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Linux爱好者的Ludo:sudo

时间:2023-03-13 12:53:06 科技观察

今天给大家带来一款桌游Sudo——没错,它就叫sudo。它的名字来源于一种名为Ludo(印度马象棋)的棋盘游戏,即Ludo的前身。规则与飞行棋大致相同。我们平时下的棋子在这个游戏中叫做进程。而我们平时使用的骰子也变成了二进制。游戏支持2到4人一起玩,每方开局有四个“进程”。一共有4个party:CentOSTeam、FedoraTeam、UbuntuTeam和MintTeam。游戏开始时,双方将四个“进程”放入各自区域的“基地”中,然后依次掷骰子,掷出点数最多的玩家开始游戏。游戏开始后,再依次掷骰子,只有掷出6的人,才能从“底”移一枚棋子到起点(init),再掷一次,决定移动次数。掷完骰子后,玩家可以选择任意一个已经进入起点(init)的“进步”招式。没有进入起点(init)的“进程”是不能移动的。“进程”从起点(init)沿着外层的白色格子绕整个棋盘一周,然后回到自己颜色的中间栏(主栏),到达中间区域(内核空间)。最后,将所有四个“进程”都移动到中间区域(内核空间)的玩家获胜。具体规则如下:掷六点:游戏过程中,掷出6点的玩家可以再次掷骰子,直到不是6点为止;然后轮到下一个玩家(顺时针方向)掷骰子;冲击占领:当格子中有另一方的“进程”时,将其敲回“基地”,我方的“进程”将占据该格子;overlappingblocks:如果网格中已经有我们的“进程”,可以将其堆叠放置;对方的“进度”不能越过这个格子;单击叠:当我方掷骰子的数目刚好使我方的“进程”可以停在对方的两叠时,则三个“进程”全部返回“底”;无敌叠数:当我方掷骰子数时,只要让我方的“进度”停在对方的三叠上,只有我方的“进度”会回到“底”;中端,当投掷次数使“进程”刚好到达该处时,可将其放入“内核空间”,否则超出的点数将被退回。另外,这里还有附加规则:Kill-9grid:Kill-9会杀死我们的“进程”。你需要让你的“进程”回到起点(init)grid。/dev/coolgrid:/dev/cool会帮助我们跳过长块,跳转到立即在内核的前面。但是,这只有在块的颜色与我们的部分颜色匹配时才有用。叉格:如果您有一个进程已经到达目的地(内核空间),当您有其他进程时gotofork,你之前的流程会回到路上,移动到这个格子。如果你真的对这个游戏感兴趣,你可能以及打印出我们提供的图片,剪切并粘贴它们。你真的可以玩Sudo游戏!