Meta开发版AR眼镜已开始发货。
欢迎来到 AR 世界。
Meta 2 AR眼镜将提供给世界各地的开发者,目前尚不清楚他们将开发什么内容。
这是 Meta 的第二代 AR 眼镜,也是第一款吸引消费者的 AR 设备。
Tom's Hardware 编辑 Rexly Pe?aflorida II 在 GDC(游戏开发者大会)上试用了第二代头盔,他对这次体验感到震惊。
Rexly Pe?aflorida II 评论说,Meta 在开发方面比微软领先一两步。
Hololens 略有不同,因为它是一个独立的系统,只是不提供与 Meta 相同水平的体验。
Hololens开发版头盔只能提供一个很小的AR窗口,无法填充用户的视野。
Meta 2 AR 眼镜显示更大的 AR 区域。
这很容易理解,因为Meta 2眼镜的分辨率为×,视角为90度。
它不是一个独立的设备,需要计算机才能使用。
与 Hololens 一样,Meta 2 配备了由内而外的追踪系统,并配备了手部追踪技术。
头盔的前置摄像头使用传感器来获取深度信息并跟踪手部动作。
它配备了 6 轴 IMU 来跟踪方向。
该设备还配有 9 英尺长的电缆,方便移动。
从 3 月份开始,Meta 2 AR 眼镜将接受预订。
你可能会认为第一个预订的人就是第一个获得产品的人,但 Meta 在推出产品时采取了更精确的方法。
首先,眼镜的开发版将提供给少数个人开发者和企业开发者,他们将与 Meta 密切合作,探索 Meta 2 开发版眼镜的功能。
Meta 2开发版眼镜内置基于Unity的软件开发者工具包,帮助开发者开发程序;它还支持多种 Windows 应用程序。
开发版眼镜以美元定价,未来价格会发生变化。
该公司表示明年价格将会上涨。
我们先来看看眼镜的配置: 显示屏:分辨率×,可视角度90度。
摄像头:前置摄像头。
传感器:6轴IMU,形成阵列,跟踪手部动作和位置信息。
音频:通过 4 个扬声器提供近耳音频。
连接性:9 英尺电缆传输视频数据和电源。
重量:克,不包括电缆和头带。
支持的应用程序:Office、Adobe Creative Suite 和 Spotify。
系统要求:Intel Iris Pro、Nvidia GT M、AMD Radeon HD;推荐 Nvidia GTX、AMD 或更好的显卡;最低 Intel i7-MQ 处理器; 8GB内存; HDMI 1.4视频输出; 1个USB 3.0接口,Windows 8.1或更高版本操作系统; 64 位 Unity 5 和 Windows,针对开发人员而不是最终用户。
产品特性 Meta 2 提供了许多仅在 Meta 平台上存在的 AR 功能,包括超宽视野。
AR市场视角最广;用户可以直观的方式访问数字信息,支持用户直接用手操作数字内容。
和全息图。
由于 Meta 2 的宽视角,它提供的 AR 体验是市场上最好的。
90度可视角度和高清屏幕可以打破屏幕尺寸的限制,让用户使用眼镜轻松工作、协作、创作或设计。
数字信息是直观的,用户就是操作系统。
Meta 2 的开发非常强调大脑直觉。
用户可以使用传统的交互方法(例如通过键盘或其他设备)与技术进行交互。
Meta 2允许用户轻松访问系统,以更自然的方式操作和共享数字信息,提高生产力并增强协作。
在一些 AR 应用中,界面的设计方式类似于大脑的运作方式。
举两个例子:一是3D建模,用户可以创建并分享真实的3D模型并与其进行交互,这与屏幕3D相比具有明显的优势;另一种是多屏幕观看,您可以安装多个显示器而不依赖硬件可以增强您的工作空间。
Meta 2 开发者套件包括一个具有 90 度视角和 × 分辨率的穿透式 AR 头盔,可以显示数字内容和全息图。
该产品设计舒适,让用户可以毫无阻碍地看到睫毛以下的一切,与其他人进行目光接触,并且在佩戴眼镜时使用起来也很舒适。
经验报告 汽车制造商需要花费很多年的时间来设计一辆概念车,然后将其转变为一辆可供展示的汽车。
当设计师看到实际的新车时,进行重大调整通常为时已晚。
如果有一种方法可以彻底颠覆整个流程,让设计师能够看到汽车的全尺寸数字版本并与之互动,那不是很棒吗? Meta 2开发版头盔的初衷正是如此。
该系统可提供90度视角,安装高清屏幕,插入笔记本电脑即可使用。
从技术上来说,如果你想在某个地方使用头盔,并且愿意背着笔记本电脑跑步,那么它就是一款移动产品。
Meta 2面向的是开发者,该公司希望开发者能够迅速行动,为该平台创建新的AR应用。
Meta 2 易于使用并提供极具吸引力的 3D 全息图像。
你可以直接用手控制图像,在现实空间中行走的同时在虚拟空间中移动,深入观察图像的内部。
对于汽车设计师来说,最后一个功能迟早会派上用场。
直到今年年底,这款眼镜都可以以美元预订,之后价格将跃升至数美元区间。
Meta 是一家位于加利福尼亚州圣马特奥市的公司,拥有 20 名员工。
它已筹集 10,000 美元融资。
在过去的几个月里,该公司展示了Meta 2。
该耳机与微软的HoloLens和Magic Leap AR耳机(我们尚未在产品中看到)竞争,它是一款成熟的产品,客户终于可以上手了。
产品真的经过打磨吗?不是的。
最近,体验者看到了出货版头盔的演示样片,发现图像还是有点迟缓,当用户想让它动的时候,它就不动了;另外,交互功能并没有想象中那么强大。
这可能有点挑剔,因为用户可以手动移动数字对象,例如由许多小立方体组成的大立方体,或者球,或者人脑的 3D 模型,而无需使用数字控制器。
Oculus Rift(带有触摸控制器)和HTC Vive等VR系统也可以向用户展示漂亮的3D模拟图像,并且用户可以用手移动物体,但需要使用控制器才能做到这一点。
Meta 销售和合作伙伴副总裁 Ryan Pamplin 坚称,目前 HoloLens 和 Magic Leap 是该公司的合作伙伴,共同努力让世界相信下一个计算模式是 AR。
话虽如此,Meta 的产品定位显然将 HoloLens 和 Magic Leap 视为竞争对手。
例如,Pamplin 在演讲中表示,Meta 2 的可视角度是 HoloLens 的两倍,而 HoloLens 以美元定价,是 Meta 2 的三倍。
Pamplin 认为上述因素对开发者来说很重要,因为他们对价格非常敏感。
潘普林还指出,微软开发HoloLens的动机是为了保持市场份额不至于下滑,而Magic Leap则希望将用户的世界变成哈利波特那样的世界。
元则不同。
潘普林表示,他们的目标是将数字层置于现实世界之上,两者是上下文相关的。
Pamplin还表示,为了实现目标,许多开发者已经预购了Meta 2,AR生态系统中已经有数万名开发者。
下个月,Meta 将在 CES 上展示其产品。
在演示过程中,有一点引人注目:用户可以深入人脑的3D图像内部,看到人脑中的神经是如何活跃的。
对于科学家来说,这种体验可能很有用,因为用户还可以用手抓取和放大物体。
同样,用户也可以深入3D汽车全息图内部,方便我们检查汽车内部;谷歌地图路线可以显示在屏幕上供驾驶员查看。
潘普林对媒体表示,所有汽车公司都预订了Meta 2,3D公司也是如此。
如果你将《财富》强名单与Meta客户名单进行比较,你会发现它们基本上是重叠的。
其他行业也青睐Meta,比如好莱坞、VR行业、太空探索等。
Pamplin认为,之前可能购买过1个Meta 1头盔的公司这次会购买10个或更多。
为什么不买呢?只要安装了正确的APP,头盔似乎就可以用于商业用途,比如供汽车设计师使用,既经济又实惠;在设计过程中,设计师可以提前看到新车的全尺寸效果图,并尽早进行修改,以免留下遗憾。
Pamplin认为,早期头盔很受欢迎,2020年可能会出现暂时短缺。
2019年,Meta将把产能扩大到数十万套。
“如果我们做得正确,我们就可以将数字世界和环境连接在一起。
”潘普林说,“以前有很多方法可以将我们联系起来,但新的方法更有意义。
” Meta高管表示这并不奇怪。
在接受媒体采访时,潘普林表达了对产品的无限喜爱。
他说:“老板们不知道这一点。
他们甚至不付钱让我工作。
我仍然会做我必须做的事情。
”这点毋庸置疑。
,Meta 2 是一款不错的设备,可以做一些罕见的事情,而且价格不贵。
尽管如此,Meta 2 仍然不够完美,缺乏优秀的应用程序,实用性较差。
Pamplin 表示,Meta 最终不仅要与其他 AR 设备竞争,还要与传统 2D 屏幕竞争。
他说:“世界上的每一块屏幕最终都是我们的竞争对手。
”让Meta 2足够实用,让用户永远不会离开是当前的挑战。