods、iMac、iPadAir、iPadmini在发布会前一周陆续上架官网,为发布会腾出所有时间。解释苹果在内容领域的一系列动作。另一方面,在目前的R155G标准下,全球电信运营商只能选择eMBB作为当前的业务重点。设备和解决方案厂商已经开始在电视广播领域进行扩张和赋能,这也使得“内容”成为美国企业在5G时代竞争的重中之重。
