2019年是不平凡的一年。
在消费技术市场中,虚拟现实和增强现实技术,甚至混合现实市场都在持续增长,到今年将发展成为价值1亿美元的大产业。
现在,仍有许多新成员加入这个市场。
高速发展的背后,我们该如何看待AR、VR技术的发展趋势以及对整个数字产品领域的影响?在讨论2019年这两种技术的进一步发展之前,我们先来看看虚拟现实和增强现实之间的区别。
尽管它们有些相似,但仍然存在很大的差异。
虚拟现实虚拟现实是一个完全虚拟的数字世界,将我们与现实世界隔离开来。
虚拟现实可以完全“传送”用户,换句话说,将我们传送到一个完全不同的世界。
并且通过全封闭的虚拟现实耳机或眼镜,我们可以在自己的房间里感受到虚拟现实世界的魅力。
我们可以看到,虚拟现实给我们带来了相当惊人的效果,可以让我们身临其境地体验太阳马戏团的3D表演、参加音乐会或体育比赛、坐过山车、玩游戏甚至是艺术创作。
在某些情况下,您甚至可以在虚拟世界中与朋友一起玩。
最近,虚拟现实技术开始被用来帮助生病住院的孩子模拟医院外的环境,让孩子们感受到更加快乐。
如果你问虚拟现实和混合现实之间是什么关系,前者实际上比后者使用了更多、更先进的技术。
增强现实增强现实技术模拟我们周围环境中的数字内容。
这种基于“增强现实”的技术可以通过向真实环境和目标添加2D或3D元素,为用户带来额外的相关内容。
信息体验并将周围世界转变为数字媒体和界面内容技术。
目前,增强现实可以做的事情有很多,包括玩游戏、看视频、上网、听音乐甚至赌马。
目前,大多数增强现实技术都基于移动设备,包括智能手机和平板电脑上的应用程序,但这种情况正在迅速改变。
混合现实是增强现实的一种形式,看起来更复杂,使用起来也更现实。
例如,以下梅赛德斯-奔驰使用增强现实技术的销售手册就是一个很好的例子。
混合现实:下一个大转变混合现实基于增强现实和虚拟现实之后更先进的技术,结合了几种不同类型的技术,包括使用传感器、更先进的光学设备和最先进的计算机。
一起来。
所有这些技术将集成到单个设备中,为用户提供增强的全息实时数字内容并将其添加到虚拟空间中,带来令人难以置信的现实和虚拟场景。
工作原理混合现实扫描您周围的物理环境,然后创建周围环境的 3D 模型,并开始向空间添加数字内容。
它还允许我们通过手势控制进行交互。
与虚拟现实不同,用户沉浸在一个完全不同的世界中。
通过混合现实,数字内容被添加到以 3D 方式重塑的真实环境中,以实现更深入的交互。
通过使用头戴式设备,空间、声音和物理环境可以让我们将周围的真实环境融入到虚拟世界中,并进行各种变化和交互。
例如,像这样的机器人可以突破墙壁,甚至可以向我们发射武器。
这样的游戏体验绝对是比较神奇的。
混合现实能做什么混合现实不仅可以用来制作更有趣的游戏,还可以带来一种新的交互形式。
无论是应用程序还是游戏,它都能提供我们从未有过的想象空间。
我们周围的世界将采取全新的形式来帮助我们学习、工作、交流或互动。
以下是一些例子: 沟通:Holoportation 将允许不同城市或国家的用户在同一空间内进行沟通,无论距离有多远;教育:在医学领域,可以实现更真实的解剖效果,全面了解人体结构;娱乐:微软HoloLens与NFL联盟合作,因此球员可以与球员实时互动,包括广告商和赞助商;而且这项技术在很多领域都有无限的应用前景,包括体育、音乐、电视、艺术、时尚、商业、教育、医学、室内设计、零售、建筑和房地产,几乎我们周围的一切都可以受到混合现实的影响。
混合现实将逐渐取代你的移动设备,慢慢取代你生活中的电视、笔记本电脑和平板电脑。
其他设备上的所有内容很快就会被一副混合现实眼镜取代。
混合现实平台什么时候才能走进普通消费者?混合现实平台如何走向普通消费者的关键在于设备的价格和便携性。
例如,微软的HoloLens是目前市场上唯一的高端产品,售价为美元。
但它只是为企业和设计工程师打造的,并没有被普通用户接受。
Meta 2 的售价为 1,000 美元,即将发货。
此外,目前还没有Magic Leap的消息。
混合现实设备不仅需要更小、更便携,而且还需要网络来确保大量数据可以不受限制地传输。
因此,5G网络将在这里发挥非常重要的作用。
此外,云计算能力也会对设备本身释放很多要求。
最终,混合现实设备将变得无缝使用且价格实惠,我们将在 2020 年看到巨大的进步。
目前市场上有哪些“亲民”产品? ZapBox:30 美元的 Cardboard 混合现实版本。
一家名为 Zappar 的增强现实技术公司近日宣布推出全球首款纸板混合现实耳机,配备完整的控制器和特制的广角镜头,目前已经在 Kickstarter 上开始众筹,早鸟价为 30 美元(约合人民币) )。
Zappar 的使命是利用与 Google Cardboard 相同的形式大幅降低混合现实设备的价格。
Zappar 没有采用 Zappar,而是采用了由外向内的方式,让我们能够在现有的物理空间中拥有看起来很酷的互动娱乐。
Bridge MR/VR:售价为美元(约合人民币) Occipital 也推出了一款名为 Bridge 的看起来很酷的混合现实耳机,但目前仅支持 iOS 平台。
这款头盔配备了广角镜头和更复杂的“结构深度传感器”。
Bridge已经开发了好几年,采用的是由内而外的跟踪方式,因此无锡依靠外部传感器,可以快速准确地让增强现实目标出现在周围环境中,看起来相当真实。
微软的混合现实计划微软的HoloLens耳机已经在市场上确立了领先地位,堪称市场上最好的产品之一。
不过,美元的价格也让HoloLens远离了大多数普通用户。
微软似乎也意识到了这个问题,也在去年12月的WinHEC会议上做了一些扩展,公布了正式支持Windows VR平台的硬件标准,并发布了也可以用于一些虚拟现实数据处理的软件。
耳机原型。
此外,微软确认惠普、宏碁、联想和华硕都将在2020年推出自己的Windows 10 VR平台设备,起售价为美元(约合人民币)。
与HoloLens不同的是,新的Windows VR设备价格更便宜,面向大众消费市场,但需要与PC配合使用,无法进行独立的数据计算。
苹果怎么想?显然,以苹果的地位,如果真的进入混合现实设备市场,无疑将在行业中起到改变游戏规则的作用,甚至让行业一夜之间迅速发展。
全世界都已经看到了首席执行官库克的声明。
他认为增强现实技术的前景比虚拟现实要广阔得多。
同时,还有消息称,苹果今年9月发布的iPhone 8可能是一款支持增强现实平台的产品。
Robert Scoble 首先报道称,苹果将打造一款完全透明的 OLED 移动显示设备,支持无线充电和内置 3D 传感器。
同时,报道还称,苹果在以色列投资了一名工程师来开发传感器工作,所有计算设备都将隐藏在设备边缘,耳机也可以连接。
设置苹果在 iPhone 8 上实现来自 Eyefluence 的跟踪传感器。
事实上,对于很多人来说,完全透明的电子设备似乎是一个“天方夜谭”的想象,但台湾公司 Polytron 在 2018 年开发出了这样的原型产品。
作为苹果的代工合作伙伴,富士康也确认将开始生产无线充电和OLED显示组件,而苹果的相关专利也浮出水面。
此外,苹果将在 2020 年打造 iPhone 8 十周年纪念版,因此如果苹果为 iPhone 8 配备增强现实或混合现实功能,我们也不会感到惊讶。
混合现实在广告中的应用混合现实将在品牌和广告推广中以一种全新的互联互动方式呈现给消费者。
这无疑将进一步提升产品的品牌忠诚度。
例如,可口可乐现在提供了3D游戏来帮助用户进行虚拟交互,许多公司也做出了类似的尝试。
这样的技术将进一步受到消费者的欢迎,提升品牌在用户心目中的价值。
但如果未来更多的广告采用混合现实的形式,产品之间的竞争将会更加激烈,对消费者的影响也会更大。
人工智能与机器学习由于新技术、新设备的出现,不仅让普通消费者的生活发生巨大的改变,对于品牌来说,不仅代表着更多展示广告的机会,还可以学习和获取用户喜好和消费习惯。
最终这意味着我们周围出现的更多物理物体将出现在某种类型的混合现实环境中,并发挥引导消费者消费的作用。
利用先进的视觉系统,增强现实公司Blippar可以直接使用深度学习引擎来学习和识别日常物品,包括水果、蔬菜、花卉、植物和动物,然后建立这些物品的数字目标和数据库。
这项技术未来很可能会应用在混合现实设备中,我们看到的物品的信号会快速发送到传感器,而不需要输入或语音命令引擎,直接帮助我们解决在现实中出现的问题。
我们的日常生活。
各种问题。
今年将是这项有趣技术的新开始,让我们看到一些以前从未经历过的场景。
通过混合现实技术,我们可以分享和体验一个全新的世界,更多神奇的效果也将不断映入我们的眼帘。