微软:Windows11的DirectStorageAPI将转移到Windows10,这将大大加快DirectStorageAPI的游戏加载速度。这个新的API改变了游戏从NVMeSSD驱动器读取数据的方式,从而提高了读取速度和加载时间。近日,微软DirectX博客官方宣布DirectStorageSDKforWin11已经上线,并正式确认DirectStorageAPI将适用于Win101909及以上版本。不过根据官方的解释,由于Win11在设计之初就考虑到了DirectStorageAPI,所以会采用全新升级的存储栈;而Win10的DirectStorageAPI会在原有基础上对传统存储栈进行优化,但并未指出两者的性能差距有多大。IT之家了解到,这项技术只有在NVMeSSD硬盘上才有,其余硬盘会以原来的速度加载游戏,所以最好把游戏放在NVMeSSD上。
