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用VR赚钱就像用AR发财,只不过是默默发财

时间:2024-05-22 19:04:33 科技赋能

据不完全统计,全年国内共有29家企业获得千万元以上投资,累计融资总额超过10亿元人民币,而这个数字仅为美国的十分之一。

今年以来,我们已经听到大大小小的数百个VR产品发布,其中有专门从事VR的团队,也有其他领域的公司在跨界试水。

同时,IDC今年4月预测,虚拟现实设备全球出货量将突破1万台,累计收入突破100亿元。

2019年,全球VR头显年销量将达到1万台左右,市场规模将达到1亿元。

正是因为如此巨大的市场前景,让大家似乎都看到了肥肉,所以以前做手机、卖游戏、搞电商的都宣布要讨论VR的浑水。

VR就像馅饼一样赚钱。

在移动VR领域,三星应该算是先驱者。

早在两年前的 Galaxy Note 4 时代,三星就推出了 Gear VR。

据最新消息显示,Gear VR在欧洲的销量已经超过了30万台,即使是这样大的水平,三星的季报也没有提及VR给营收带来的增长。

但届时,最新版本的 Gear 将对 Galaxy S7 的销量产生较大提振,这也让外界怀疑三星的 VR 战略重点是在手机上。

在国内,暴风魔镜是国内最早推出的VR产品之一。

暴风科技甚至利用VR概念带来了20多个涨停板,将股价推向高位。

暴风科技发布的年报显示,公司全年归属于上市公司股东的净利润1.73亿元,其中投资收益1.04亿元,主要来自出售子公司北京暴风魔镜科技有限公司。

有限公司,占比61%。

也就是说,暴风去年的大部分利润都是通过出售股票实现的。

至于玩生态的乐视网,去年年底也推出了自己的乐VR。

据一位接近乐视网的负责人透露,乐视网在硬件上几乎都是亏损的,包括电视、手机和VR。

目前VR头盔的销量一般。

,且尚未实现盈利。

AR正在发财。

在AR领域,虽然声音没有VR那么响亮,但确实有不少团队摆脱了烧钱的阶段,实现了自给自足。

 在淘宝输入关键字“AR”即可预约产品。

其中销量最高的一位已确认收到货,第二位的也已收到货。

在京东商城,即使是销量最高的也收到了货。

单品平均售价40多元,配合相应的手机APP,即可实现增强现实,几乎没有学习成本。

而且这类AR产品主要集中在儿童教育教学领域。

通过扫描相应的卡片,可以实现动画、声音,甚至游戏战斗,激发孩子的学习兴趣。

《AR魔法学校》系列读物是一套将增强现实技术与科普学习相结合的少儿读物。

内容涵盖自然、动物、植物、地理、历史等各个方面。

由大连新锐天地传媒有限公司(以下简称新锐天地)研发制作。

新瑞天地CEO赵良华告诉经纪人:“现在父母的年龄段主要是80后,还有一些90后。

这一代人的显着特点是接触能力强。

” AR技术正好满足了家长求新、求新的需求,也能抓住孩子的兴趣。

AR 的良好切入点,也是增长最快的方向之一。

”据市场研究人员介绍,类似的AR教材不仅在各大电商平台销售,还进驻全国各地书店、报摊,进一步加大营销力度。

据透露,国内某AR团队全线产品已上市。

今年一季度实现销售额约1亿元,公司资金运行良好,盈利较多,Neo Bear的AR卡片系列产品也是国内知名的AR教材。

接近公司,Neo Bear团队的年销售额在3亿元左右,团队实际利润在1万元左右,相当于一家中型互联网公司的营收。

此外,代理商还了解到,还有。

一些AR团队在旅游、汽车、广告、影视、快消品、体育等细分领域开发AR,广告商对这种宣传形式非常感兴趣  未来五年将会快速发展。

这里简单科普一下。

增强现实显示器早在20世纪70年代初就已经出现在人们的生活中,所以AR实际上比VR出现得更早。

现阶段,由于技术和硬件设计上的一些问题,眼镜和头盔都很难为消费者提供舒适的体验。

时间长了你会感到头晕,内容缺乏也是一个缺陷,VR设备的普及也是一个缺陷。

VR和AR的区别在于,一种是完全虚拟的,另一种是在现实的基础上增强的。

对于用户来说,AR带来的体验会更接近现实,加上AR所需的设备比如智能手机、pad,我们都有。

也就是说,无论VR是否流行,或者会流行多久,AR的门槛都比较低。

洪燕飞表达了对未来五年AR的期待:整体AR行业可能会在年内爆发。

未来五年,AR产业将进入快速发展期。

这种发展包括很多方面。

1、AR底层技术取得突破。

2、AR硬件也将达到相对成熟的状态,进入消费领域。

3、越来越多的相关行业核心业务将与AR融合,沉淀出高品质、规模化的产品。

内容。

AR硬件的发展一直很缓慢。

现在市场上出现了各种各样的VR设备,从一体机到纸板。

相关的芯片、算法、拍摄、成像技术也日趋完善。

AR 则非常不同。

虽然目前手机屏幕很好地承担了AR的部分任务,并占据了先决条件的提升,但未来应用级的AR硬件肯定会出现。

谷歌早在2018年4月就推出了谷歌眼镜,但在2019年1月宣布停止销售,该产品的开发也终止了。

后来,微软Hololens、联想New Glass等AR硬件设备也出现了,但现阶段看来,AR硬件之路并不平坦。

北京易迅理想科技有限公司CEO石凌波告诉代理商:现阶段AR技术与硬件技术的结合受到硬件显示模式、电池待机时间、数据库存储问题等限制,导致抵制AR的大规模应用。

规模比较大,但这并不意味着行业内AR硬件设施的落地将会停止。

随着一系列问题的逐步解决,真正应用的AR硬件产品将会在不久的将来出现。

虽然目前市面上的AR产品还处于“卡片”初级阶段,但形式过于单调,甚至有些重复。

但作为少数被证明可以盈利的产品形态之一,它在未来肯定会长期存在。

与“飞上天”的VR相比,名生发财AR似乎务实得多。

毕竟,钱只有在你手里,才是你的。