目前,扩展现实(ExtendedReality,XR)市场正处于爆发前夜。根据ObserverAnalytics的数据,2018年全球XR市场总规模约为270亿美元,预计2025年将达到3930亿美元,预测期内复合年增长率为69.4%。前景十分诱人。在全球科技巨头的推动下,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等技术发展迅猛。尤其是2019年以来,VR两大巨头HTC和Oculus相继发布新品,进入产品井喷状态。这表明VR行业正在迅速触底反弹。VR可以说是XR行业的龙头老大。VR行业的显着回暖表明整个XR市场正在升温。在欣欣向荣的XR市场背后,华为、苹果、高通早已展开暗中较量。华为XR布局四面出击。华为涉足XR行业,为时不晚。如今,在VR和AR两个方向、底层芯片和终端产品两个层面、硬件和软件两个生态上已经积累了足够的优势。相比于高通和苹果在一定程度上的显着领先,在XR领域布局更广的华为更像是一个全面的多面手。在XR领域发力较早的华为,已经非常稳健地走在“正道”上。早在2016年4月,华为就推出了自家的头戴显示设备“华为VR”。两个月后,华为执行董事徐文伟描述了公司的VR/AR发展要领。他表示,虽然市场上成千上万的公司都在做VR,但只有少数几家公司掌握了VR产业的命脉——网络传输技术,“传输”是华为VR的核心点。华为最新推出的“HUAWEIVRGlass”就是在这一理念指导下应运而生的产品。“云+5G”带来的小型化优势,让华为的VR设备在便携性和实用性之间达到了一个新的高度。突破。在近日的华为开发者大会分论坛上,华为消费者业务AR/VR产品线总裁李腾跃进一步明确了华为XR发展战略。他表示,华为XR战略希望通过“端+管+云”协同打造开放生态,AR/VR+5G+AI是华为XR业务将重点发力的三大方向。在5G加速商用的背景下,华为的发展战略无疑顺应大势。CloudXR是运营商和XR行业公认的潜在5G杀手级应用能力。随着超高清显示、人工智能、云计算技术的快速发展,5G+云+XR将在toB领域一方面为工业制造、教育、医疗等行业带来新的服务方式手;该领域带来全新的信息消费体验,让身临其境、互动的多集观影体验随时随地呈现在人们面前,催生更多创新的应用场景。当然,要想在未来的XR大潮中脱颖而出,华为光走对路还不够,还需要稳中求进。这就需要软件生态和硬件生态的双重支撑。好在,在这两方面,华为布局已久,已经积累了深厚的积累。比如在最近的开发者大会上发布的AREngine3.0和VREngine3.0。其中,华为AREngine3.0提升了原子算法能力,HuaweiXRKit场景化框架等。VREngine3.0支持6DoF(自由度)交互,支持三方设备接入。此外,在硬件方面,尤其是底层核心硬件方面,华为的成绩也相当喜人。华为已经有了XR芯片的成品,比如今年5月推出的XR芯片Hi3781V900。该芯片支持8K硬解码能力,可支持单眼42.7PDD的像素密度。当然,代工量产XR芯片也可能会遇到一些问题。不过,随着华为XR软件生态和硬件生态的日益繁荣,或许华为最终能够在XR领域的消费者业务上找到新的突破口。高通XR芯片霸主地位初步确立相比华为在XR领域的四面出击,高通在XR行业还是非常敬业的,还是老本行——芯片。近日,Facebook旗下的Oculus发布了首款搭载高通骁龙XR2平台的VR设备——OculusQuest2。消费者可以以299美元(约合人民币2000元)的实惠价格体验到这种最先进的沉浸式体验。多合一VR设备。消费者能够以如此亲民的价格获得如此出色的VR体验,完全得益于高通骁龙XR2这一完全为XR定制的芯片平台。该芯片可同时支持7个摄像头,实现精准的运动追踪和手势识别,从而在XR显示中获得最准确、最直观的反应。同时,结合AI,XR设备会通过了解用户做出预测,同时节省大量功耗优化电池寿命。高通骁龙XR2的5G版也是全球首款结合5G和AI的XR芯片平台。5G给XR平台带来的好处更加显着。以该芯片平台支持的8K360°视频为例。借助5G的高速连接,无论是60fps的视频还是慢动作播放,内容都可以实现。即时加载。高通的计划,显然是要延续智能手机在XR领域的芯片霸权。从目前XR产业的发展现状来看,高通的XR芯片霸主地位确实已经初步确立。一体机VR设备厂商,无论是国际巨头Oculus、HTC,还是国内厂商小鸟看看、大鹏,他们的VR产品都离不开高通XR芯片的支持。苹果从AR到VR的逐步融合与大多数科技巨头不同,苹果XR的第一个切入点是AR。2016年是“VR元年”,但当时苹果对VR并没有表现出多大兴趣。相反,库克明确表示“AR是苹果的下一个好业务”。在2017年6月的全球开发者大会(WWDC)上,苹果发布了其在AR领域的首款成品——ARKit。此后,AR游戏、AR相机、AR导航等应用层出不穷,其中就包括轰动一时的PokemonGo。如今,苹果仍在不遗余力地推动AR应用的普及,但也开始对VR表现出兴趣。比如彭博社近日证实,苹果以1亿美元收购了VR公司NextVR,可见苹果在VR领域的野心。苹果喜欢采用软硬件结合的方式,最近关于苹果AR+VR头戴显示设备的传闻也越来越多。不管传闻是否属实,可以肯定的是,苹果正在从VR转向AR。凭借苹果在AR领域的开创性,以及深厚的技术和资本实力,在XR行业,苹果无疑有资格成为强有力的竞争者,甚至摘得桂冠。未来十年,随着显示技术的不断提升、定位系统的快速升级、大量人工智能技术的引入,以及5G加速商用等连接条件的不断完善,XR产业正在加热。尤其是在5G加速普及的背景下,XR越来越被认为是替代智能手机的下一代核心智能终端。其中,VR可以为我们构建高度沉浸的虚拟世界,而AR被认为是下一代通用计算平台,两者的潜力正在不断释放。正如华为VR/AR产品线总裁李腾跃所说,5G的到来会给VR/AR带来巨大的变化,比如高带宽、低时延等,将显着提升用户体验,而XR的未来还有商业上还有很大的想象空间。未来十年智能终端的重心领域已经隐隐向XR行业转移。智能手机时代的实际控制者,无论是华为、高通、苹果,甚至三星,都一直在XR核心技术领域暗中较劲。本来,他们各自关注的领域和切入XR赛道的角度是不同的。但在今天,随着XR的发展前景越来越明朗,他们在XR领域的竞争和冲突也越来越直接。例如,华为的XR芯片平台无法避免与高通XR平台的直接竞争;苹果的ARKit和华为的AREngine也在发力培育AR应用生态。科技巨头正在为XR战场的关键战役蓄力。与其他科技巨头相比,这场战争对华为的影响可能更为重大。如果这场战役打赢,华为的发展前景或将改变。更无限。
