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新的 VR Android 手机?谷歌和高通跃跃欲试

时间:2024-05-22 19:13:10 科技赋能

对于半导体供应商来说,谷歌新发布的虚拟现实(VR)平台Daydream与其名字(daydream)正好相反,具有真正的商机潜力;高通(Qualcomm)虚拟处理技术部门总监 Tim Leland 是众多与 Google 长期合作的厂商代表之一,帮助生产出可支持移动虚拟现实功能的新一代升级版 Android 手机,比如三星的GearVR产品。

实例。

Leland 的团队帮助开发了针对单缓冲区渲染优化的 Android 架构。

集成到高通最新 Snapdragon 单芯片 (SoC) 中的图形处理核心经过调整,可提供细粒度技术。

抢占)以减少运动到光子的延迟;运动延迟是确保VR头戴式显示画面随着用户头部运动而变化的关键指标。

Leland表示,通过深入的SoC设计来实现Android平台应用程序20毫秒延迟的目标是一个大工程。

Snapdragon芯片需要改变与每个传感器的握手方式以减少延迟;而传感器本身需要支持从 MHz 到 1GHz 级别的更快采样。

为此,高通开发了一种名为“视觉惯性里程计”的算法,用于跟踪头部运动的六个自由度;该算法将用于 Snapdragon 内置的 Hexagon 数字信号处理器 (DSP)。

在耳机中执行,来自耳机的加速计、陀螺仪、磁力计和摄像头的数据相互关联。

开发工程师可以通过高通即将推出的软件开发套件(SDK)获得上述技术,谷歌还计划在Android N操作系统中添加可以处理传感器融合任务的功能,这应该是为那些使用不带传感器的设备的人准备的。

集成功能SoC制造商。

高通在技术白皮书中声称,Snapdragon的移动延迟低于18毫秒;白皮书中写道:“为了将这一挑战具体化,60Hz 显示屏每 17 毫秒更新一次图像,而 90Hz 显示屏每 11 毫秒更新一次。

每毫秒更新一次。

”“与头戴式设备配合使用的手机通常需要使用AMOLED显示屏,因为它们可以支持比传统LCD显示屏更快的切换时间,否则很容易出现所谓的‘重影’;而且图形处理核心会使用一系列渲染成像技术为用户提供平滑的运动,同时最大限度地减少功耗,例如,这种类型的组件将尽可能频繁地重复使用宏块,以减少渲染图像的需要。

显示器的中心,假设用户的眼睛聚焦在那里;更先进的解决方案是使用智能手机摄像头来跟踪用户的眼睛运动来确定应该首先渲染图像的哪个角度。

提高处理速度同时降低功耗的关键是另一种技术是改变图像的色调,使其显得更亮,这样就不需要增加功耗。

强大的背光。

这确实是一个挑战,因为现在的手机只要在车里打开导航功能就会开始发热,而今年秋天推出的手机无论如何都必须贴近用户的脸部。

对首款及未来VR手机产品的期待,有望为增长放缓的手机市场注入新的动力。

大多数供应商预计将推出类似于三星 GearVR 设备的 Daydream 平台产品,这些产品是需要与智能手机一起使用的无源型号。

VR耳机;不过,Leland 表示,此类产品是 Daydream 平台的典型耳机。

也会有厂商推出具有特殊应用的移动VR头显,甚至还有厂商开发增强现实(AR)产品。

,但那会稍后发生。

特定应用的移动VR耳机可能包括一系列价格较高的产品,具有更昂贵的显示屏、更大的存储容量和先进的空间音频; Daydream 平台中预计包含的最后一个硬件是带有内置触控板的双按钮控制器,类似于第一代任天堂 Wii 上的控制器;其中一个应用程序按钮是为 Android 保留的,而开发者留下的另一个 Home 按钮则是为 Android 保留的。

据曾开发过视频游戏、非常熟悉游戏交互的谷歌VR部门总监克莱·巴沃尔(Clay Bavor)介绍,控制手柄的精确度可与激光笔相媲美。

将于今年秋季发布的Daydream平台产品仅仅是一个开始。

Leland 表示:“业界将继续努力降低移动延迟——这也将是未来几年大家会经常听到的话题,因为虽然 20 毫秒的延迟表现已经非常好了,而 15 毫秒或者甚至小于10毫秒当然更好,这可以让VR画面看起来更加真实,不会让用户感觉画面正在努力追赶自己,”Leland指出。

要求将影响传感器处理的完成方式、相机子系统的开发方式、图形渲染如何与显示接口以及跨所有处理器配合使用。

为此,高通正在寻找新的SoC功能块,以说服原有厂商花更多的钱来实现差异化;而现在Daydream已经准备好进军预计在年底圣诞/新年假期期间推出的产品。

至于谷歌本身,正在积极提供Daydream所需的内容。

其地图应用程序的街景服务(Street View)和在线视频平台YouTube已经准备好提供照片和视频。

YouTube 还可以支持空间音频和运动强度。

评级(运动强度评级)。

此外,谷歌还与好莱坞和各家媒体公司保持联系。

除了开发配备16个摄像头的高清成像设备外,Imax、派拉蒙、探索频道(Discovery Channel)和纽约时报(The New York Times)等厂商都是其VR内容合作伙伴。

Daydream平台开发工具已开始提供,允许使用C++语言的程序员获取底层应用程序编程接口(API)和硬件;谷歌总部的Daydream实验室一直在尝试每天快速开发两个VR实验应用原型,通过发布博客文章的方式分享他们的学习经验。

Leland 总结道,Android 平台上的 VR 体验会让那些认为 VR 耳机需要与 PC 绑定的人感到惊讶。

只要用户耐心等待几个月,他们就可以看到苹果是否也会加入这一趋势,让 iPhone 7 也拥有自己的 VR 解决方案……或者该公司正在看到另一个“现实”。