从三人公寓创业到开发全球知名游戏引擎,从有限的macOS到覆盖超过25个平台,从单一的手游到建筑可视化等交互内容的综合创作以及实时三维动画等工具的演进,Unity正以其“革命性因素”在各行业的技术解决方案中处于领先地位。
而最近,最新的Unity .1正式版又增加了十多项新功能和改进。
这样一来,开发人员不仅可以使用组件开发架构而无需从头开始编写代码,而且感觉轻快。
开发经验。
此前,我们已经公布了Unity在汽车交通、影视动画、建筑等跨行业行业的应用和精彩话题。
这次,我们将追根溯源,邀请游戏界的巨头和一线技术专家专家齐聚Unite上海的游戏开发专场,分享如何在手机、手机等不同维度使用Unity。
迷你游戏、VR/AR、游戏机和 PC。
,打造多款热门即时游戏。
《使命召唤》:探索3A级Unity引擎的演进。
《使命召唤》系列在全球范围内极为流行,影响范围广泛。
以其高品质的画面、高品质的代入感、良好的运行流畅度被众多网友点赞。
它进入了我们这些年玩不厌的游戏排行榜。
在GDC上,Unity现场向我们展示了《使命召唤》手游版本的到来,这对于喜爱FPS的游戏玩家和开发者来说,无疑是一件值得庆祝的事情。
本次Unite上海游戏开发专场,我们邀请了腾讯天美J3工作室副总监、T4技术专家郭智为大家分享了手游制作过程中PBR时代画面呈现的最佳实践和升级。
、工艺技术驱动的大世界制作流水线,以及3A级手游引擎的实用化推进之路。
《网络奇兵 3》:当游戏传奇人物遇见 Unity HDRP 在 GDC 2019 的 Unity 主题演讲上,OtherSide Entertainment 工作室总监 Warren Spector 和图形程序员 Elizabeth Legros 向我们展示了备受期待的新游戏《网络奇兵 3》。
本次Unite上海大会上,我们邀请了《网络奇兵 3》的图形偶像Elizabeth LeGros为开发者分析了在游戏制作中如何使用Unity HDRP高清渲染管线在游戏中营造一个黑暗但大气的环境,这是关键到游戏。
图形更好并且更容易实现。
对抗都市的宝具:CRIWARE帮助《Fate/Grand Order》有效地开发生动的音频。
在角色扮演手游中,使用Unity制作的《Fate/Grand Order》作为《Fate》系列的巅峰之作,有着近乎史诗小说般的情节,尤为独特。
以及精美的游戏角色,在国内二次元、Fate迷以及休闲玩家中拥有极高的影响力和号召力。
来源:《秩序》背后的FGO PROJECT,用例子来解释音频团队如何支持开发。
我们将从DELiGHTWORKS音频组的角度,与大家分享如何使用CRIWARE中间件解决开发过程中的各种问题,以及如何通过技术更好、更高效地使用中间件。
5亿用户级《球球大作战》优化实践巨人网络研发的休闲竞技手游《球球大作战》一经推出就受到全球近5亿玩家的欢迎。
但与此同时,随着用户的不断增加,游戏皮肤也越来越精致,性能和体验开始面临更多挑战。
过去,巨人网络使用了各种传统的优化方法(例如LOD、粒子减少、表面减少、骨骼减少、分辨率降低),希望探索最佳的游戏体验。
然而实践证明,当时的性能虽然得到了部分提升,但是画面却受到了影响,而且DrawCalls和faces太少,极大地限制了美术的高水平。
本次演讲,巨人网络高级技术人员徐宇峰将带来最新的算法优化方法,与大家分享如何在保证高质量美术的情况下,将16个克隆的DrawCall减少到68个,渲染性能提升近20次。
让《球球大作战》不断焕发新的活力。
爆款诞生:《胡闹厨房 2》的多人游戏模式解决方案。
相信很多对经营模拟游戏感兴趣的玩家一定对《Overcooked》很熟悉。
它的中文名字是《胡闹厨房》。
该游戏是使用Unity制作的。
出道后,她就获得了 BAFTA(英国电影电视艺术学院奖)的奖项。
如今,《胡闹厨房2》在继承第一代优点、增加新挑战的同时,还基于Unity打造了一款新游戏的创意原型。
在本次演讲中,来自Team 17的技术总监David Smethurst将为我们揭示《胡闹厨房 2》的最新开发概况,还将深入分析添加多人游戏的开发过程中遇到的性能问题和解决方案模式。
《不可思议之梦蝶》:经过三年的独立游戏开发和Switch平台优化实践,冒险解谜游戏《不可思议之梦蝶》以第三人称视角和精美的画风惊艳亮相于大众视野。
本次演讲,来自天津队友游戏工作室的李哲将与大家探讨如何使用Unity从零开始开发第一款3D《不可思议之梦蝶》游戏。
同时,李哲还将介绍基于Unity和Asset Store的3D原创游戏工作流程,以及在Switch和移动平台上的移植和优化体验。
《Free Fire》:使用 Unity 的实用优化策略。
去年最受欢迎的 FPS 游戏是什么? “吃鸡”类型的手游绝对是独一无二的。
其中,运营全球的《Free Fire》凭借其真实的连接性和运行速度,成为“吃鸡大战”中的一匹黑马。
那么,面对全球智能硬件配置参差不齐的困境,手游如何在保证高品质的同时适应用户体验呢?来源:以及GPU性能优化,以及如何让游戏在低端机上稳定持久运行而不耗尽内存。
此外,他还将直观地演示如何在拥有丰富资源的同时,保证围绕M整个套件的开发成果。
联合上海不容错过。
无论是游戏版本迭代、性能优化,还是跨平台支持,Unity在其中都扮演着关键的角色。
更多近场技术演讲将在 Unite 上海举行。