Google、三星、Facebook…,在众多科技巨头的强势介入下,虚拟现实(Virtual Reality)不再是鲜为人知的处女地;而随着 Oculus 随着 Rift、Gear VR、Google Cardboard 的进入市场,这个处于科技最前沿的热点已经成为科技巨头们大展拳脚的舞台。
确实,虚拟现实设备看上去很美,但想要真正破茧而出,还有一个问题需要解决——布线问题。
如今,我们可以通过无线方式体验虚拟现实的效果,例如通过将匹配的智能手机“植入”到 Google Cardboard 或 Samsung Gear VR 设备中。
但这种实现方式会因硬件计算性能较低而导致用户体验非常差。
目前,为了获得最佳的虚拟现实体验,我们需要一种可以通过电缆连接到计算机或游戏机的设备,例如 Oculus Rift 头戴式显示器。
Oculus创始人Palmer Luckey非常重视虚拟现实设备的布线问题。
他在之前的推文中强调:“布线问题将是VR行业长期发展的一大障碍。
”鉴于此,Palmer Lackey希望移动版VR设备能够早于PC版取得成功。
电缆对于 Oculus Rift 来说是非常必要的。
因为它不仅需要电缆提供电力,还需要电缆连接到负责处理高清图像数据的计算机。
然而,当佩戴 Oculus Rift 的用户完全沉浸在另一个世界时,线缆随时可能成为不速之客,最终成为身体的束缚。
为了防止用户被电缆绊倒而受伤,或者不小心拉动电缆导致设备突然与电脑断开连接,Oculus 推出了一个名为“电缆仆人”的小助手,可以在一定程度上缓解用户的疲劳。
提高用户体验。
毫无疑问,线缆问题很难解决,已经成为VR设备的一大缺陷,因为用户在使用Oculus Rift时,需要一台高性能的计算机来处理图像数据。
除非用户愿意将高性能的戴尔 Alienware 笔记本电脑绑在后面,但在这种情况下,电池寿命将成为一个障碍。
这似乎是一个无解的问题。
看来虚拟现实一时半会儿很难摆脱线缆的困扰,但这并不意味着VR设备就必须配备烦人的线缆。
据称,Oculus目前正在努力解决这个问题,并已取得了一些进展。