【Part1-开头和前2天】部分开始的时候想开发一个Android游戏一段时间,但是一直没有好主意。最近在玩一款跑酷游戏,觉得很好玩。一般来说,我不喜欢没有尽头的游戏,因为关卡是打不过去的,所以每次玩这些游戏的时候,我总会设定一些目标,然后再玩。我这次的目标是拿到30倍的分数乘法技能。当我实现那个目标时,我获得了一些技能并且我迷上了游戏。这款游戏也让我认识到安卓游戏不一定要大背景和复杂的游戏设置,简单休闲就好。不管怎样,我认为如果有一款你只需将手指指向某物并射击它的游戏就好了。如果有一个任务系统、每日和每周的挑战以及一些武器升级,那将会很有趣。我的第一个想法是创建一个游戏,让一些可爱的小怪物在美丽的环境中跑来跑去,它们可能躲在树后,或者躲在老房子里,甚至躲在云端。您需要做的就是尽可能多地击倒它们。可爱的小怪物,我指的是Gremlins之类的东西。他们会移动一些巨大的机器,或者做一些其他愚蠢的事情来让你放声大笑。当然,作为零预算的独立游戏开发者,我知道动画的复杂程度我能想象得到,需要大量的美术设计和开发时间。所以我决定采用一种不同的设计,我可以在合理的时间内完成自己的设计。我现在的目标是在一个月内开发一款有趣且可玩的安卓游戏。第1天:后院恐慌在浏览动画库存网站时,我发现了一些很棒的免费僵尸动画。有僵尸四处走动,僵尸被枪杀,诸如此类。所以,这可能是一款类似于僵尸射击游戏的游戏。游戏角色将在他的走廊里,射击从外面麦田里来的僵尸。游戏的名称是后院恐慌。你可以在不同的游戏角色之间切换,一个老太婆,一个拿着霰弹枪的大个子,或者一个拿着远程步枪的士兵。下图是一个非常非常粗略的草图。更新:我刚在美国玩过《僵尸意志》。游戏还是挺有意思的,就是像个疯子一样一直压着投,就有些乏味了。我打算让BackyardPanic成为一种一触即死的模式,至少在僵尸中没有首领。仔细想了想,丧尸题材对我来说有点太阴郁了,而且只要是市面上,这种题材都不稀奇。所以,我不确定游戏是否会被制作成这个类型。此外,这款游戏看起来将涉及3D图形,但我会坚持使用2D,至少对于我的第一款安卓游戏而言。Day2:安装Eclipse,选择游戏库我下载了Android包,在Linux系统上安装了Eclipse。可以在GalaxyS2手机上运行“HelloWorld”。你好爪哇。我真的必须记住所有这些Java指令,因为自2002年以来我就没有使用过它们。看看2D/3DOpenGL的东西,似乎用工具包/库构建游戏是个好主意。我从NordicGame2013获得了一些免费的Unity3D密钥,但还没有在GooglePlay上发布的权限。所以我想我现在必须跳过Unity。现在我正在研究CoronaSDK和其他一些库。相关:在23天内从头开始开发Android游戏(第2部分)在23天内从头开始开发Android游戏(第3部分)在23天内从头开始开发Android游戏(第4部分)在23天内从头开始开发Android游戏一个安卓游戏开发(5)从零开始23天完成一个安卓游戏开发(6)从零开始23天完成一个安卓游戏开发(7)从零开始23天完成一个安卓游戏开发(8)翻译:bigosaurImportNew.com翻译链接:http://www.importnew.com/6450.html
