简介:许多朋友问有关iPhone分辨率为什么相关的问题。本文将向所有人提供详细的答案供您参考。我希望这对每个人都会有所帮助!让我们一起看看!
本文目录清单:
1.为什么iPhone 6 Plus 414x736?2的逻辑分辨率。为什么Apple 11的分辨率如此低?3.为什么iPhone7分辨率如此低?4。为什么苹果手机的像素总是1200万?5。为什么iPhone12分辨率是更分辨率的,但是除了iPhone 6 Plus iPhone逻辑分辨率和相应的屏幕尺寸计算的相应PPI外,实际的iPhone11看起来更舒适,并且物理分辨率变成了整数doublethe的关系,但是该关系是一个整数的关系,但是iPhone 6 Plus的逻辑分辨率PPI为153,物理分辨率约为逻辑分辨率的2.6倍。
总而言之,我有2个问题:
1.为什么iPhone 6 Plus的逻辑分辨率与5.5英寸的440x782匹配5.5英寸?
2.为什么iPhone 6 Plus的逻辑分辨率不是其物理分辨率的1/3,即360x640?以这种方式,您能意识到Pixel Perfect of Developter的Perfect Pursuit吗?直接@3x至1080x1920应该比现在更完美,@3x至1242 x 2208,然后缩放到1080x1920。
PS:
根据上述两个问题,我个人认为最适合iPhone 6 Plus的物理分辨率为1320x2346,PPI为489,逻辑分辨率为440x782,PPI为163.在目前414x736的分辨率组合使我感到非常困惑。
关联:
我制作了一个比较图表,将其发送出去,您可能会明白
此PT设置主要考虑两个问题:
①可以在整个屏幕上显示的显示器是什么
②可以单击的接口UI元素的大小
让我们首先设置PPI和DPI
PPI(每英寸像素)
DPI(每英寸点)一个与iOS上逻辑点相对应的点
以下详细分析:
1. iPhone 6 Plus的逻辑点分辨率为360x640,这不是不可能的,即上图中图表中的iPhone 6+(b)方案,然后比例使用@3x,最终像素分辨率360x640@3x正是1080x1920,perfect1:1映射而无需缩放;但是缺点是:iPhone 6 Plus 360x640的逻辑PT分辨率低于iPhone的375x667。6的内容少于iPhone 6.它根本不超过大于大。
例如,在相同的字体尺寸的情况下,如果iPhone 6显示25个单词,并且iPhone 6 Plus仅根据此逻辑PT解决方案显示24个单词。
2.如果逻辑点的分辨率为540x960,也就是说,图表中的iPhone 6+(c),比例尺使用旧@2x,最终像素分辨率540x960@2x是1080x1920,它是完美的1:1:不需要缩放,您不需要做多余的@3x材料;而且该解决方案的优点也很明显:PT区域是iPhone 6(540x960 = 375x667x 2)的两倍,因此可以在屏幕上显示的屏幕增加;计划的缺点更加明显:实际屏幕上所有iOS UI元素的物理区域突然变得更小,例如标签栏或导航栏按钮的物理高度仅为81.5%.0.815*0.815 = 66.4%,用户点击很困难,因此Apple不会考虑考虑触摸手指操作,为= iPhone 6制定一套设计规范,并为iPhone 6 Plus制作另一套设计规范。
3.那么最好的解决方案似乎是上图中的iPhone 6+(a)。物理像素还达到1242x2208。该PPI必须在5.5英寸屏幕上达到461。以前的媒体文章相关的预测结果,这是PPI解决方案iPhone 6 Plus 461 PPI_百就。物理像素仅为1080x1920。目前,这些方面可能有一些原因:
①增加记忆消耗
②增加电池的消耗量
③要获得461ppi,目前的工艺仍然很难遇到一些困难。(猜猜...)
但是,这些问题在未来的技术改进之后可以克服,因此苹果首先过于折衷。它可以完美地支持下一代iPhone 7 Plus版本中的逻辑像素和真实的物理像素,并且对于平滑发行可能非常方便。
4.至于为什么必须为414x736,估计它应该基于5.5英寸和ppi = 461的两个先决条件,根据此414x736 pt分辨率,屏幕上的UI元素操作物理大小的性能是最接近iPhone 6。
关联:
首先回答房东的问题。在5.5英寸屏幕的物理大小下,这种逻辑分辨率对应于154 dpi。
该DPI比之前所有iPhone(包括iPhone6)的163DPI(不到6%)小,这意味着在相同的设计规格下,物理屏幕上UI交互式元素的实际物理区域变得更大。同一UI纽扣6 Plus上的物理区域比其他iPhone略大,这与设备物理大小变大的心理影响更为一致。否则,无论设备有多大,按钮都如此?这显然是不合理的(想象iPhone6 Plus与浴缸一样大,但是UI按钮的物理大小仍然很小,这样的OS UI设计肯定是错误的)。因为为什么它是6%,而不是15%,而不是11%。我不知道。我只能相信苹果已经取得了大量的用户测试结果。
看看房东问题1中的两个问题,问题1,为什么不是163,并且已经回答。应该应对设备物理尺寸增加的影响。
问题2,一楼的回答很好。在相同的设计规格下,它将使显示的内容少于6,这还不够。
最好的解决方案可能是在一楼列出的C方案。使用更高的DPI,然后修改一组新的大型屏幕特殊设计规格。在新规格下,200DPI控制UI控制的物理区域163(或154)DPI的控制区域相同。
但是,对于开发人员来说,执行这样的新规范可能是一场噩梦。我不是开发人员,所以很难说。
简而言之,iPhone一直遵循iPhone1代的标准标准,这极大地促进了开发人员。
有一天,这真的不是一套新的规格,然后逐渐过度消除旧规范吗?
关联:
与从1倍到2倍的“ 100%像素扩展”(2010年)不同,从2倍到3倍的像素仅增加了50%。换句话说,图像或文本的插值将详细造成某些损失。direct@3x至3x1080x1920将导致先前的应用程序显示模糊,因此首先放大@3x至1242 x 2208,然后缩放到1080x1920,因此屏幕清晰。
Macrumors论坛上的PGGURE1 NETIZENS已帮助我们描绘了3X屏幕上的“未结合2X应用程序”和“非Smooth”性能。
除了图标外,未经优化的“ 2x”字体在“ 3x”屏幕上也显然会显然锯齿状或模糊。
关联:
首先,我们假设5.5是合理的物理大小。这是一个主要的前提,需要屏幕分辨率来适应它。
1. iPhone 6和5s的PPI相同。为什么6 plus不能在6基础上保持更大并保持相同的ppi?原因是5.5与使用情况中的6个或以前的型号有所不同,并且操作距离远。6或5s(在同一点下)上的合适按钮在6 plus上很小。目前,它更合理。该方法是减少屏幕PPI,该屏幕尺寸相对扩大。相反,iPad Air的PPI小于iPhone。
2.为什么不能减少PPI?iPad Air的PPI是264.从严格意义上讲,不再可能成为纯粹的视网膜病变屏幕(可以通过人眼来区分的PPI大约是300。当然,Retina Display只是注册商标,不能保证)。相当于在超级旗舰iPhone上砸碎招牌,因此在添加PPI时,尺寸的理想方式。
3,然后对分辨率和PPI合适。
@godlash
答案很好地解释了这个问题。现在,大多数人的猜想也是如此。下样本只是一个合适的度量。迟早,它将真正使用3X屏幕。
此外,iPad/iPhone产品线中的iPad mini是一个相对奇怪的存在。它使用与iPhone 5S/6相同的PPI,但是屏幕尺寸要大得多(也就是说,按钮和其他控件的大小是相同的。)您可以想象,Mini必须是一个超计划产品。
它是由错误引起的。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精度。让我们看一下如何调整Apple 11分辨率。
1.首先解锁Apple 11,然后选择以在ios13.2中输入的手机设置接口。
2.然后在设置页面中,单击下面的“相机”选项。
3.然后单击视频录制设置。
4.最后,在打开页面中,如下图所示,选择通过录制视频使用的分辨率,然后完成。
iPhone 7屏幕分辨率为1334x750,4.7英寸,这是一个高定义水平。苹果对屏幕的分辨率进行了分析和测试。
1.分辨率只是像素。从iPhone4中,这种模式已更改。现在是视网膜屏幕。据说它是像素密度(PPI),以达到人眼分辨率的极限。像最新的iPhone6+一样,它已达到3K屏幕。它比计算机高。与iPhone7手机相比,iPhone7分辨率已经很高。
2. Apple 7的手机像素仍然相对较高,如果实时广播,清晰度仍然不错。
苹果手机的像素一直是1200万。
1.手机的清晰度和敏感性元素(相机)像素不是绝对比例的。越大越好,越好,它将具有反效应。因此,没有脑像素的像素的数量并不表示射击效果,但会产生负面影响。
2.苹果一直是稳定的。目前,1200W像素确保单位像素区域足够大,并且在保证图像清晰度时,成像足够稳定。这里的单元像素区域是确定最大手机拍摄能力的数据。
3.在固定的CMOS尺寸的情况下,像素越小,单位区域越小,像素密度越大,这会导致信号干扰变得越大。图片会模糊。
4.实际上,如果通用手机屏幕预览图片(未放大),1080p屏幕约为200W像素,并且已经由4K屏幕定义了800W像素。在放大冗余空间的情况下,单位像素区域将会将不要太小。
5.像素的实际意义在于它可以带来更大的分辨率,也就是说,在拍摄好照片后,您可以输出更多图片照片,并且可以将屏幕分析为较小的单元。扩大,也可以保持清晰。12-百万像素镜头的这一方面已经可以满足需求。苹果对1200万像素的调整非常成熟。
6.成像的质量与ISP图像处理传感器密切相关。ISP就像相机的大脑。计算传感器输出的信号。最后,线型校正,降噪,颜色插值,白平衡校正,校正的暴露等。处理后的结果。苹果的ISP非常强大,并且非常好的制造商,例如三星的Huawei Samsung拥有自己的ISP算法团队。
7.在传感器方面,苹果一直是行业中的佼佼者,孔径影响了相机的光。因此,大型光圈手机也可以在弱光环境中拍摄漂亮的照片。苹果一直使用大型光圈镜头。尽管苹果的像素近年来一直保持1200万,但它不断改善传感器的镜头,区域和像素区域的光圈,并积极使用AI算法。
一般而言,新一代模型的全面性能比上一代模型更强。升级振幅取决于情况,“反向升级”很少发生。例如,例如,iPhone 12系列,无论是屏幕质量,处理器性能还是相机级别,都必须比iPhone 11系列更强大。
但是,在更换了手机之后,许多人发现,尽管iPhone 12的屏幕分辨率已经更高,为什么它看起来比iPhone 11的屏幕更好?这也是“反向升级”?
众所周知,手机的外观是否好,通常取决于用户的个人美学偏好,主观因素很多。如果您公正和客观地判断,我们将比较两者的特定参数苹果电话,数据更具说服力。
iPhone11的屏幕分辨率为1792x828,像素密度为标称326ppi;iPhone 12的屏幕分辨率为2532x1170,像素密度为标称458ppi。明显地,后者的屏幕规格较高,Apple尚未执行“反向升级”操作。
更重要的是,这两款手机的屏幕材料完全不同,它们没有关系。iPhone 12配备了OLED屏幕,iPhone 12仍使用传统的LCD屏幕。大多数人认为OLED屏幕是高于LCD屏幕,因此iPhone 12将更改屏幕。
OLED屏幕的优点是强大的颜色表达式。由于该设备的自我光学机制,其颜色校准远高于LCD屏幕。
但是,OLED屏幕也有自己的缺点。它的现象更为严重。这不仅是苹果的问题。所有OLED屏幕都将面临频繁闪光灯的问题。这会使用户长时间观看屏幕时具有疲劳感,并且只能通过DC Diming等软件技术来改进。
与iPhone 12的OLED屏幕相比,手机11 LCD屏幕具有好处,也就是说,眼睛保护效果很明显。它没有闪光灯。即使在阳光环境中,头发的颜色也更均匀,因此图片看起来更舒适。当然,LCD屏幕的缺点远远超过OLED屏幕,否则Apple不会花费太多钱来自定义屏幕iPhone 12。
现在还提到了美学是一件非常主观的事情。尽管iPhone 11的LCD屏幕受到眼睛的保护,并且具有更高的技术成熟度,但其颜色表达和准确的颜色不如iPhone 12 OLED屏幕。这导致有人认为iPhone 12的屏幕更耐用。有人认为iPhone 12的屏幕更好,没有人能说服任何人。
实际上,大多数人都认可新模型。毕竟,其全面的表现更强。购买手机必须全面考虑,而不是单独观看屏幕。“购买新或购买旧”的原则仍然正确。
与iPhone 12的OLED屏幕相比,尽管iPhone 11是一代人的背后,但屏幕参数看起来很低,但是它使用了LCD屏幕,具有不闪烁和眼部保护的优势。
iPhone 12的屏幕具有更好的屏幕,但是很容易疲倦,长时间盯着屏幕。这就是为什么许多人认为iPhone 11的屏幕比iPhone 12更好。从整体上讲,新型号的全面性能更好。不是因为屏幕上功能更强大的手机吗?
结论:以上是iPhone解决iPhone实用指南网络的相关内容。希望它对您有所帮助!如果您解决了问题,请与更多关心此问题的朋友分享?