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成为新一代游戏神器?说说Windows11的游戏特性

时间:2023-03-15 23:54:46 科技观察

微软已经发布了下一代Windows系统——Windows11,Windows11正式版将于下半年免费向用户发布。多年来,Windows一直是最适合玩游戏的PC系统。之前的Windows7、Windows8甚至Windows10都加入了很多促进PC游戏进一步变革的特性,比如新的DirectX接口、新的WDDM模型等等,如果你想玩新硬件,想要玩新的游戏特性,最新的Windows系统是必不可少的。Windows11也继承了前辈们的光荣传统。在新系统中,微软加入了很多与游戏相关的新功能。可以预见,Windows11将成为新一代的系统级游戏神器。那么问题来了,Windows11新增的游戏有哪些密切相关的新功能呢?游戏玩家有必要升级Windows11吗?今天我们来简单聊聊。Windows11能否发挥新CPU的威力?  关注DIY的你应该知道,今年将是桌面CPU大变革的一年。今年,英特尔将推出第12代酷睿处理器AlderLake。这款处理器的独特之处在于,它采用了类似移动处理器的大小核设计——小核为日常使用环境提供高能效,而大核则保证了重载环境下的性能上限。Intel的12代酷睿也会采用大小核的设计,需要操作系统进行优化调度才能发挥应有的性能  这种设计看似兼顾了能效和性能,但真正充分发挥了特性芯片的运行,还需要操作系统的调度配合。操作系统必须足够智能,才能准确知道何时使用小内核以及何时调用大内核。遗憾的是,由于桌面处理器现在才开始采用大小核设计,目前的Windows系统并没有对其进行优化。想要像AlderLake一样发挥大小核心架构的强大功能,就需要升级到Windows11了。  其实已经有媒体测试比较了Windows11和Windows10在不同系统下的性能差异中央处理器平台。媒体使用的是三星GalaxyBookS设备,这款设备基于LakefieldCorei5-L16G7平台,Lakefield是典型的大小核设计CPU,可以看作是AlderLake的一个前哨站。下面是具体的测试结果。  首先是GeekBench5测试。与Windows1021H1相比,Windows11在多线程方面有5.8%的优势,在单线程方面有2%的优势。Windows11的性能优于Windows1021H2,但提升并不令人兴奋。我期待在最终版本中有更好的表现。然后是浏览器跑分Speedmeter2,测试也表明Win11的性能更好。使用相同的Chrome91,Windows11比Windows1021H1有10%的性能优势。让我们看看渲染结果。在CinebenchR23中,Windows11在单线程测试中表现出约8.2%的优势。这个测试结果是通过三个不同的测试得出的,Corei5-L16G7处理器在Windows11中确实表现出了更强的性能。最后是3DMark测试。本次测试没有明显的性能差异,这也是可以理解的——3DMark对驱动的依赖性很强,新系统和新硬件还没有完美的驱动匹配。可以看出,Windows11在大小核CPU平台上的性能明显优于Windows10,这将为游戏带来更高的帧率、更低的延迟和更少的卡顿——对于大小核架构优化不足可能会显着增加不同架构的核心切换延迟,Windows11在优化大小核心方面明显更胜一筹。  除了AlderLake,未来台式机还会迎来更多大小核异构架构CPU,比如big.LITTLE设计的ARM处理器等等。不管怎样,Windows11确实可以充分发挥新CPU的威力。据悉,微软未来将通过WindowsUpdate进一步优化大小核混合架构的CPU。想要发挥硬件极致性能的游戏玩家千万不要错过Windows11up。只有Windows11才能发挥出新显卡的威力?  我们知道,每一代Windows都会更新DirectX接口,更新WDDM显卡驱动模型,为新GPU带来更多更高级的图形功能,Windows11也不例外。  首先,Windows11将引入新的DirectX功能,例如DirectStorage。DirectStorage允许GPU直接访问SSD,减少了图形数据传输环节。在减少延迟和读取时间的同时,还增加了显存的存储空间,为游戏设计运行环境中越来越流行的大型世界地图的开发提供了更多的优势。目前最新一代的NV和AMD显卡已经支持DirectStorage特性,比如N卡的RTXIO,A卡的SAM就是这样的技术。好消息是Windows10也可以通过系统更新支持DirectStorage,获得类似的体验。DirectStorage示意图,GPU可以不经过CPU和内存直接访问SSD  其次,Windows11将引入WDDM3.0显示驱动模型,这将改变部分GPU调用机制。例如,它允许Linux子系统直接管理更多显存,显着提高Linux子系统的图形性能。虽然这与游戏玩家关系不大,但Windows11对GPU调度的改进并不止于此。Windows11更新了WDDM3.0显卡驱动模型  Windows11还将引入更多GPU调度设置。该系统允许用户指定一个应用程序使用特定的显卡,这样可以获得更好的性能。选择后,相关应用会询问使用高性能GPU的解决方案,如下图所示。如果您想要更多自定义选项,可以使用名为“GPU特定”的选项来设置每个程序的GPU。  对于多GPU的设备,这种机制可以让用户更明确的选择某一个GPU来运行游戏,不再出现集成显卡玩游戏的悲剧,更完美的发挥硬件应有的性能。Windows11能否发挥显示器的潜力?  现在越来越多的显示器支持HDR。相较于传统的SDR,HDR可以更准确的显示画面的亮度,增加了亮度上限。但无法使用HDR显示器享受HDR。目前还有大量基于SDR开发的游戏并不支持HDR。在这种情况下,Windows11就显得非常必要了。Windows11支持自动HDR,可以充分利用HDR显示  Windows11引入了自动HDR,这一功能在XboxSeriesX/S中已经出现。顾名思义,AutoHDR可以让只支持SDR的DirectX11和DirectX12游戏通过HDR自动增强色彩和亮度。只要游戏玩家拥有合适的显示器,较旧的游戏也将通过HDR获得明显的视觉提升。  如果你已经有了HDR显示器,而你当前玩的游戏不支持HDR,那么Windows11值得一试。Windows11游戏资源更丰富?  近年来,微软一直在整合家用游戏机和PC游戏资源。在Windows10中,有Xbox相关的应用,大量与Xbox平台共享的XGP游戏都在MicrosoftStore上。.在Windows11中,这种共享游戏资源的想法得到了进一步的强化。Windows11直接集成了Xbox应用,提供了更直观的游戏管理方式,同时也提供了优秀游戏、与其他玩家交流和学习的社区平台。Windows11共享Xbox平台大量游戏资源  此外,XGP的资源共享也得到了进化。目前,微软的XboxGameStudio和贝塞斯达已经在主机和PC上同时发布了新游戏。12日加入XGP(XboxGamePass服务)。据介绍,这种跨平台同步发布的策略未来也将适用于更多的工作室和合作厂商,让玩家可以自由选择主机或PC,保持一致的体验。  简单来说,使用Windows11,你可以更方便的获取Xbox平台的游戏资源。虽然Windows10也可以通过安装Xbox应用获得类似的体验,但预装了相关功能的Windows11无疑更关注这一方面。总结  近年来,其他桌面操作系统也开始在游戏方面发力。比如苹果推出MatelAPI,开始运营Arcade游戏订阅服务,试图让移动平台和桌面平台的游戏资源互通。不过,短期内,没有人能够撼动Windows在游戏领域的地位。如果用PC玩游戏,Windows还是首选。  每一代Windows都在游戏方面下了很大功夫,这让Windows多年来一直是最适合游戏的桌面系统。在Windows11中,我们还可以看到微软对新硬件的适配和兼容,以及先进图形技术的应用和推广。Windows11时代,PC端将诞生怎样的游戏大作,又会带来怎样的全新体验?让我们一起期待吧。