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VR风潮下的纯头戴式显示器

时间:2024-05-22 13:05:52 科技赋能

一家做头戴式显示器的公司——“Hi Mirror”将推出他们的第一款产品,这是一款类似于索尼HMZ的头戴式显示设备,但分辨率更高高,每只眼睛都是绿色的。

“Hi Mirror”是继索尼HMZ之后又一款基于0.7英寸微显示方案的代表性头戴式显示器,每眼分辨率也是目前消费类产品中最高的显示规格。

从手机起家的他,受到启发,做了一款Hi Mirror。

王继森连续两次创业。

2000年,国产手机刚刚兴起的时候,王继森就开始涉足手机行业。

“年复一年,我开始创办一家手机设计公司,为客户代工。

”王继森表示,当时很多手机企业都采取了机海战略。

仅仅依靠手机公司自己的研发是不够的,所以手机设计公司的存在就成了问题。

可以帮助客户开发手机,然后作为 OEM 推出。

多年后,王继森开始做工业设备,“给快递公司做设备,比如扫描仪、打印机。

但这个市场很小,而且很容易饱和。

”后来,王继森退出了他第二次创业的公司。

受到Google Glass的启发,计划做一款高端镜子。

“谷歌眼镜具有语音命令和搜索等功能,但用户不知道可以用它做什么。

然后他们希望制作一款可以用来观看电影的可穿戴设备。

”王继森开始寻找材料,研究眼镜的可行性。

“但查了一圈,发现国内没有资源,就放弃了。

下半年,我又查了一下,发现了这样的显示器(0.7英寸*显示器)。

”自2010年成立以来,嗨镜现有员工约20人。

王继森表示,HiMirror将于8月底启动A轮融资。

预计9月发布产品,10月量产。

价格会比索尼HMZ便宜很多。

  翻新后舒适度超越索尼HMZ? Hi-Glass分为头戴式显示器和Android控制器——带有电池、按钮和各种接口的Android系统主机。

将两者分开可以使佩戴部分更轻,观看体验更好。

手柄可以通过 HDMI 视频线控制头戴式显示器。

Hi Mirror的头戴式显示器与索尼HMZ有些相似,但在细节上有所不同。

更直观的区别在于佩戴形式上,“比如弹性的提升。

索尼HMZ的弹性装置是在后脑勺上,所以有一个凸起的部分——“这个不适合躺着。

”HiMirror有两个内置0.7英寸OLED显示屏,分辨率为*,超过索尼HMZ-T3W的分辨率。

Hi-Mirror可以独立调节近视度数,视野达到51°,相当于在20米的距离观看英寸巨屏。

HiMirror手柄内置32GB或64GB闪存和mAh电池,用户可以插入U盘或T卡扩展容量。

“索尼配备了一个外接电池,它只是一个头戴式显示器,没有播放器或Android系统。

HiMirror有一个Android系统‘Hi UI’,这是一个视频界面。

”对于用户来说,HiMirror相当于一款“便携式1英寸安卓智能电视”。

据王继森介绍,Hi Mirror将整个Android智能电视系统移植到了Hi Mirror中,因此与电视上的APP完全兼容。

与电视相比,头戴式显示器有很多优点,比如便携、私密、不打扰他人等。

用户可以将电视和头戴式显示器之间的关系视为类似于立体声音响和耳机。

“电影是大家共享的东西,电视是全家人共享的东西,但眼镜是个人化、个性化的东西,即使一家人看电视也有差异,而Hi-Glass可以满足个性化需求。

”内容依然是王道嗨镜的内容是什么?王继森告诉智东西,嗨镜有线上观影和线下观影两种模式。

用户可以通过“嗨镜应用商店”下载各种带有视频内容的电视APP,观看各种在线视频。

“可以播放TV版所有在线视频。

嗨镜可以登录百度云账号观看百度云上传的视频,支持3D格式的电影。

”王继森表示,Hi Mirror支持各种常用视频格式。

除了在线视频外,HiMirror还支持离线观看高清视频。

“离线电影可能是分辨率较高的电影,为了支持离线播放,Hi Mirror内置了存储空间,如果你下载的电影没有字幕,可以在线匹配字幕。

”由于兼容电视APP,用户还可以使用嗨镜玩视频游戏。

此外,Hi Mirror还建立了用户论坛。

王继森表示,他们会引导用户分享内容。

和电视一样,嗨镜是一个很好的入口,所以提供视频相关的增值服务成为可能。

王继森表示,优质用户不会在乎付费。

“这种模式可能会将会员引向内容提供商,与他们合作会有基础。

” Hi-Glass 和虚拟现实头盔的区别 Hi-Glass 的分辨率是针对每只眼睛* - 这超过了当前包括 OculusDK2 在内的主流 P 虚拟现实显示器的水平。

为什么不把它做成虚拟现实设备呢?王继森表示,虽然Hi-Mirror等头戴式显示器的分辨率非常高,并且可以做得非常轻薄,但使用0.7英寸显示屏作为头戴式显示器时,无法实现视场角。

它做得非常大,虚拟现实眼镜需要很大的视野。

小视场会降低用户的沉浸感,但它也有好处——屏幕拥有更高的像素密度和更好的播放体验。

如今的虚拟现实头盔大多使用手机屏幕作为显示屏。

虽然视场大,但像素密度低,用户可以看到明显的像素颗粒,降低了观看体验,Oculus 也不能幸免。

总结:Hi-Glass不同于虚拟现实头盔,视角大、沉浸感强。

作为头戴式播放器的用户,可能并不知道有这样的设备,也无从谈起自己的需求。

如何以低成本让用户接受《嗨镜》这样的头戴式播放器,是王继森接下来要解决的问题。

不过,作为单眼分辨率最高的头戴式播放器,HiMirror 拥有行业先锋的优势。