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Valve 开源了 HTC Vive 核心技术

时间:2024-05-22 13:02:23 科技赋能

前几天我们还在说 Valve 很可能会开源 Lighthouse 追踪技术,现在这已经成为现实了。

据roadtovr刚刚发布的消息,Valve宣布将向第三方开放并授权Lighthouse追踪技术(以下也简称灯塔技术),以帮助开发者开发与虚拟现实头盔和其他耳机相关的可追踪控制器。

周边设备等   任何人都可以制作“HTC Vive”吗?据官方介绍,使用技术被授权者必须先支付美元才能参加指定的官方培训,当然以后不需要支付任何其他版权费用。

这到底是什么意思?即灯塔及相关技术仍属于Valve,但VR耳机厂商和第三方厂商可以开发搭载灯塔技术的外设(例如第三方耳机上布满了可以接收灯塔信号的标记点,并开放适配器)基站 VR 控制器)。

Valve还表示,公司目前不能允许第三方公司开发定位基站,而基站就是放置在房间的两条对角线上的黑匣子,用来发射激光。

这个考虑不无道理,Valve官方也表示会先放开看看是否有兼容性问题。

通过这套标准,一些厂商不仅可以开发基于Lighthouse技术的控制器,而且开发VR枪、VR方向盘等的厂商也可以开始使用这项技术。

一些公司甚至可以更有创意,将定位技术带入机器人、无人机等其他领域。

就整个开源事件而言,或许最受关注的就是克服重重困难力推Vive的HTC。

有市场分析人士认为,这对HTC Vive造成了一定的影响——HTC和Valve最强大的VR头盔的核心在于非常准确且高性价比的定位技术。

HTC Vive 尚未对此问题做出官方答复。

中国区总经理王从庆回应称,“Valve和HTC已经开放了相关配件和外设。

“Valve和HTC开放的技术是配件和外设相关,我们不支持HMD设计,关系怎么变了?HTC和Valve联合推出了Vive头显,Valve提供了核心定位技术。

HTC负责所以当Valve决定开源这项核心技术时,其背后的意义或许更值得探讨:或许那些VR头显的厂商可以开始大规模进入市场了。

通过按照一定的标准制造头戴式显示外围设备和控制器,这种非常先进的 VR 定位技术可以商业化,相信很快就会出现一大波使用 Valve 技术的产品,并且随着越来越多的制造商开始这样做。

利用这项技术,Valve自家的Steam VR平台将成为VR内容的核心平台,而Valve将成为最终的赢家,就像在PC时代的HTC Vive需要寻找对策来继续提高其产品的竞争力一样。

之前已经联系过 HTC Vive。

在布局 VR 平台、推出自有商店 Viveport 以及打造一系列推动内容上线的基础方面,HTC Vive 或许很早就开始布局,Valve 也已经获悉了 Steam 的标志,这提供了核心技术。

但它从未出现在 HTC Vive 设备上。

从一开始,Valve只想成为一个游戏平台,并帮助其成为VR领域的核心。

此前 Oculus 尚未达成协议,但 HTC 和 Valve 进行了讨论。

他们之间是什么样的关系,还需要不断探索,但以上并不是断言,毕竟市场变化太快了。