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使用ES6中的let命令

时间:2023-03-31 13:48:50 CSS

ES6新增了let命令,可以用来声明变量。我们来看看let命令的使用。使用let声明变量。let命令是ES6中声明变量的新命令。声明变量的用法类似于JavaScript中的var。例子:比如下面我们使用let命令来声明变量:leta=10;让b=20;让c=30;let声明的变量只在代码块中有效。let命令的使用虽然和var类似,但是两者还是有区别的,比如用let声明的变量,只在let所在的代码块内有效。这是什么意思,我们通过一个例子来解释。例子:比如我们在一个代码块中同时使用let和var来声明一个变量,然后在代码块外使用这个变量:{vara=10;让b=20;}console.log(a);控制台日志(二);当我们执行这段代码的时候,输出结果会报错,下面是错误信息:ReferenceError:bisnotdefined这个错误告诉我们变量b还没有声明,但是我们在{}b中明确声明了变量,也就是说let声明的变量只在所在的代码块内有效,在代码块外使用变量b会报错。Let不允许重复声明变量。let命令和var命令的另一个区别是let命令只能声明同一个变量一次,而var可以多次声明一个变量。例子:比如我们用var对变量a声明了两次:vara=1;变量a=2;控制台日志(一);执行代码后,输出结果为“2”,意思是当一个变量被多次声明时,后面的会覆盖前面的。那我们试试用let来声明变量a两次:leta=1;让一个=2;当代码执行时,会输出如下错误信息:SyntaxError:Identifier'a'hasalreadybeendeclared其中SyntaxError表示这个语法错误,告诉我们变量a已经被声明过,不能再声明了。let不支持变量提升let没有变量提升的现象,但是var命令会变量提升。变量提升是什么意思,就是变量在声明之前就可以使用,值是undefined。例子:比如我们先使用变量v,然后通过var声明这个变量,执行代码后会输出undefined:console.log(v);varv=100;而如果我们先使用变量l,然后通过let命令声明这个变量:console.log(l);letl=100;代码执行的时候会报错,报错内容如下:ReferenceError:Cannotaccess'l'beforeinitialization这说明let声明的变量在声明之前是不允许使用的是的,这意味着没有变量提升的现象。暂时性死区当块级作用域中有let命令时,它声明的变量就“绑定”到这个区域,不再受外界影响。例子:比如下面的代码:vara=10;//声明一个全局变量aif(true){a=20;让一个;//在代码块中声明了一个局部变量a,此时变量a被绑定到这个代码块}代码执行后会报错如下:ReferenceError:Cannotaccess'a'beforeinitialization这段代码的意思是如果我们使用let在代码块中声明一个变量,然后它形成一个封闭的范围并形成一个封闭的范围,因为全局变量也已在前面声明。所以请注意,如果您使用let命令在代码块内声明一个变量,则在声明该变量之前,该变量将不可用。这在句法上称为“临时死区”。链接:https://www.9xkd.com/