《堡垒之夜》3月中旬刚开始限号测试,迅速成为限号后北美最赚钱的手游iOS 版本被解除。
虽然在国内感受不到,但目前《堡垒之夜》的Twitch在国外的热度已经超越了《绝地求生:大逃杀》(PUBG),成为后来者追赶的好例子。
该游戏在 PC 和主机平台上取得成功后,开发商 Epic Games 将其转移到了移动平台。
游戏iOS版已于3月中旬上线,并实现全平台在线游玩。
不过,iOS版本需要激活码,截止时间为4月3日。
此后,iOS版本向所有用户开放,并迅速登上美国App Store畅销榜榜首。
据 Sensor Tower 称,iOS 版本目前的收入已超过 1,500 美元。
Sensor Tower分析指出,游戏收入大幅增长主要得益于大量新玩家涌入。
显然,邀请制取消后,无论是玩家数量还是消费数量都大幅增加。
Epic Games还尝试推出“新手包”等活动来刺激玩家游戏内购买。
上周,《堡垒之夜》创造了 640 万美元的收入,超过了《糖果传奇》(美国排名第一的手游)和 Supercell 的《部落冲突》。
要知道这两款手游是2017年海外收入最高的。
是的,事实证明长青树也得给“吃鸡”让路。
Sensor Tower预测,一旦《堡垒之夜》Android版发布,其玩家基数将翻倍,其营收能力将不可估量。
当然,《堡垒之夜》不可能一直保持在第一位。
国内玩家较为熟悉的《绝地求生》官方手游(PUBG Mobile)由腾讯面向iOS和Android面向全球发布。
上线时间与《堡垒之夜》iOS版本一致。
相差一日。
《PUBG Mobile》不是省油灯。
毕竟,随着PUBG的流行和游戏性,它已经成为48个国家下载次数最多的iOS应用程序,而《堡垒之夜》只是15个国家/地区下载次数最多的iOS应用程序。
应用。
据粗略估计,《PUBG Mobile》在iOS设备上拥有超过1400万玩家。
关键是开发商PUBG Corp.和发行商腾讯尚未启用应用内购买。
一旦应用内购买解锁,我不知道会发生什么。
自从“大逃杀”游戏兴起以来,强者之间真正的对抗直到这一刻才到来。
毫无疑问,这两人是他们之中战斗力最好的两支。
PUBG在中国拥有强大的地位,将之前所有的热门游戏(无论是PC游戏还是手游)抛在了身后。
或许在未来很长一段时间内,移动市场都难以逃脱被此类手游主导的命运。
哪里有竞争,哪里就有冲突。
随着《PUBG Mobile》开始在全球市场发力,忙这忙那的官员们这次终于迈出了一步。
出于竞争中自我保护的需要,他们不得不清算山寨者的旧债。
。
据外媒报道,PUBG官方已向加州地方法院对网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》提起侵犯知识产权诉讼。
此次《PUBG》起诉网易侵犯版权、不正当竞争和侵犯商业外观。
在提交给加州联邦法院的诉状中,有一份长达155页的文件,比较了两款游戏的场景、车辆、武器和建筑之间的高度相似性。
PUBG提到,这两款手游是在自家《绝地求生》正版手游之前发布的,以抢占市场份额。
为此,网易未经许可抄袭了《PUBG》的一些重要元素。
PUBG认为,这些和其他相似之处是为了迷惑公众,让他们误以为网易的游戏是由PUBG开发的。
这对于两款手机游戏来说都是如此。
诉状称,“被告意图迷惑消费者,引导他们产生错误的信念,《终结者 2》是PUBG开发和制作的”。
该公司强调,这两款游戏在营销宣传中经常提到PUBG Mobile,这表明确实存在PUBG还特别向法院提出请求,要求“网易下架《终结者 2》和《荒野行动》各版本以及其他类似侵权游戏,并终止对该游戏的开发和支持。
”确实,这两款游戏受到灵感的影响,但是否构成侵权还有待法院判定,PUBG起诉网易旗下两款同题材手游也就不足为奇了,毕竟腾讯是PUBG Mobile背后,网易的回应相当僵硬,在媒体曝出PUBG起诉旗下两款手游后,立即于4月7日发表声明发布维权声明,网易游戏官方公众号在维权声明中表示,网易对《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款产品的创新内容拥有自主知识产权,并将启动正式维权。
言下之意就是:你说我抄袭,我就不理你了,但是我的游戏也有很多原创的部分。
你不能对我对这些部分做什么,否则我也可以攻击你。
这也很有趣。