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VR 新闻讲故事的新方式!沉浸、临在、同情

时间:2024-05-22 19:08:11 科技赋能

虚拟现实技术的发展和应用,促使越来越多的新闻媒体探索一种创新的叙事方式——沉浸式新闻。

这种沉浸式新闻模式的潜力不仅在于报道事件,还在于将新闻与传统纪录片结合起来。

据统计,仅一年时间,各新闻机构就通过VR、AR和球形视频技术制作了约60条新闻报道。

继ABC News、Sky News、Vice News和《纽约时报》之后,《经济学人》杂志也在去年底开始了自己的VR项目实验。

他们的第一个项目是“修复”伊拉克北部的摩苏尔博物馆。

《慰问公关》 摩苏尔是伊拉克第二大城市。

摩苏尔以前是亚述帝国的古都尼尼微。

在两河流域文明几千年的历史中,亚述可以说是历史连续性最完整的国家。

历史学家有一份从公元前约1900年到前年连续的亚述国王名单。

2019年2月26日,“伊斯兰国”通过推特发布新视频,显示武装分子在伊拉克摩苏尔地区使用大锤和电钻疯狂破坏古代文物。

摩苏尔博物馆现已被毁。

摩苏尔博物馆的VR修复,不仅为未能亲临伊拉克的观众带来了真实的博物馆之旅,也让人们深刻认识到战争和极端主义的严重性。

《经济学人》高级编辑安娜·麦克尔沃伊当时表示,虚拟现实扩大了前线记者的新闻可能性。

VR项目是《经济学人》对新技术的探索。

“我们希望明年推出一个VR项目APP,一定会很受欢迎。

也许这个应用程序将是免费的。

” VR作为一种新的新闻形式,吸引了许多雄心勃勃的纪录片公司和媒体机构。

今年1月,前《新闻周刊》记者、南加州大学安纳伯格传播学院教授诺尼·德拉佩纳 (Nonny de la Pena) 与南加州大学电影学院在世界经济论坛上启动了“叙利亚计划”。

,一个旨在让观众体验轰炸现场并沉浸在难民营中的项目; 9月,《得梅因纪事报》发布了《变革的收获》,详细探讨了爱荷华州的一个家庭牧场; 10月,奈特原型基金拨款支持哥伦比亚大学数字媒体中心,并促使其与VR技术公司Frontline和Secret Location合作制作一部有关埃博拉病毒危机的纪录片。

该项目的完成将增加虚拟现实新闻报道。

它具有战略意义。

这些纪录片公司和媒体机构拥有庞大的制作团队、复杂而丰富的跨组织合作伙伴关系以及熟悉叙事新闻的编辑人员。

他们熟悉新闻预算趋势,知道如何最快地触达人心。

不仅如此,他们还发现VR新闻项目还为公共服务提供了宝贵的情感资源。

这种沉浸式新闻,通过所谓的“临场感”营销,正在成为一些大型国际组织的“同情公关”工具。

近一半关于难民问题的VR新闻创造了一台“同情机器”,让观众完全置身其中,这是传统媒体方式完全无法做到的。

与其他形式的媒体不同,媒体可以利用VR技术与受众建立越来越深的联系。

这种联系将会给观众带来前所未有的身临其境的感觉。

在VR新闻项目的制作中,编辑团队需要充分理解这种通过媒体的普遍运用将观众传送到事件现场的能力,并赋予这种能力更深层次的含义——VR技术与新闻结合的产物,沉浸式新闻是接收信息的唯一方式,让受众有身临其境的感觉。

正因为如此,媒体机构开始对当前热点的叙利亚问题做文章。

据统计,每年制作的约60个VR新闻作品中,近一半是关于叙利亚和北非难民问题的。

除了《经济学人》之外,Vice News 也是实验性探索新技术和 VR 新闻叙事应用的先驱。

近期他们与VR技术公司Vrse联合制作了VR新闻《百万大军》。

他们用球形视频将观众带到2016年12月13日的纽约,与6万名示威者站在一起抗议警察的暴行。

Vice News 的主编杰森·莫吉卡 (Jason Mojica) 最初认为 VR 新闻听起来做作且不必要。

然而,当他发现 VR 技术可以拓展新闻业的潜力时,他很快改变了主意。

他认为,沉浸式的新闻体验让VR不仅仅是一项新技术,更是一种新的叙事方式。

他说:“在传统纪录片中,观众试图设身处地为别人着想,故事中的人带领观众。

而在VR中,我们的任务是设身处地为观众着想,自己完成情境体验。

” ”   时效性和话题性仍然是成功的关键。

要梳理VR新闻的生产流程,我们首先要把广义的VR技术定义为一种多层次的复合技术。

其最先进、最昂贵的形式是完全身临其境的体验,采用成本相对较高、技术复杂的 3D 音频和头戴式显示器的形式。

其相对简单和不太复杂的形式是 AR 和球形视频。

其播放媒介通常是视频播放和Facebook、YouTube等社交媒体网站。

观众可以轻松地在电脑或手机上观看相关视频——但相应地,AR和球形视频的制作成本也会降低,沉浸式体验也会降低。

随着VR技术的发展,开发VR项目的内容团队和技术团队正在寻找更有意义的方式来吸引观众。

但VR新闻与其他游戏项目不同的是,无论体验形式如何,时事的时效性和相关性始终是项目成功的重要因素。

因此,考虑到制作成本、制作周期和受众需求,目前大部分VR新闻在技术上都围绕AR和球形视频展开。

《经济学人》在讨论VR新闻的机遇和优势时,该杂志反复使用“沉浸”、“临场感”和“同情心”等词语来强调VR赋予新闻的叙事力量。

VR的优势在于其固有的沉浸式特性,它将以一种新的方式出现在观众面前,帮助媒体重新吸引之前流失的观众。

居住在荷兰的中国人魏超的公司正在为深圳的一家VR技术公司寻求欧洲市场。

他认为VR技术与多媒体相结合的模式已经初步形成。

除了成本较低的球形视频外,更昂贵的VR头戴设备的普及也将随着VR产品技术的变化而蔓延。

市场主导技术的应用,内容仅限于技术的发展。

VR技术拓展了新闻的可能性,但它的应用并不会剥夺内容生产媒体的地位和业务——看新闻、听新闻、体验新闻是不同的信息接收方式。

曾在澳大利亚佳能总部担任VR产品设计师的冼子轩表示,科研界其实有很多创新科技产品,只是因为缺乏必要的营销手段而未被人们所熟知。

十年前,当VR技术刚问世时,没有人想到它会与人们的生活有多大联系,直到营销方式和内容制作介入。

冼子轩也认为,以目前的VR技术来看,整个内容生产仍然是由技术驱动的。

因为有很多技术上无法达到的效果,内容再好也是无法实现的。

但当技术足够成熟时,内容将占据主导地位,甚至推动内容创作。

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