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WinFormUI组件层顺序分享

时间:2023-04-11 00:49:54 C#

WinFormUI组件层顺序当我们在WinForms中添加任何UI或容器时,后面添加的组件来自于前面添加的组件,我们可以说它在更高层。添加组件后如何更改图层顺序或组件顺序?是在代码中还是在设计器中动态加载组件时?如果它在设计器中,您可以使用格式->顺序->置于底层和格式->顺序->置于顶层命令。当您右键单击控件时,在上下文菜单中以及在使用窗体设计器时应该自动出现的布局工具栏中,发送到后面和置于前面也可用。当您在同一个地方放置多个控件时,一个将在顶部,另一个将在下方。这通常是一个小错误的结果,例如错误地使用锚定和停靠功能来修改可调整大小的表单。但是,在某些情况下,您可能希望重叠控件以获得特定效果。当控件重叠时,z-index决定哪个控件最终位于顶部。事实上,每个控件都存在于其自己不同的编号层中。具有z-index层1的控件如果重叠,将显示在z-index层2中的控件上方。通常,一组控件的z-index由它们添加的顺序决定,因此您添加的最后一个控件总是在最前面(z-index0)。但是,您可以更改这些选项。要确定或设置控件的z-index,请使用控件集合的GetChildIndex()和SetChildIndex()方法。下面是一个将控件移动到z-index中的第三层的示例。Controls.SetChildIndex(ctrl,2);通常,您不需要这种发现粒度控制。相反,您只需将控件置于z-index的后面(最底部)或将其置于顶部。您可以在设计时通过右键单击控件并选择置于最前面或置于最底层来执行此操作。您还可以使用Control.BringToFront()或Control.SendToBack()方法以编程方式执行相同的任务。ctrl.BringToFront();//这相当于Controls.SetChildIndex(ctrl,0);在设计器视图中,还可以打开“文档大纲”面板,查看当前窗体/控件的树状结构,然后拖动组件,“上”“下”前后移动,进出容器。您是否尝试过使用Z-Order?另请参阅:Control.SentToBack方法-大多数Winform控件都应受此支持。以上就是《WinFormUI组件层序列分享》C#学习教程的全部内容。如果对你有用,需要进一步了解C#学习教程,希望大家多多关注。本文收集自网络,不代表立场。如涉及侵权,请点击右边联系管理员删除。如需转载请注明出处: