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SMI为HTC Vive带来眼动追踪开发套件

时间:2024-05-22 15:35:13 科技赋能

眼动追踪技术将成为虚拟现实技术的下一个飞跃。

它可以在现有硬件的限制下极大地提高图像质量并增强沉浸感。

SensoMotoric Instruments (SMI) 今天发布了一款适用于 HTC vive 的眼动追踪开发套件,该套件可能会向内容开发者开放。

该套件需要对 HTC Vive 耳机进行少量修改,并安装能够基于 SMI 计算机视觉算法进行眼球追踪的摄像头和红外光源。

基于C#/C++语言的SDK以插件的形式支持Unreal、Unity和WorldViz Vizard开发引擎。

SMI OEM 业务解决方案总监 Christian Villwock 在一份声明中表示:“我们的眼动追踪平台稳定、值得信赖,并经受住了领先的消费硬件制造商、广泛的屏幕和设备以及 25 万用户的考验。

”基于这些经验和成功,最新版本的眼动追踪已经开始为最畅销的 HTC Vive 提供支持。

“这并不是 SIM 第一次宣布为这款耳机提供眼动追踪开发套件。

该公司早在 2017 年就为 Oculus Rift DK2 提供了一个开发套件。

今年早些时候,还为经过改装的 Samsung Gear VR 发布了软件开发套件。

Eye VR头显的追踪有很多用途,比如漏斗渲染,这种技术只专注于渲染用户正在看的位置,其余的则以较低的质量呈现,比如用眼睛来选择内容,比如社交体验。

尤其是在虚拟现实头像中添加眼神交流,可以极大地提高沟通质量。

还有统计分析,可以供开发者、研究人员和公司用来研究 SMI 尚未说出的内容吸引用户的注意力。

开发套件将发布,但 HTC Vive 眼动追踪和该公司 OEM 平台的其他产品将在下周的 SIGGRAPH 计算机图形会议上展示。