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自iPhone 6起,苹果移动芯片不再依赖第三方图形技术

时间:2023-12-19 22:28:30 数码发展

苹果A10处理器  北京时间10月27日消息,据外媒报道,硬件评测网站Real World Technologies高管大卫·坎特(David Kanter) Kanter)表示,经过多年招募图形技术工程师,苹果已逐渐从为 iPhone 授权 PowerVR 图形处理器转向设计自己的定制图形处理器。   据说苹果定制的图形处理器首次应用于iPhone 6的A8芯片中。苹果的定制图形处理器也用于 A9 和 A10 芯片。

  Kant 表示,现代图形处理器具有三个组件,它们相互配合来渲染图形。 “首先是具有固定功能的图形硬件,负责处理API(应用程序编程接口)命令、三角形光栅化、光栅输出等任务;其次是着色器内核,它是图形内核的核心,执行可编程着色器;最后是图形驱动程序,它运行在图形内核上,负责协调图形内核的操作。

图形驱动程序使用 Metal 或 OpenGL ES API 编写的图形应用程序被转换为一系列可由图形内核执行的命令。”   此前,苹果依靠 PowerVR 芯片制造商 Imagination Technologies 为早期 iPhone 提供图形处理器坎特表示,苹果后来用自己更高效、更高性能的设计取代了 Imagination Technologies 的可编程着色器核心,并开发了自己的驱动程序和编译器。

  虽然苹果从未公开披露过其图形处理器设计,但坎特对比了从2016年苹果全球开发者大会上公布了PowerVR编译器和优化手册并得出结论,苹果的图形处理器设计与PowerVR有很大不同。  苹果的定制图形处理器似乎仍然使用了一些PowerVR固定功能图形硬件,但有一点是可以肯定的是,苹果对 Imagination Technologies 的依赖近年来已显着降低。

坎特推测,如果 Imagination Technologies 被收购或在技术上落后,苹果就可以设计自己的固定功能硬件。   今年早些时候有传言称苹果将收购 Imagination Technologies,但苹果后来否认了这一传言。但最近几个月,苹果从 Imagination Technologies 挖走了至少 20 多名员工,而这些前 Imagination Technologies 员工可能已经在为苹果开发图形处理器了。  Kant表示,苹果已经在组建图形处理器设计团队和图形驱动程序团队。

除了前PowerVR工程师之外,苹果的图形团队还包括最近离开AMD、谷歌、英特尔和Nvidia的员工。   除了性能和效率的提升之外,改用定制图形处理器还为苹果带来了几大战略优势,比如对生态链的控制更严格、更好地规划产品上市时间以及减少供应要求。依赖供应商,减少缺陷,不给对手可乘之机。