近日,中国计算机学会理事、教育部虚拟现实与可视化技术研究中心主任、中国产业技术创新联盟常务副理事长周明全战略联盟发表了题为《VR技术演进之路与应用前景》的主题演讲,详细解读了VR的过去与未来。
以下为周明全演讲要点: 1、VR、AR、3D的区别:VR是表达尽可能多的信息,形成沉浸感,而AR是虚拟与现实的混合。
3D 最重要的区别是缺乏交互性。
2、虚拟现实技术的四大特点:沉浸性、交互性、想象性和智能性。
其中,沉浸感涉及的感官系统包括视觉、听觉、味觉、触觉、嗅觉等。
虚拟现实技术涉及的交互方式包括通过特制头盔、数据手套等传感设备进行交互,计算机可调节自然的交互方式。
系统根据用户头、手、眼睛、语言和身体的运动呈现的图像和声音。
交互模式。
3.虚拟现实在现代信息系统中的作用。
虚拟现实需要创建新一代的计算平台,可以通过输入现实世界和想象世界来输出虚拟世界。
4、虚拟现实是与整个互联网同等级别的基础技术。
VR+新技术的创新路径可以是VR+大数据、云计算、物联网、3D打印等。
5、虚拟现实技术的发展方向有三点:一是大众技术,走群众路线。
易于用于家庭、移动和桌面系统。
二是专业领域,行业应用取得突破,产生杀手级应用。
国防、医药、教育等国家战略需求。
三是高精度,自主装备实现高端突破,精准、精细、前沿应用。
获得国际同行的认可。
6、虚拟现实的技术组成主要包括四个方面:高端计算平台;由模型组成的环境;模型特性,包括物理特性、化学特性、寿命等;以及虚拟环境中的人机交互。
7、虚拟现实模型的技术关键:需要建立虚拟世界的三维模型库,基于3D几何特征、物理属性等特征构建模型大数据。
模型类型包括实体模型、软体模型、粒子模型等。
此外,模型还具有四维特征,即随时间变化,如春夏秋冬、枯萎的植被、文物等。
8、虚拟现实的应用也是VR+层面的一场革命。
就像现在的互联网+一样,它可以改变世界的方方面面。
哪里有虚拟现实,哪里就有虚拟现实技术。
以下为周明全演讲全文: 今天来的人很多,这是一个大教室。
其实我想回答几个问题。
第一个问题是我们需要了解虚拟现实技术。
虚拟现实是一种什么样的技术?刚才我也说了,很多人问我,就像刚才嘉宾说的,虚拟现实会不会是一阵风?因为我们2006年在北京师范大学建立了虚拟现实研究实验室,学校就聘请了我们的研究所——虚拟现实工程应用研究中心,并于2006年北京市批准我们为北京市重点实验室。
虚拟现实技术,我来说说我的体会。
首先,虚拟现实是了解世界和人类生活方式的一种方式。
为什么这么说?我们大家想一想。
虚拟和现实之间存在问题。
虚拟不是名词,而是形容词。
虚拟现实是对真实事物的抽象和模拟,英文的意思是我说这是一个真实的故事。
这是一个虚构的故事。
这个故事是一个假故事。
这个词在中文和英文中是有区别的。
我认为虚拟现实是一个关于虚拟地点的故事,而这个东西就是发生过的事情的历史。
很久以前,有一座山。
山上有一位老人,名叫愚公。
这个活动虚拟了现实。
当我们讲故事的时候,我们用文字来描述一个虚拟的世界,一个想象的世界。
后来我们用绘画、照片和色彩来描绘一个虚拟的世界。
虚拟世界是一个色彩的世界。
后来我们用电影技术生成了一个虚拟世界,这是一个几乎真实的世界,我们把它动画化了。
现在虚拟现实生成了现实世界,这就是虚拟现实所做的事情。
当祖父母和母亲给我们讲故事时,我们将看到虚拟现实和过去。
有什么不同?虚拟技术不同,虚拟效果不同,但虚拟目标是相同的。
我们应该做什么?需要让听者或参与者体验到一个与现实不同的世界。
虚拟现实对我们来说是什么?这是一种科学、创新的方法。
它是一种科学的、创新的方法,是人们认识世界的基本途径。
其次,它是文明传承的一种方式。
人类文明的口述是一种虚拟的现实,也是一种生活方式。
生活是一个经验和感受的世界。
例如,如果我们要谈论某件事,模仿和体验都是一种虚拟现实。
荀子曰:“未闻不如闻,闻不如见,见不如知,知不如行。
行则学止。
”它。
”从古至今,大家都在玩虚拟现实。
过去和现在唯一的区别就是科技在进步,体验和感受的方式不同了。
现在的我们与过去不同了。
虚拟现实已经发展至今。
什么是虚拟现实?以计算机科学为核心,结合多学科、多方向的新技术,可以生成近似真实环境的视觉、听觉、触觉、感觉等感官信息的虚拟环境。
在虚拟环境中,你可以亲身感受、体验,这就是虚拟现实。
虚拟现实具有三个特点。
第一,沉浸感。
第二,互动。
第三,富有想象力。
刚才我们也有很多消息。
虚拟现实和增强现实有什么区别?虚拟现实就是尽可能的呈现出一种互动感和想象感,越多越好。
增强现实可以通过在新事物中以虚拟的方式添加虚拟元素来解释它。
换句话说,越多越好,追求的是现实、虚拟和现实的融合。
第二,互动性。
我也想为大家解答一个问题。
有人问,3D电影和虚拟现实有什么区别? 3D 电影无法互动。
你总不能说我看《红楼梦》3D大片,我不想林黛玉死,我想让他们在一起。
在虚拟现实中,事情是可以改变的,3D电影是由导演导出的,你无法参与。
第三,想象力。
只要是现实世界中的东西或者现实世界中没有的东西,你能想象到的都可以变出来。
还有一种智力。
智慧与万物相辅相成。
虚拟现实已经发展到现在。
虚拟现实是一项历史悠久的技术。
这不是突然的一阵风。
不,是随着科技的发展发展到现在的。
我们现在就来看看为什么虚拟现实会出现,虚拟现实在信息系统中扮演什么角色?计算机分为五个部分,我们称之为运算单元。
随着算术单元的发展,中国计算机的运算速度已成为世界最高。
第二,内存、大数据、云存储已经发展到一定的极致。
神经系统是控制器。
至于控制器和物联网,它们无处不在。
我们称之为“感受世界”和“感受中国”。
剩下的问题就是输入和输出。
我们将前三个部分称为计算机中的主机部分。
输入输出发展情况如何?虚拟现实是关于创建新一代计算平台。
我们想,信息系统发展中输入和输出的发展重要性是什么?它发展最慢,但它带来的每一次发展都会给人类生活带来革命性的变化。
我们现在叫它计算机,为什么叫它计算机呢?只有回到原始时代,人们才意识到计算机是计算机器,输入是二进制,输出也是二进制,只能由科学家使用。
后来,计算机被允许在输入和输出后使用电传打字机。
这时,计算机可以处理文本,成为文字处理器。
后来,计算机处理二维图像。
能够处理二维图像后,不仅是图像,汉字也进入了计算机。
后来,三维模型出现了。
我们可以扫描三维模型,也可以导出三维模型。
到现在为止,前四代计算机应用每一代都给人类带来了颠覆性的应用,所以现在我们已经进入了虚拟现实时代。
我们可以将三维空间中的任何东西输入计算机并输出,无论是虚幻的世界还是真实的世界。
,走进了寻常百姓家。
我现在说虚拟现实是新一代的虚拟现实,因为物联网技术遍地开花、云计算服务日趋完善、3D打印、“互联网+”带来了革命性的变化。
正是因为有了这些技术,虚拟现实才成为今天的样子,而虚拟现实和其他技术是无法相提并论的。
与大数据不同,一旦你尝试了,就无事可做。
或者3D打印,只要能打印,就和互联网一样。
这是人类生活中一件哲学性的、改变性的事情。
所以我们提出了虚拟现实的新技术,在虚拟现实的新时代,将会创造出一个新的产业。
而大数据、云计算、物联网和3D打印将强化它并创造新的产业。
目前虚拟现实行业的发展现状如何?我认为应该采用流行技术和大众路线,移动和桌面系统,低调奢华和内涵,而且要高端,在行业应用上实现突破。
目前我们行业已经有了杀手级应用。
一个行业离不开虚拟现实,但事实上,在国防、医疗、教育等国家战略需求中都会提出虚拟现实。
三是精度高。
目前我们中国的设备还没有能够与世界上的设备相比或者具有原始创新性的设备,所以我认为我们需要获得国际同行的认可。
该标准被称为简约、时尚、国际标准。
高端计算平台和由模型组成的环境具有不同的特性,包括虚拟现实中的物理特性、化学、生命和人机交互,这些特性构成了虚拟性的主要部分。
可以制作人体的物理模型,包括可见和不可见的水和烟雾。
随着科技的发展,虚拟现实将会走进我们的生活。
我们制作的模型具有物理特性:草每年都会生长并枯竭。
我先回答一下,虚拟现实不是一阵风,而是一个科学问题,一个传承文明的问题,是人类生活中必需的东西。
接下来的问题是,虚拟现实应用可以用在哪里?哪里能虚拟化,哪里就有应用,哪里能虚拟化,哪里就有商机。
第二,客户在哪里?任何想体验的人都是我们的客户,生活就是一种体验。
每个人都需要体验,只要你创造一个让他体验的地方,所以虚拟现实就是一种体验。
我们有很多不满可以在虚拟现实中体验到。
我们这里不满意,那里也不满意。
在虚拟现实中一切都可以得到满足,包括对自己的生活环境不满意,对家庭生活不满意,对妻子不满意,都可以在虚拟现实世界中得到满足。
糟糕的经历可以被消灭在萌芽状态。
比如,你今天吸一支烟,明天你再吸一支烟,但你没有意识到,最终会变成肺癌。
虚拟现实会演示给你看,让你知道,如果你继续抽烟,你的肺就会变成这样。
。
通过虚拟,如果建筑物发生火灾,我会增加逃生。
凡是能虚拟化的地方都是虚拟现实应用的领域,所以我觉得虚拟现实是可以加的,谁加了谁就是谁,但是它有一个发展的过程,包括虚拟现实的硬件和软件。
虚拟教育、虚拟娱乐、虚拟战争。
大家都知道学习、D-learning、E-learning、M-learning、V-learning、MOOCS。
MOOCS无法解决的问题是看到学生和内容时没有沉浸感、互动性、想象力。
我们可以现场互动,有沉浸感,但是MOOCS没有,但是虚拟现实有这个功能,所以虚拟显示会给教育带来革命性的变化。
拨打一个电话,我们将通过虚拟现实为您的家营造一个精神环境。
不仅可以语音通话,还可以看到他,还可以见面握手,还可以体验互动拥抱。
在娱乐方面,以前看小说,后来看电影,都是虚拟的娱乐。
这不是真正的娱乐。
您还可以听歌曲、看广播和看电视。
现在在虚拟现实环境中,您可以参与娱乐。
比如,过去的表演中,邓丽君已经不在了。
我原以为不可能与邓丽君同台,但虚拟地与邓丽君同台表演已经成为现实。
人们总是死在战场上。
一旦不了解战场上死者的情况,你就会失败。
只有知己知彼,才能百战百胜。
我们先在虚拟战场上演示一下。
例如,在伊拉克战场上,伊拉克的街道和街区已经被虚拟化,让士兵们戴着虚拟眼镜进行练习。
练习之后,他们可以去那个地方,知道那里有什么。
最后套用陆游的话,“世间事不如闻者详,见者不如生者全”。
当每个人进入虚拟现实环境时,他们就会知道他们需要知道的一切。
陆游是宋朝人,荀子距离我们两千人。
这些人都给我们提出了发展建议。
虚拟现实的发展不是一蹴而就的,也不是一蹴而就的。
不,虚拟现实是一个长期的发展过程。
有理由相信,21世纪将是虚拟现实的第四代。
随着越来越多的领域得到发展,发展必然会给人类带来巨大的经济和社会效益。