还记得用HoloLens制作自己的Pokemon Go的开发者Kennywdev吗?最近,他在 Twitter 上发布了一段新视频,展示了他为 HoloLens 开发的一款新游戏。
在视频中,我们可以清楚地看到肯尼的真实周围环境。
通过虚拟传送门枪,橙色和蓝色的传送门可以出现在任何地方,比如楼梯上、厨房里、停车场里。
除了门户之外,还有一些小方块可以与真实环境中的对象进行交互。
例如,小块会通过墙上的入口落入肯尼的厨房。
在另一个场景中,小方块滚向楼梯下的入口,让人难以辨别真伪。
看到图中的冰箱和电饭锅了吗?看起来很有趣。
Kenny将该游戏称为Portal,他告诉外媒,该游戏是使用Unity 3D引擎制作的,100%支持HoloLens。
早在去年11月,笔者就报道过Kenny和3D设计师Joshus Liew使用HoloLens制作了一款基于Pokemon Go的AR对战游戏,并将其命名为PokeLens。
借助HoloLens的Inside-out追踪系统,PokeLens可以从不同的角度观察皮卡丘,这意味着当你转动头部时,皮卡丘的位置不会改变。
这也与流行的移动AR游戏Pokemon Go最大的不同。
不得不说,以往HoloLens官方展示的视频大部分都处于概念阶段。
Kenny 向我们展示了 HoloLens 的不同玩法,这正是推动 AR 行业所需要的。
当然,目前HoloLens还面临视场小、价格高等问题,但随着产品迭代,整个行业会越来越成熟。
我们还不知道 Portal 是否会成为 HoloLens 的官方游戏。