1 时尚的设计,舒适的佩戴 近20年来,虚拟现实技术逐渐实现全面落地,从而成为整个科技行业最具生命力的产品线。
从概念到现实,再到产业链和生态系统的逐步完善,虚拟现实产业的发展速度超乎想象。
在此过程中,中国本土虚拟现实品牌做出了巨大努力,成为推动整个行业发展的重要力量。
在这些新生力量中,蚂蚁视觉科技无疑是最特别的一个。
在我国,科技产业的发展过程往往伴随着浮躁,导致我国基础科学技术的研究与开发没有受到广泛重视。
作为虚拟现实行业中一家颇为另类的初创公司,Antvision的不同之处在于其对基础技术研发的执着。
因此,我们针对虚拟现实设备目前面临的一些问题提供了很好的解决方案,从而吸引了PC、芯片、游戏等多个行业的投资者,并通过开放合作,共同打造了自己的生态系统。
这种开放合作、共建科技产业生态的模式已被一次又一次证明是成功的必由之路。
蚁视科技成立于2007年,经过两年的发展,在第一代VR设备取得一定成绩并获得知名度后,蚁视科技终于于近日发布了第二代虚拟现实系列产品,在创新的道路上更进一步。
已经迈出了坚实的一步。
那么第二代VR头盔有哪些特点呢?实际体验如何?创新方面取得了哪些突破?设计时尚,佩戴舒适。
第二代VR头盔设计时尚、轻便。
从整体外观来看,第二代VR头盔与大多数VR头盔没有太大区别。
用料方面,第二代VR头盔的前面板采用了黑色钢琴烤漆镜面材质,因此具有良好的反光效果。
当然,也无法避免钢琴烤漆材质容易留下指纹的问题。
在整个机身部分的材质方面,AntView第二代VR头盔采用了高强度轻量化的复合材料制成,既保证了坚固性又保证了整个头盔的重量较低,不会发生晃动。
实际佩戴时佩戴。
感觉头部有压力。
由于拍摄时环境光线问题,造成图片色彩偏差。
“ANTVR”标志实际上是红色背光的。
这款头盔比较引人注目的设计是前面板上的“ANTVR”标志。
上图是由于拍摄的环境光造成的,使得最终的外观颜色略有偏差,但实际颜色是正红色背光,在较暗的环境下使用时给人一种非常醒目的提醒。
前端采用漆面镜面材质。
最后来说说佩戴后的样子。
AntView II VR头盔的头带设计具有人体工学特点,非常贴合头部,伸缩也比较流畅,可以适应不同用户的头部尺寸。
表带采用强度出色的尼龙编织材质,佩戴舒适安全。
因此,从整体外观设计来看,AntView第二代VR头盔与更为知名的HTC VIVE等设备不相上下。
同时也可以看出,它是一款很有诚意的VR设备。
2.轻量化机身功能齐全 ·轻量化机身易于操控。
VR设备与其他电子设备不同。
当用户使用VR设备时,眼睛很难观察到外界。
因此,在一些设备功能按键的设计上,我们必须更加细心,让用户在沉浸在虚拟现实世界中时,能够更好、更精准地控制自己的设备。
第二代VR头盔设计有左右四个功能按钮。
我们先来看看这四个按钮的功能。
头盔右侧的按钮位于头盔右侧。
上面的M键就是这款头盔的液晶光阀开关。
我们将在下面的文章中详细讲解液晶光阀的作用。
液晶光阀开关下方,有一个头盔显示亮度调节按钮。
头盔左侧,上方带有眼睛标志的按钮为显示模式切换按钮,可以切换3D显示等功能,而下方的按钮则是设备的电源开关键。
从位置布局来看,在实际体验过程中,笔者在佩戴头盔的时候是看不到这些按键的,但是稍微熟悉了之后,就能够控制的更加精准,而且四个按键设计得相对间隔一些。
分开,因此不会发生意外触摸。
头盔左侧按钮桥左右两侧的小四边形窗口是液晶光阀。
接下来我们来说说第二代VR头盔独特的液晶光阀设计。
正如之前提到的,用户佩戴VR头盔后很难看到外面的世界。
如果有玩过HTC VIVE的朋友都会发现,戴上头盔后很难准确拿到控制杆。
这是因为头盔底部与脸部贴合更紧密,没有留下观察的空间。
空间。
为了解决这个问题,AntView为第二代VR头盔配备了一堆液晶光阀,这也是AntView自主研发的技术。
通过头盔侧面的开关,用户可以随意打开或关闭液晶光阀。
当液晶光阀打开时,用户可以通过余光观察下方的事物。
戴上头盔后,他可以轻松拿起控制杆。
此外,也可以避免一些碰撞。
当然,如果你在使用头盔时不习惯这种半封闭状态,也可以通过侧面的开关关闭液晶光阀,这样可以获得更好的沉浸式体验。
圆形部分是耳机。
声音对于 VR 体验也非常重要。
一些VR头盔已经开始将耳机直接集成到身体中。
AntView第二代VR头盔也不例外。
上图中,下方左右两侧的圆形部分是设备的耳机,而且还支持前后位置调节,使用起来相当方便。
不过,从笔者个人的听音体验来看,Antvision虽然将其定义为HiFi耳机,但实际品质可能达不到HiFi级别。
另外,第二代YIS VR头盔的USB接口还隐藏在底部左右两侧的两个USB接口。
所有USB设备都可以连接到这里,最重要的是支持有线控制器的接入。
如果你只有有线手柄而没有无线手柄,其实并不需要担心无法移动。
只需将有线手柄插入头盔上的USB端口,就可以随意移动。
3全手势识别无限位置追踪·全手势识别无限位置追踪除了上面提到的液晶光阀等小创新之外,第二代AntView VR头盔最引人注目的创新在于全手势识别和全手势识别。
原创位置追踪设备,我们来看看这款头盔是如何实现全手势识别和大范围位置追踪的。
摄像头位于头盔底部中间。
首先,AntView第二代VR头盔能够实现上述功能的主要原因是机身底部中间的摄像头。
其FOV可覆盖10°,并具有由内而外的红外传感技术。
它可以精确计算头盔佩戴者的水平空间位置和垂直高度。
下图所示的设备就是第二代VR头盔自带的摇杆。
该操纵杆设计简单实用。
它只有方向键和触发键,非常轻巧。
由于现场拍摄的灯光效果,顶部球的颜色略有不同。
实际颜色是红色。
头盔可以根据球发出的红外光来定位操纵杆,并实现完整的手势识别。
什么是全手势识别?根据笔者的实际体验,全手势识别的优势在于,当你握住摇杆时,手部的任何动作都可以在虚拟现实世界中完整展现。
这可以说是目前VR设备中非常领先的技术。
,因为大多数VR设备的手势识别最多只能达到三个手指。
非常轻巧的操纵杆只有方向键和触发键。
除了强大的手势识别功能外,第二代VR头盔的特殊位置追踪解决方案也让人大开眼界。
在AntView第二代VR装备包版本中,用户还将获得如下图所示的扩展位置追踪地毯。
扩展级位置跟踪可以实现大面积位置跟踪。
得益于AntView VR定位地毯的模块化设计,通过增加地毯模块,可以将位置追踪区域无限扩展至无限大。
在AntView VR定位地毯上,佩戴者可以像游戏中的角色一样在游戏世界中自由行走,跳跃、下蹲等动作都可以被灵敏捕捉。
它还具有边界检测功能。
当遇到边界时,液晶光阀窗口会自动打开,方便观察外部环境,为用户在虚拟世界中安全、自由地行走提供可靠保障。
现场舞台上覆盖着位置追踪垫。
理论上,只要有足够的定位垫,AntView II VR的位置追踪就可以放大到无限的空间。
因此,AntView还提供单套定位地毯,每套数量为4×4块。
另外,除了选择从官方购买之外,其实也可以自己DIY,只要按照官方地毯上的图案和图案位置进行即可。
4.黑科技加持,丰富的内容体验。
了解了这款头盔的设计特点之后,我们不妨看一下这款头盔的各项参数、主观体验以及相应的内容支持。
首先我们不妨通过下表了解一下AntView第二代VR头盔的技术特点: AntView第二代VR头盔基本参数信息 从表中可以看出,刷新率第二代AntView VR头盔的分辨率、分辨率等均达到了目前VR设备的主流水平,并在瞳距调节模式、畸变控制、位置跟踪、手势识别和外部环境观察等方面拥有自己的创新技术方法。
其中,瞳距调节模式采用的自适应调节对于用户来说非常方便。
不过目前很多头盔都采用物理杠杆调节,比较麻烦。
那么第二代VR头盔还有哪些堪称“黑科技”的技术特点呢? ·三大“黑科技”推动VR技术发展。
AntView第二代VR头盔在技术创新上做了大量的努力,其中三项堪称“黑科技”的创新最受关注。
首先是其独有的“由内而外技术”,可实现精确的位置跟踪。
据悉,通过这项独家技术,AntView可以精确计算头盔佩戴者的水平空间位置和垂直高度,从而更流畅地捕捉用户的运动轨迹。
由内而外的技术包括桌面级和扩展级。
桌面级位置追踪只需将VR定位球放置在桌面上即可确定用户的位置。
当用户处于靠近桌面的小球可视范围内时,可以跟踪用户的前、后、左、右动作、站立、蹲下等。
实现用户位置跟踪的动作。
扩展层面可以通过铺设定位地毯实现理论上无限的空间,比HTC VIVE的定位基站方便很多。
扩展级可实现大面积位置跟踪。
通过AntView自主研发的定位地毯及其模块化设计,通过增加地毯模块面积,可以实现理论上意义上的无限扩展,使得位置跟踪区域无限大。
与HTC VIVE最麻烦的双定位基站相比,AntView的位置追踪解决方案显然更容易实现。
在AntView VR定位地毯上,佩戴者可以像游戏中的角色一样在游戏世界中自由行走。
跳跃、下蹲等动作都能灵敏捕捉。
它还具有边界检测功能。
当遇到边界时,蚂蚁视觉头盔上的液晶光阀窗口会自动打开,方便用户观察外部环境,为用户在虚拟世界中安全、自由地行走提供了可靠的保障。
其次,AntView第二代VR头盔配备了具有手势识别功能的VR控制器。
与 Oculus Rift 和 HTC VIVE 无法识别或只能识别三指相比,AntView 第二代 VR 手柄实现了突破性的五指全手势识别,每个手指都可以单独跟踪,让用户可以使用手指体验游戏时做出手势并发出命令。
据悉,这款YIS VR手柄也是全球首款具备全手势识别功能的VR手柄。
从蚂蚁视觉发布会上的观众体验来看,无论是拥有独家专利的inside-out技术,还是打造更新技术的手势识别功能,都会让VR游戏变得更好玩、更有趣。
这种硬件层面的突破将为VR游戏交互创造新的可能。
全手势识别在目前的VR设备中还比较少见。
第三,AntView第二代VR头盔采用自适应瞳孔系统。
用户不再需要像眼科医生那样专业地判断焦距和瞳距。
同时,考虑到佩戴眼镜的用户群体,AntView第二代VR头盔继续支持与眼镜的兼容。
用户可以直接佩戴眼镜,无需调节屈光度,保证用户长时间舒适的使用体验。
·开放的多平台内容支持 与PC、手机等以硬件设备为主的科技产品相比,虚拟现实行业更倾向于以内容为主要生态结构的行业,谁能掌握大的内容内容资源多,谁就能向成功迈出一大步。
此前,Oculus Rift曾尝试利用游戏独占性和设备独占性构建VR生态,但最终却悄然从独占转向开放合作模式。
这对于VR这个还没有完全成熟的行业来说其实是更好的。
的促进作用。
蚂蚁科技从一开始就以开放合作的态度积极参与生态系统的建设,并因此得到了多领域的支持。
支持Steam VR平台 在平台内容方面,除了自有的ANTVR Home平台外,AntView还支持Steam VR和OSVR这两个最主流的开放VR内容平台。
此外,AntView还积极与国内外游戏厂商合作。
除了众多的端游内容外,还有不少手游内容支撑,整体内容生态建设较为完整。
简单来说,AntView用户再也不用担心找不到资源来玩、看。
另外,AntView VR头盔还支持3D和2D游戏转换,对目前比较流行的一些游戏有很好的支持,比如《守望先锋》、《生化危机》、《使命召唤》等。
除了对原生VR内容的广泛支持外,AntView还开放了将普通视频和游戏资源转换为VR视觉的权限,让用户在内容体验上有更广泛的选择。
5 主观体验与评价总结·主观体验与评价总结最后说一下体验。
很难像PC、手机那样有明确的软件基准来评估VR设备。
因此,对VR设备的最终评价往往比较主观。
接下来谈谈笔者对第二代VR头盔的个人看法。
主观体验。
就我个人而言,我是一个玩FPS游戏五分钟左右就会有强烈头晕感的人,所以在接触VR之前,我很担心自己玩起来会头晕。
其实,在AntView二代VR之前,笔者就体验过Oculus Rift、HTC VIVE、PSVR、大鹏VR等,其中完全没有引起头晕的就是HTC VIVE。
Oculus Rift和PSVR在玩某些游戏时会出现一些头晕的情况。
其他 VR 设备我就不详细说了。
你知道。
笔者在体验AntView第二代VR头盔时,尝试了几种不同类型的游戏,其中包括具体名称不详的飞行模拟游戏《赛车计划》,以及一款比较Q的小游戏。
整个体验过程持续了大约一个多小时。
试验过程中没有头晕的感觉。
这得益于AntView第二代VR头盔的自适应瞳距调节功能以及不畸变镜片等技术。
从感觉上来说,AntView的第二代VR头盔处理得相当不错。
AntView第二代VR头盔综合品质评价(单项5分)。
第二个我最关心的就是佩戴的舒适度。
因为我平时都是戴眼镜的,所以对于我这样的用户来说,戴眼镜的时候是否可以戴头盔,戴上之后会不会有压力感,这一点非常重要。
Antvision第二代VR头盔支持佩戴眼镜,实际体验也证实了这一点。
整体舒适度非常好,头盔不会将眼镜压在脸上,两者之间有足够的距离,保证用户有良好的体验。
我们已经从外观设计、技术创新和内容支持三个维度进行了详细介绍,这里不再赘述。
接下来我想谈谈视觉体验和声音体验。
首先,在视觉体验上,第二代VR头盔的双屏分辨率是整个屏幕的亮度,用户可以控制整个屏幕的亮度,而不会使其太暗。
另外,在画面同步方面,AntView第二代VR头盔还是相当不错的。
画面基本没有延迟感。
转动、抬头、低头时的画面过渡比较流畅,这也是没有头晕感觉的重要原因。
最后,我们来谈谈音效。
作为一个喜欢摆弄音响设备的人,这些年来我对音响体验有了一些了解。
AntView的第二代VR头盔虽然采用了所谓的高保真立体声耳机,但耳机的整体素质并不高。
当声音调高时,会出现一些断音。
对游戏氛围有很好影响的低频表现则没有那么好。
总体来说,如果对音效要求较高,最好佩戴专业耳机。
因此,在众多体验中,耳机音效是我个人感觉最不满意的。
其他品质并不逊色于业界两大巨头Oculus Rift和HTC VIVE。
·降低中高端VR设备价格。
AntView第二代VR套装在淘宝众筹上的优惠价格为人民币和人民币。
最后说一下大家最关心的价格。
Ant Vision II VR头盔套装有两个版本,一是普通版,二是带定位地毯的套装版。
普通版原价1000元,淘宝众筹价仅1000元,而高配版原价1000元,淘宝众筹价仅1000元。
价格万元,整体定价相对于本身的品质来说是非常良心的。
·评价总结 Antvision是一家非常创新的公司。
虽然成立时间不长,而且第一代头盔的评价也褒贬不一,但第二代头盔的质量至少对得起甚至超过了官方定价。
可以说拉低了中国的物价。
高端VR设备整体价格。
在内容支持方面,AntView遵循开放合作的原则,与Steam VR、OSVR等平台建立了合作关系。
它还积极与国内外游戏厂商直接合作,从而带来丰富的应用内容,用户不会感到无聊。
玩的东西很尴尬。
总体而言,第二代YIS VR VR头盔在技术创新和性价比方面都达到了较高水平。
在用户体验方面也达到了很高的水平。
是目前国产VR设备中非常值得购买的一款。
产品。