本周,华策影视宣布万投资VR公司兰亭数字,持股7%,将共同合作VR综艺节目《谁是大歌神》 。
文娱资本发现,上市影视公司悄然掀起了“VR并购潮”,个个都或多或少地与自己的业务进行了整合。
以华策为例,《谁是大歌神》将在评委席设置VR机,观众戴上眼镜即可“沉浸”在场景中,体验全景视频。
此前,华谊还投资了VR主题公园公司盛维特,在苏州打造《集结号》VR体验;光线还投资了Dream VR,尝试影院VR社交;奥飞还大举收购了诺腾、时光机器、乐享科技等5家VR相关公司。
看来VR有望最先应用在影视和综艺领域,而不是之前更受关注的游戏。
“游戏需要交互,目前可穿戴设备不方便交互。
但目前技术条件下的视频不需要交互,特殊的是直播、纪录片等,前景可能更大。
”一位业内人士这样解释。
连日来,娱资本盘点了上市影视公司的VR并购情况,看看这些企业对于VR并购有何偏好。
华谊兄弟:VR+主题公园,希望实现现实娱乐并购案例:万投资暴风魔镜;圣维特持股比例“突然加码” 华谊兄弟是所有影视公司中最早关注VR的,早在2020年4月3月就投资了暴风魔镜,在“硬件+平台”上占据先机。
宝峰魔镜现已发展到第三代,在国内硬件中名列前茅。
事实上,在此之前的几年里,华谊就曾通过各种方式接触国内VR企业。
除了投资暴风魔镜外,今年11月还与圣维特斯签署投资协议,收购部分股权。
“2016年我们和华谊在苏州主题公园合作时,王总(王中军)希望在传统的现场娱乐中加入一些新的概念,增加旅游亮点。
后来在合作过程中,华谊投资了我们。
”威特总经理圣杨涛告诉娱乐资本。
华谊的意图非常明显。
它想从主题公园场景切换到VR,用光电让虚拟娱乐变得真实。
例如,华谊在阳澄湖影视IP主题公园“电影世界”推出了“虚拟乘车”项目。
具体形式可能是让用户坐在放置在轨道上的座椅上。
随着座椅的滑动,模拟了A型坦克的驾驶场景。
由此看来,在VR电影真正到来之前,华谊选择提前在旅游业占据一席之地。
文娱资本获悉王忠军对VR的高度重视,临时提高了约定的持股比例,这让圣维特感到惊讶。
光线传媒:欲探索VR场景影院社交并购:子公司投资数千万美元参与Dream VR Pre-A轮融资。
光线传媒对Dream VR的投资是通过旗下承载着王长田“互联网梦”的闲看网络完成的。
未来,Dream VR不仅会接入光电影资源,还将提出“虚拟社交影院”的概念。
具体操作形式可能是不同地点的观众戴上该设备观看同一部电影,在享受实体影院观影效果的同时,与虚拟“邻居”互动聊天。
这种虚拟影院社交化避免了社交生活即时性的痛点。
约好时间一起看电影理论上是可行的。
这也体现了光线影视并购的一贯逻辑——专注做好影视内容,以内容为圆心,绘制泛影视版图。
与“虚拟社交影院”相比,VR直播进展更快。
今年10月的《恶棍天使》大会上,闲看网络联手Dream VR对大会进行了全景直播。
通过头戴式眼镜,观众可以更强烈、更直接地感受到全景的震撼和“感受”。
现场,邓超和孙俪正在撒娇。
奥飞娱乐:投资了5家VR公司,逻辑是“IP变现” 并购案例:诺腾、泽力视、乐享科技、时光机器、互动视觉 奥飞娱乐在VR领域的并购表现“又快又准” “、狠”的特点,投资江南玲珑文化只用了7分钟,我只看到了诺腾投资的两面。
如此快的节奏下,不到一年的时间就投资了五家VR公司:以动作捕捉技术闻名的Noiton、推出虚拟歌手的泽力士、乐享科技旗下专注于“硬件+”的大鹏VR Platform”中,Time Machine是一家虚拟游戏公司,Interactive Vision是一家全景视频制作商。
这些投资的背后是奥飞娱乐的“IP+VR”逻辑:手握大量IP,当技术发展到足够成熟时,不同领域的公司将协同发展,支撑“泛娱乐集团”的计划。
比如奥飞娱乐投资1亿的玲珑文化,不仅会与江南开发《九州》系列,还将在VR的多个方面进行合作。
江南的系列奇幻IP包括《龙族》《九州缥缈录》,江南提供了剧本、风格化等美术素材,奥飞旗下公司提供了VR技术合作伙伴来完成该项目。
国内VR与国外VR相比,硬件上的差距相当大。
奥飞娱乐与大多数中国业内人士的想法非常相似。
与其在硬件上追赶,不如提前布局内容端,将内容嫁接在可购买的技术上。
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然而,在投资这么多VR公司的过程中,奥飞面临着一个非常头疼的问题:如何估值?这也是小鱼接触VR初创公司后收到的最大反馈。
小宇咨询了业内人士,指出目前流行的模型有3种:基于上一轮融资的估值参考;公司的公关能力和宣传力度;是否有完整且得到一致认可的作品。
虽然VR还没有真正开花结果,也没有产生“划时代”的作品,但奥飞投资的几家VR公司在细分领域都相对成熟。
泽力石旗下的虚拟歌手“洛天依”在二次元世界中人气很高。
还出现在去年湖南卫视春节联欢晚会上;刚刚宣布投资的TVR Time Machine公司,其游戏《Finding VR》已在Gear VR平台上线。
是国内为数不多能够走出国门的VR游戏之一。
华策影视:VR+综艺会很快“全面开花”吗?并购案例:万投资兰亭数字7%。
兰亭数字制作了国内首部VR短片《活到最后》,与李宇春合作了成都演唱会的VR直播和VR录制,是国内最早尝试“VR+新闻”的公司之一。
此次华策影视的投资,源于华策与兰亭数字在VR综艺《谁是大歌神》上的合作。
“与电视剧、电影的长度和情节相比,综艺节目的观看要求要低得多。
如果三到五分钟后停止观看,不会出现太大的脱节。
这个特点与佩戴VR的事实相符。
“设备不适合长期观看,所以我们会是第一个获得合作的。
”本次投资负责人、华策影视副总裁王聪告诉记者。
给出了《谁是大歌神》+VR的具体形式——节目将分为普通版和VR版,在VR版中,观众戴上眼睛,感觉就像坐在教练的座位上,观看对决。
音乐人之间一边与一起观看的朋友互动,具有很强的“包容性”和“沉浸感”,就在这几天,东方卫视领域又传来了新消息。
还将加入VR概念,让观众全立体、全方位体验节目,并同步上线《极限VR秀》。
延伸:各大互联网公司如何玩转VR?谈完影视上市公司的VR布局,小鱼还谈到了几大互联网公司的VR战略。
就在今年年初,有报道称阿里巴巴向初创公司Magic Leap投资7亿美元(约合人民币52亿元);阿里巴巴旗下合一集团也宣布将把VR融入内容制作中。
百度年底推出百度视频VR频道,聚合市场上最优秀的VR内容;爱奇艺于今年7月发布了“爱奇艺VR”应用程序,并已与部分VR厂商进行了初步布局。
为用户提供2DiMAX、3D、全景音视频、游戏及服务系统的适配。
相比之下,腾讯和乐视显得更加“体量”。
他们都在年底召开了盛大的发布会,正式宣布进军VR领域。
其中,腾讯提出“VR+游戏”,乐视提出“VR+体育+直播+电影”。
腾讯:VR+游戏,瞄准“客厅经济” 腾讯公布了游戏、视频、社交、直播、地图等五大VR应用计划。
目前游戏进展顺利,也是外界最看好的。
腾讯在miniStation微游戏主机发布会上公布了自己的VR游戏生态战略,非常具有想象力。
有人猜测,这一计划可能是针对“客厅经济”。
腾讯miniStation微游戏机的具体形式是手机与miniStation无线连接,通过MiniStation与电视连接。
手机充当游戏手柄,戴上眼镜就可以玩里面的海量应用。
如果这一计划进展顺利,腾讯将在miniStation微游戏主机上加载更多泛游戏内容,撬动“客厅经济”的目标也可能实现。
乐视网:讲好生态故事,VR是重要组成部分。
乐视网去年仓促推出的VR计划中,第一代产品选择与Pico合作生产硬件,但从第二代开始,就开始自主研发。
该产品在今年两场直播中做了很多尝试。
乐视VR频道和乐视视频全景频道均设立了两场全视角观看专区,并与国内知名媒体和乐视VR摄影团体展开新闻合作。
只要戴上眼镜,即使距离北京2000多公里,也能“身临其境”地观看两场比赛。
你甚至可以看到委员会成员在接受采访时的表情。
“VR+新闻”或许只是一次试水。
按照乐视的讲故事逻辑,最终的VR产品应该是基于乐视网、乐视影业、乐视体育、乐视音乐组成的庞大生态系统。