随着智能手机的普及和网络技术的发展,人们的工作和生活得到了极大的便利。
但人的欲望是无止境的。
随着移动通讯、随时随地观看视频、新闻的实现,人们进一步希望解放双手。
例如,运动监测可以实现实时数据采集,而不影响我们的办公和生活。
有了这样的需求和愿望,人们就会将智能的概念部署到人身上。
既然他们想解放双手,他们就可以利用身体的其他部位,比如眼睛、手臂、耳朵等,将电脑放置在身体的其他部位。
这就是“穿”的概念。
这个概念实际上早在 2000 年就有了第一个原型——Plus Four 手腕路线指南。
但由于科技发展速度快、芯片集成度高,一直没有得到广泛推广和发展。
突破硬件瓶颈后,智能手表终于看起来像手表了。
随着科技的成熟和智能手机的普及,谷歌、三星、苹果等巨头迫切需要一个新的产业来进一步拓展自己的版图,于是可穿戴设备的概念应运而生。
进入了人们的视线。
2008年,Jawbone UP发布,腕上可穿戴产品正式推出,正式开启可穿戴设备新时代。
手环的概念再次引发人们对可穿戴设备的思考。
可穿戴设备的形态应该是什么样的?这是一顶帽子吗?还是眼镜?据CWCISA行业研究中心调查显示,用户期望的可穿戴设备形态中,手表预计高达70%,超过眼镜和手环。
可见消费者更希望看到智能手表。
这一次,国内对用户需求的洞察并不落后于国外。
国内智能设备厂商很快意识到智能手表的可能性并付诸实践。
但智能手表与手环不同。
首先,手表需要一块屏幕。
同时,手表本身具有很强的时尚属性。
外观一定要足够好看、足够引人注目。
作为智能手表市场的先行者,硬件瓶颈给国内智能设备厂商带来了巨大的困难。
市场上缺乏可供参考的成熟产品,且供应链没有智能手表的零部件,因此大量零部件需要定制。
就屏幕而言,为什么圆形智能手表发展之初的数量如此之少?很大一部分原因是小厂家订单少,定制圆屏的成本也增加了。
同时,大多数电子设备的电路板都是方形和圆形设计,将进一步增加定制成本。
无论成本如何,使用屏幕都不可避免地会消耗电池寿命,而如此小尺寸设备的电池容量就更加有限。
作为国内智能手表最早的先行者,图曼虽然选择了E-link屏幕来解决续航问题,但曲面屏的设计也给图曼带来了困扰。
图曼花了一年的时间才克服了硬件困难。
作为晋级者,图曼尝到了晋级者的甜头,也吃尽了苦头。
他们吃尽了前辈们的艰辛。
随着三星、苹果等巨头的进入,整个产业链的推进也使得智能手表硬件瓶颈得到阶段性突破。
智能手表的准入门槛也大大降低。
用户热衷的圆形智能手表也大受欢迎。
众所周知,智能手表最终看起来像手表。
它看起来像一块手表,但如何使用它呢?智能手表的门槛变低了。
智能手表越来越像手表,也越来越漂亮。
但随之而来的硬件同质化再次制约了智能手表的发展。
三星、华为、MOTO等厂商推出的智能手表就像现在的智能手机一样,类似圆形表盘设计、类似硬件配置、功能较弱。
就连苹果推出的Apple Watch也未能幸免。
。
智能手表看起来像手表,但使用起来更像手机。
没有一个杀手级应用是可以被自己称赞的,这已经成为整个行业的共识。
有人说杀手级应用是医疗,但从目前的硬件发展来看,可穿戴设备距离进入医疗似乎还很遥远。
那么杀手级应用何时出现,智能手表软件瓶颈如何突破?笔者认为,正是应用场景的功能化,让手表不仅看起来像手表,而且用起来也更像手表。
智能手表与智能手机不同。
智能手机获取的信息很复杂,用户需要选择自己需要的信息。
比如我想购物就安装淘宝,如果我想看视频就安装优酷视频。
但智能手表则不同。
智能手表的屏幕较小,可显示的信息有限,是一款以解放双手为目标的可穿戴设备。
这就要求它提供的信息是直接的、有针对性的、足够精细的,能够满足用户的需求。
,而不是像手机一样,如果我想导航,我会安装一个导航应用程序,如果我想记录步数,我会安装一个记步应用程序。
智能手表系统应立足于应用场景,实现应用场景的功能化。
我现在的应用场景,我需要的信息可以直接由手表提供。
智能手表只是信息的呈现者,并不需要用户。
太多的操作,回到了手表最初的属性,就是向人们展示信息,但是智能手表能够展示的信息更加多元化,而不仅仅是时间。
比如我在旅游景点,智能手表应该直接提供景区导航、景点介绍、附近美食等信息服务;或者如果我在购物中心,智能手表应该提供诸如快速价格比较和附近打折产品等信息。
我不再像手机一样在应用列表中寻找我需要的功能,甚至还得从应用商店下载一个应用来实现某个功能。
近日,一款图曼智能手表新品——T-RIPPLE在网上曝光。
作为国内智能手表的先行者,图曼再次践行其先锋品牌理念,率先尝试突破智能手表软件瓶颈。
从曝光的内容可以看出,图曼的新品T-RIPPLE放弃了苹果建立的智能应用商店模式。
而是细分智能手表用户的使用场景,直接提供工作场景、娱乐场景、健康场景、出行场景、表情场景五大场景的信息服务,跳出智能手机的发展模式,试图实现应用场景功能化。
值得注意的是,图曼本身就建立了一个以表达为核心的应用场景。
本场景基于图曼客户端“Expression”。
表情应用类似于具有社交属性的产品,但又不同于社交应用。
它更像是为智能手表提供信息的中枢神经系统。
T-RIPPLE的信息服务由其直接提供。
除了社交属性之外,它还连接了其他应用场景所需的服务,比如导航、录音等,这可能是图尔曼作为先行者迈出的第一步。
现阶段,智能手表还处于探索阶段,尤其是硬件同质化的情况下,软件的突破就显得非常重要。
这也为敢于创新的企业提供了机会。
在硬件相同的情况下,谁能让软件层面大放异彩,打造出智能手表应有的用户体验,这一点至关重要。
笔者认为,智能手表终将回归手表的本色。