3D城市建设需要不同的效果来实现不同的功能,比如添加水系、道路、热力图等,这时候你需要明白CityBuilder的图层类型,分为点图层、线图层和面图层。不同类型的图层具有不同的可调整图层样式。点层点层由带坐标的点要素组成。点图层的基本样式包括规则点和热力图,可以在三维地图中显示矢量符号、图片和模型。可用于添加和显示城市地标、地铁站、热力图等。常规点:可以选择符号类型,例如矢量、图片或模型。矢量:可以设置形状类型、颜色、边框、形状大小、单位、旋转速度、透明度和距地面的高度。图像:可选择图像、形状大小、单位、旋转速度和离地高度。模型:可选择模型样式、尺寸、角度;您可以设置动画名称、是否播放、循环类型和离地高度。热点图:可以设置热点色带、热点半径和权重字段。线图层线图层由带有坐标的线要素组成,线类型包括规则线、管状线和道路线。一般可用于添加显示城市道路、区域轮廓等,图层样式为法线。您可以选择填充设置,包括颜色和纹理,您可以设置颜色/图片纹理、线宽、线型、距地面的高度、透明度、光效和运动效果。常用于添加和显示城市道路。区域地图图层由带坐标的多边形要素组成,用于添加世界/国家/省区域图层、水系、城市建筑等。地表图层包含图层样式和基本样式两部分。多边形图层的图层样式类型包括区域多边形、建筑效果和水体效果。根据选择的图层样式,可以设置相应的基本样式属性。区域图层的建??筑效果一般适用于城市建筑,不适用于国土区域图层。区域面:可以选择填充设置(包括颜色和贴图)、颜色/贴图设置、边框、垂直发光、透明度、3D效果(包括离地间隙和高程)。建筑效果:可以选择填充设置(包括颜色和纹理)、颜色/贴图设置、透明度、离地间隙、高程和特殊效果。流水效果:颜色、离地高度、水流速度均可设置。————————————————————数字孪生可视化:https://www.thingjs.com/
