12月28日,微软确认Windows10将在下一次更新中自动删除FlashPlayer,这意味着FlashPlayer将正式成为历史。Flash曾经是互联网上的传奇。统一互联网内容创作模式,真正实现一次编写,到处运行,让人人成为动画师、艺术家成为可能。然而,随着移动互联网时代的到来,Flash逐渐暴露出越来越多的技术短板,比如耗电量大、运行速度慢、存在安全隐患等,甚至让乔布斯对它彻底失去了信心。2017年7月25日,Adobe官方发表声明:2020年12月31日,将停止FlashPlayer(EOL)的更新分发,这意味着FlashPlayer终于在这一刻成为历史:在终止日期之后,Adobe不会继续发布FlashPlayer更新或安全补丁2021年1月12日起禁止Flash内容在FlashPlayer中运行各大浏览器厂商也将在EOL日期后禁止FlashPlayer运行2000年左右,互联网开始在中国普及.由于带宽的限制(当时主流的拨号是56K的调制解调器,128K的ISDN算土豪),网页内容大多以静态方式呈现,网速够慢下载歌曲。MP3要十几分钟甚至二十分钟,看清晰度不好的视频要等20分钟,还得先安装一个MicrosoftMediaPlayer插件。为了解决上述问题,Adobe推出了一种矢量动画格式,它通过占用少量空间来提供无限放大和保真度的动画效果。这就是Flash的雏形。由于占用的空间小,这意味着用户可以更快地打开它。首次以动画效果呈现互联网页面。由于它可以无限放大,这意味着用户可以看到更清晰的动画,而不必忍受GIF被缩小的尺寸。色彩还原(真彩色还原为256色)。Flash的流行似乎也在情理之中,它在短时间内发展成为网页中嵌入的小游戏、动画、广告载体和图形用户界面最常用的格式。围绕Flash的产业链也如雨后春笋般涌现,以“2144”、“4399”、“7k7k”为代表的网页游戏,以优酷、土豆为代表的网络视频门户等,就连当年的中学计算机课也以Flash动画的制作为考题。闪电制作的动画作品《新长征路上的摇滚》、《东北人活雷锋》已传唱大江南北。这辈子的FlashPlayer:Flash因视频播放而流行,并没有因为2017年Adobe的声明而被判“死刑”。相反,从FlashPlayer6开始,Macromedia加入了支持视频的能力播放到Flash,可以将视频数据嵌入到SWF格式文件中,仍然支持流式播放。以至于后来大名鼎鼎的FLV格式也是从FlashPlayer7文件格式中提取出来的。FLV的出现引爆了整个视频流媒体行业。此时Flashplayer的安装率已经超过95%。用Flash做一个几十KB的小播放器,然后用这个小播放器播放FLV视频文件,你可以快速搭建一个在线视频点播网站!Youtube、优酷、土豆由此相继崛起。FlashPlayer的未来:因HTML5的兴起而没落在HTML5中,几乎可以实现Flash的所有功能,但与Flash不同的是,HTML5是一个开放标准,Flash属于Adobe。因此,无论是苹果、谷歌还是微软,他们都不想被一家公司所左右,他们更喜欢敞开大门。即使在早期,Flash的缺陷在HTML5中也存在,甚至更严重(对比测试中HTML5的性能更差,能耗更高),但当微软、苹果、谷歌三大巨头的浏览器都支持时HTML5,这个标准其实是成立的。之后的事情大家都看到了。所有的网站都开始从Flash转向HTML5,Flash也彻底被边缘化了。2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过八年的努力,HTML5标准规范终于定稿并公开发布。HTML5成为神的那一刻,Flash就注定了。2017年7月26日,Adobe宣布计划在2020年底前终止FlashPlayer插件并停止开发和分发。做出这一决定的主要原因是Flash长期以来因性能和安全问题而饱受诟病。Flash自发布以来就暴露出大量严重的安全漏洞,即使反复更新也无法彻底解决。英雄终有落幕,火炬永远传承。对于原有的flashplayer网站的运营,需要另辟蹊径:视频播放:在HTML5中,可以使用HTML标签“video”和“audio”来支持嵌入媒体,让开发者更方便的将媒体嵌入到HTML中文件。
