相信这几天大家一定都被电影《头号玩家》刷屏了。《头号玩家》不管剧情精彩与否,相信电影中对虚拟VR游戏世界的描绘一定打动过很多人。同样的道理,VR这个曾经“火爆”的技术,再次被搬上了餐桌。当然,粉碎这个词在这里似乎并不合适。VR的快速兴衰会让人们怀疑VR是否真的流行起来。说实话,2016年确实可以称为VR元年,但元年之后,应该是一段较长的技术积累期。事实上,直到今天我们还处于VR发展的探索期。VR在过去的火爆无非是资本的炒作。如今VR市场已经退潮,剩下的还在坚持的厂商,一定是对VR有真情实感的。其中,不得不提HTC。前面提到HTC,我们会说这是一家顶级的智能手机公司。现在提起HTC,我们更有可能说这是一家VR公司。与蓬勃发展的VR业务不同,HTC的手机业务已经跌入谷底,难以“生存”。这一点在HTC将其部分智能手机团队出售给谷歌后得到了证实。HTC业务的持续低迷削弱了主营收入的智能手机业务(当然这块业务的业绩也确实不佳),大部分资金都投向了短期内难以见利的VR领域一段的时间。HTC今天的日子确实不好过。.根据HTC最新公布的财报显示,2017年第四季度,HTC净亏损98亿元新台币(约合3.37亿),较2016年同期亏损翻倍。HTC表示主要原因因为亏损是库存产品贬值和收入下降。也就是说,HTC的产品销量确实不容乐观。尽管HTC早年通过出售写字楼和智能手机团队积累了大量资金,但显然HTC未能合理利用这些资金进行投资。连续11个季度亏损,足以证明HTC在金融投资上并没有成功。相反,公司的漏洞越来越大。那么,问题从何而来?如此惨淡的财报自然不能令人满意。不仅是HTC的股东,就连小编这样曾经的忠实粉丝也想知道HTC到底怎么了?许多人喜欢将HTC与苹果之间的官司视为HTC衰落的开始,也有人将HTCOneX的失败视为HTC智能手机业务衰落的信号。但无论是官司还是HTCOneX,其实都不是HTC真正倒下的原因。归根结底,对市场方向的判断失误和对消费者的不尊重,才是HTC失败的根本原因。HTC的错在深处。海外市场可以略过,只谈国内市场。如果你还记得HTCM9手机,那你一定不会忘记它的兄弟,国内独家的HTCM9+。如果说延续了三代的HTCM9的四下巴设计已经挑战了消费者的底线,那么搭载联发科HelioX10处理器、依旧是四下巴、售价高达4K+的HTCM9+,可见其对国内消费者的不满。尊重。要知道,这是一款专供大陆的主打产品。可以当旗舰定价,但配置呢?HTCM9+伤了国内消费者的心,但如果HTC知道自己的错误,能够改正,一定能挽救一部分消费者。不过后来,被HTC寄予厚望的翻身之作HTC10在国内只推出了低配版,而且低配版还标着旗舰版的价格。就这样,HTC告别了国内最后一批粉丝,也失去了翻身的可能。HTC10之后,HTC开始关注国内市场问题。问题是羊已经跑了80%了,怎么吸引新的消费者?要知道HTC10背后的HTC手机各有特色,但都缺乏核心竞争力。与竞品相比,配置并不突出,价格上也没有优势。VR能拯救HTC吗?现实情况是,HTC未来将放弃智能手机业务。我们好奇的是,HTC何时会放弃智能手机业务。相比之下,我们也很好奇VR业务能否挽救HTC?对于大多数消费者来说,HTCVIVEVR可能只是一款游戏设备。其实这与当前VR市场的整体宣传策略有关。对于大众消费者来说,推广游戏显然合情合理。但对于HTC来说,VR显然不仅仅是一种游戏设备,VR应该是一种生产力设备,是下一代艺术的一种表现形式。从本文开头提到的虚拟游戏世界,到最近推出的数百万的虚拟现实艺术项目VIVEArts,HTC对VR的未来有着宏伟的计划。从电影艺术到时装周,从游戏到互动节目,VIVEVR的手伸向了诸多领域。HTC的想法很美好。我们也相信,随着资本的进入,VR一定会让我们有机会进入更美好的未来。但对于HTC来说,问题可能只是,能否支撑起VR真正崛起的那一天?没有人能给出这个问题的答案。总结我们都向往《头号玩家》的世界,希望有一天我们能更进一步,实现《刀剑神域》所描述的一切。我们也知道VR是帮助我们实现上述目标的唯一解决方案,但是目前的VR技术距离实现我们想要的还有很长的路要走。对于HTC来说,押注VR是合乎逻辑且正确的。然而,在经历了11个季度的亏损和出售以代工起家的智能手机业务后,这家以代工起家、靠智能手机崛起的厂商,未来将面临怎样的艰难?当公司的命运押注于VR,押注于不确定的未来时,我们消费者能做的,恐怕只有许愿。
