(中国深圳)北京时间5月18日,中国领先的在线音乐音频娱乐平台腾讯音乐娱乐集团(以下简称“腾讯音乐”、“TME”或“公司”)(纽约证券交易所代码:TME)发布了截至3月31日的第一季度未经审计财务报告。
2020年第一季度,腾讯音乐娱乐集团整体业绩持续稳定并超出预期。
总营收、公司净利润、公司调整后净利润等核心数据增长突出,多项业务实现重大突破;在线音乐服务继续保持快速增长,在线音乐订阅收入和广告服务收入表现强劲,付费用户和付费率创下历史新纪录,核心用户群活跃度持续提升;内容优势稳定持续领先,多样性持续提升,进一步深化与腾讯内容生态圈的联手打造,并再次与索尼音乐达成长期版权合作,将行业开放合作推向了新高度。
新水平;持续致力于音乐人支持和创新业务拓展,多维度支持音乐人不同风格的创作和发展,高效推动长音频领域实现里程碑的同时,积极拓展其广泛覆盖范围物联网场景服务;不断增强产品体验和创新,不断升级产品视频化、社交化、个性化功能等,为用户提供丰富多样的音乐娱乐体验和多行业融合推动行业新起点,引领行业探索产业升级发展,开启未来更多新可能。
腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭嘉欣先生表示:“2020年第一季度,我们在多个业务领域取得了里程碑式的成果,我们将着眼于未来,继续推动创新业务发展。
用稳健的业绩支撑2020年的健康发展。
”在线音乐服务方面,在线音乐订阅服务和广告业务的强劲表现,带动我们在该领域的收入较去年同期进一步加速增长。
本季度在线音乐付费用户净增达到1万人。
历史最高点已达到9.9%。
通过聚焦平台社区,全面覆盖热门、前沿热门、授权、自制、音视频等多元化内容,我们与用户的联系和互动进一步扩大和加深。
在竞争环境不断变化、充满挑战的背景下,我们的社交娱乐服务一季度表现稳定,我们将继续深化探索,增强在该领域的行业优势。
长篇音频业务也取得了多项重大突破。
第一季度,我们的音乐用户同时收听长篇音频内容的比例达到20%,进一步向“中国领先的一站式在线音乐音频娱乐平台”迈进。
这一目标正在加速实现。
展望未来,我们将继续致力于提高各方面的用户参与度,保持音乐订阅的健康发展趋势,并持续致力于长音频等战略业务的创新拓展,保持长期稳定的发展。
多元化业务持续增长,引领音乐产业不断把握新机遇,共同走向新的共赢局面。
截至2019年3月31日止三个月财务及运营亮点:在线音乐付费用户达1万人,同比增长42.6%。
其中,较上季度净增人民币1万元,为创下2009年以来单季度最大净增幅。
付费率份额达到9.9%,高于第三季度的8.0%和第四季度的9.0% ·总收入同比增长24.0%至78.2亿元人民币(1.19美元)。
·在线音乐服务收入同比增长34.5% 在线音乐订阅收入同比增长40.2%至人民币16.9亿元(广告服务收入同比增长2.58亿美元)。
·公司净利润为9.79亿元人民币(1.49亿美元),归属于公司股东的净利润为9.26亿元人民币(1.41亿美元) ·非国际财务报告准则下公司净利润为12.4亿元人民币( 1.88亿美元),非国际财务报告准则下归属于股东的净利润为11.8亿元人民币(1.88亿美元)。
业务亮点 · 腾讯音乐娱乐集团在线音乐服务及社交娱乐服务主要经营指标 *一季度同比增速 手机月活跃用户-在线音乐(百万) 57 (6.4%) 手机月活跃用户-社交娱乐(百万) 61 (14.2%) 付费用户 - 在线音乐(百万) 60...6% 付费用户 - 社交娱乐(百万) 11..9 (12.4%) 每月 ARPPU - 在线音乐(人民币) 9.39。
4 (1.1%) 月度ARPPU-社交娱乐(人民币)...7%·2019年第一季度,公司平台核心音乐用户群体更加活跃,音乐平台用户总使用时长呈现健康增长的趋势。
尽管其他泛娱乐平台导致部分轻用户暂时流失,公司在线音乐MAU规模同比略有下降,但公司不断拓展的多场景服务将更好地满足用户的多元化需求,并显着提升公司在线音乐MAU规模。
提高用户参与度。
·在竞争环境变化的背景下,虽然公司社交娱乐移动MAU同比下降,但一季度公司社交平台用户MAU和日活跃用户均呈现环比增长趋势今年。
·随着智能终端内容消费的日益普及,公司正在积极拓展物联网使用场景的整体业务覆盖。
截至2019年3月31日止三个月,该公司的物联网月活跃用户数(包括车载系统、智能音箱、电视及其他智能设备)达到1万个,同比增长50.0%。
·公司进一步增强内容多样性,持续拓展和覆盖更丰富、多元化的海量音乐内容: -不断增加嘻哈、国风等多元化音乐内容,并引入热门电视剧音乐内容,综艺节目和网络游戏更多优质音乐内容持续增加年??轻用户的参与度:a) 通过“说唱歌手联盟”计划,公司在中国为嘻哈音乐建立了更广泛的受众群体,同时提供了更多的展示机会为新兴和顶级说唱歌手提供宣传和发行渠道以及商业化机会; b) 公司持续推动民族风格音乐和中国传统文化在中国的发展和普及,为这一流派中的知名音乐人提供多元化的内容创作和宣传发行渠道,帮助其优质作品不断传播。
扩大影响力,成功登顶音乐排行榜; c) 公司与腾讯游戏联合制作广受好评的PUBG Mobile主题曲《Battle For Glory 荣耀之战》,进一步深化与腾讯内容生态的联动共创。
今年5月,该公司与索尼音乐娱乐公司(SME)续签了长期版权合作协议。
公司将用创新丰富的宣传方式和多元化的渠道,与中小企业在创新宣传、艺术家推广、跨界共创等领域展开合作。
开展深度合作与探索,同时不断加深公司在中日乐迷中的影响力。
2020年第一季度,腾讯音乐人平台音乐人用户数量突破20万,同比增长一倍多。
腾讯音乐人歌曲的总播放量也实现了两位数的同比增长。
· 聚焦音乐,公司一季度持续升级产品,在视频、社交、个性化功能等方面对用户更具吸引力: - 普通社区用户渗透率和用户留存率季度持续稳步提升-按季度计算。
,这个社区已成为粉丝与偶像互动、内容推广的主要渠道之一。
-酷狗音乐饭说还吸引了众多知名音乐人、厂牌、内容IP在社区中与粉丝实时互动。
其年轻用户比例持续提升,实现了用户渗透率和人均使用时长的持续提升。
·在长音频领域,公司今年一季度在与现有音乐产品联合开发、自主长音频产品、长音频商业化等方面取得了显著成效: - 长音频MAU规模突破后年底达1亿,今年一季度,长音频MAU渗透率从去年同期的5.5%提升至20.0%。
同时,长音频内容对公司平台的用户规模和参与度产生积极影响。
-极大丰富了长音频内容池,长音频授权专辑数量同比增长三倍以上。
-公司进一步加速PUGC、UGC长音频内容拓展,QQ音乐推出“0期播客计划”,为播客主播原创内容创作提供充裕的资金和工具支持。
2020年3月,公司完成对兰仁听舒的收购,开始业务整合。
4月,公司宣布旗下酷我听听、懒人听书合并升级,并推出全新长篇音频品牌“懒听”。
-长篇音频业务开始探索以广告为基础的商业化模式,让用户有更多机会聆听丰富、优质的音频内容。
[*] 上述经营指标的定义,请参见公司于2020年4月9日提交的20-F的简介部分。
社交娱乐服务的每月ARPPU是根据社交娱乐和其他收入(包括广告服务)计算的。