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Android迎来一大特色——接外接显示器秒变PC

时间:2023-03-12 03:06:45 科技观察

微软多年前就演示过Windows10Mobile设备可以通过扩展坞投射到显示器上,移动设备充当主机.当然,国内用户可能更熟悉罗永浩先生的锤子电脑,它以坚果手机为主机,在大屏幕上操作。不过我们也知道,微软和罗老师的想法都已经很酷了,现在谷歌要尝试在安卓系统上实现这个功能。Android引入原生桌面模式:在Google开发者大会上,Android团队的一位软件工程师向我们介绍了多显示器任务处理,这实际上是针对可折叠设备的。我们知道,柔性屏可折叠设备有一个非常显着的特点:完全展开后的屏幕尺寸非常大,三星甚至还配备了两个屏幕。硬件设计的升级也在促使谷歌尽快升级Android系统,所以在AndroidQ中,谷歌准备在系统中加入原生桌面模式。首先是多屏处理:除了可折叠设备,谷歌还考虑到用户可能会将设备连接到汽车或其他设备上的显示器上。这就要求Android系统必须具备多屏的处理能力,并且Android系统还必须能够在屏幕变大时自动适配大屏显示。连接外接显示器用作PC?当前版本的AndroidQbeta版增加了强制桌面模式。启用后可连接其他大屏显示器自动适配。然后我们可以看到Android系统变得和ChromeOS类似,Dock横向显示在屏幕底部,系统状态栏显示在右侧。当然,在大屏幕操作时,自然可以使用分屏功能,用户可以同时打开多个应用程序窗口,平铺在显示屏上进行操作。那么操作起来会不会很不方便?没关系,谷歌已经考虑到了这一点,所以它也支持在外接屏幕上显示一个辅助键盘,用于输入字符。不过有点遗憾的是,demo中并没有提到是否支持外接鼠标和键盘。按理说通过转换器连接安卓应该就可以支持了。不过,这也需要APP开发者实现大屏适配和多实例支持:虽然谷歌可以将Android屏幕完全投射到外接显示器上,但如果是更大的屏幕,显然需要开发者主动适配。适配主要有两点:一是保证应用在大屏下放大后不会变得模糊,二是应用必须支持多实例,即同时打开多个实例。最好理解变焦变得模糊。主要原因是原始素材在应用放大后可能会变得模糊,这会影响实际使用中的用户体验。多实例主要是支持在可折叠设备和大屏上同时打开多个窗口,方便用户在多个窗口之间进行操作。1PasswordforAndroid负责人上台演示,1Password与Chrome并排显示,将密码粘贴到Chrome即可登录。同时,GAMELOFT团队负责人还介绍了GAMELOFT游戏的改编。在大屏幕上显示改编的游戏是没有问题的。连壁纸也得换成高清的:Android团队也考虑到壁纸在大屏上的缩放和模糊,所以他们也改进了Android壁纸引擎,使其能够适应大屏正常显示。当然,最终用户不得不使用更高分辨率的壁纸,否则大屏幕肯定会显得模糊,但这没什么大不了的。另外,在演示中我们还看到,安卓动态壁纸也可以很好的显示在外屏上,水波纹同步展开,基本没有延迟。部分Android设备已经可以体验到这一功能:桌面模式目前支持GooglePixel系列设备,用户可以通过在开发者选项中开启模拟显示来试用桌面模式。另外,EssentialPhone(Android之父AndyRubin的那款)似乎支持得更好,只要连接显示器,就会自动启用桌面模式。连接方式主要支持USB-C转HDMI连接显示。当然,估计以后会有一些配件厂商针对这个功能制作更多的转换器。外接显示器上的启动器是这样的:为什么强调是“原生”桌面模式?在安卓桌面模式上,其实三星已经推出了DeX功能来实现类似的模式。在此之前,Android系统本身并不支持此类功能。三星主要是通过配套的软件来实现将安卓画面转移到显示器上,然后进行操作。同时还引入了配套的专用扩展坞,用于功能的增强。三星的扩展坞不仅支持HDMI和键鼠,还提供以太网口连接有线网络,所以功能也很强大。当然,问题是,无论是SamsungDeX,还是这次原生的??Android桌面模式,是否真的有这个功能的需求?