当前位置: 首页 > 数码发展

iOS的吸金能力更强,超级马里奥跑酷就是一个例子,

时间:2024-02-21 16:11:57 数码发展

任天堂的《超级马里奥跑酷》全球营收达6000万美元,其中绝大多数来自iOS。

据Sensor Tower统计,自任天堂首款手游《超级马力欧跑酷》于2016年12月15日登陆移动平台(iOS版、Android版于2017年3月22日发布)以来,截至2018年第一季度,该游戏它在全球的票房已超过 6000 万美元。

《超级马力欧跑酷》游戏本身可以免费下载,您可以尝试前几个级别。

完整版售价9.99美元(约合人民币68元)。

在 6000 万美元的收入中,77% 来自 App Store,只有 23% 来自 Google Play。

《超级马里奥跑酷》 自 2016 年 12 月起,它就可以在 iOS 上下载,三个月后推出 Android 版本。

iOS版本具有时间优势,这可能是平台之间存在差异的部分原因。

今年第一季度,Android 收入占比略有增加,其中 35% 来自 Google Play,任天堂 65% 的收入仍然来自 iOS。

从地域上看,《超级马里奥跑酷》 6000 万美元的收入中约 43% 来自美国,17% 来自日本。

这不是一个例外,这是一个共识:iOS 平台的应用程序、服务和订阅为开发者(和他们自己)带来的收入比 Android 更多。

据Sensor Tower称,虽然全球Android用户基数很大,但用户通常在应用程序上的花费较少。

此外,Android平台在低端手机中占有相当大的份额,部分用户很少使用付费应用。

/游戏上的消费,开发商收取的广告付费费用很少。